В разработке
Версия 14:18, 14 сентября 2015 | Версия 14:20, 14 сентября 2015 | |||
Строка 7: | Строка 7: | |||
* Замену [[FV215b]] на Chieftain и [[FV4202]] на Centurion Action X стоит ожидать в патче 0.9.11. [[FV4202]] станет премиум танком 8 уровня, для тех кто исследовал (покупать не обязательно) [[FV4202]] будет боевая задача на получение премиумной [[FV4202]]; | * Замену [[FV215b]] на Chieftain и [[FV4202]] на Centurion Action X стоит ожидать в патче 0.9.11. [[FV4202]] станет премиум танком 8 уровня, для тех кто исследовал (покупать не обязательно) [[FV4202]] будет боевая задача на получение премиумной [[FV4202]]; | |||
* Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - на супертесте; | * Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - на супертесте; | |||
? | * Переработаны в новое визуальное качество танки: [[КВ-1]], [[T82]], [[T18]], [[Tiger II | + | * Переработаны в новое визуальное качество танки: [[КВ-1]], [[T82]], [[T18]], [[Tiger II]], [[ИС-8]], [[Matilda]], [[КВ-220]], [[8,8 cm Pak 43 Jagdtiger]], [[212А]] и др; | |
* Ввод первого чехословацкого среднего премиум-танка VI уровня Skoda T 40 в продажу. | * Ввод первого чехословацкого среднего премиум-танка VI уровня Skoda T 40 в продажу. | |||
Версия 14:20, 14 сентября 2015
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Изменения на картах "Линия Зигфрида" и "Эрленберг".
- Новая карта Берлин ожидается в 9.11;
- T18 и T82 сменят класс, с ПТ на САУ. На их место придут Т3 HMC (2 уровень) и Т56 GMC (3 уровень). И новая САУ T1 HMC 2 уровня ближайшие патчи;
- Замену FV215b на Chieftain и FV4202 на Centurion Action X стоит ожидать в патче 0.9.11. FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для тех кто исследовал (покупать не обязательно) FV4202 будет боевая задача на получение премиумной FV4202;
- Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - на супертесте;
- Переработаны в новое визуальное качество танки: КВ-1, T82, T18, Tiger II, ИС-8, Matilda, КВ-220, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, 212А и др;
- Ввод первого чехословацкого среднего премиум-танка VI уровня Skoda T 40 в продажу.
Дальние планы
- Новая физика движения танков (90% танков сконвертировано) появление стоит ожидать в 2015 году. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
- Чехословацкая ветка - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50, T 50/51. Появление ожидается в 0.9.12;
- Бонус за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) достаточно скоро;
- Новые карты: Чехословакия, Польша выход в 2015 году. Новая карта Париж, Детройт КТТС;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
- Ведутся работы над новыми звуками и новым звуковым движком, сроки КТТС;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, скоро ждать не стоит, в 2016 году;
- Шведская ветка, сроки КТТС;
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Польская ветка (набрали только до 4 уровня);
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15, сроки КТТС;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависио от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж у WoWS. Полная переработка скиллов экипажа. Сейчас разработку только начинают;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод в 2016 году КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод в 2016 году КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).