Стрельба и бронепробитие
Версия 07:36, 11 августа 2015 | Версия 07:37, 11 августа 2015 | |||
Строка 19: | Строка 19: | |||
== Бронебойный снаряд == | == Бронебойный снаряд == | |||
+ | [[Файл:Бронебойный снаряд WOWS.gif|500px|frameless|right]] | |||
=== Механика пробития === | === Механика пробития === | |||
? | ||||
Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить. | Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить. | |||
В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Есть произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон. | В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Есть произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон. |
Версия 07:37, 11 августа 2015
Стрельба и бронепробитие - один из важнейших аспектов механики в игре World of Warships. Победу в бою можно одержать, выполнив одно из трёх условий боя:
- Уничтожить все корабли противника
- Захватить базу на 100%
- Набрать необходимое количество очков превосходства быстрее, чем это сделает противник.
Стрельба и бронепробитие относятся к первому пункту этого списка, а это значит, что наносить урон и уничтожать корабли противника - одна из важнейших задач любого игрока в бою, если он хочет принести победу своей команде.
Однако, этот раздел механики не так прост, как кажется на первый взгляд, поэтому в этой статье будут разобраны и изучены все нюансы пробития брони и нанесения урона.
Содержание
Снаряды
В игре World of Warships представлено всего 2 типа снарядов:
- Бронебойный (ББ)
- Осколочно-фугасный (ОФ)
По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо индивидуально в каждой ситуации.
Бронебойный снаряд
Механика пробития
Механика пробития и нанесения урона бронебойным снарядом в World of Warships во многом похожа на механику этих же снарядов в World of Tanks, однако в кораблях есть существенное отличие, которое стоит отметить. В танках механика пробития и нанесения урона бб крайне проста: при встрече снаряда с бронёй вычисляется угол и приведённая толщина брони, а затем система оповещает нас, что произошло пробитие/непробитие или же вовсе рикошет. Есть произошло пробитие брони, то по формуле вычисляется нанесённый урон.
В кораблях же вычисление пробития брони тоже довольно похоже, однако нанесенный урон может быть в десятки раз ниже номинального. Почему? А всё потому, что корабли скомпонованы менее плотно, чем танки, соответственно, не каждое пробитие способно нанести куда-либо гарантированный урон по жизненно важным модулям. Для этого в корабельных бронебойных снарядах был придуман взрыватель.
Взрыватель — это такое устройство, которое позволяет снаряду взорваться не в момент соприкосновения с бронёй, а через некоторое количество времени, которое установлено на таймере взрывателя. Это сделано для того, чтобы снаряд мог нанести максимальное количество урона внутри корабля, а не взорваться снаружи и не принести кораблю никакого вреда.
Рассмотрим ситуацию на примере линкора Iowa.
...взрыватель Mk-21 взводился при ударе снаряда о броню толщиной более 37 мм и срабатывал с замедлением 0,033 с. Полный заряд пороха (297 кг) обеспечивал ему начальную скорость 762 м/с...
То есть, если прибегнуть к несложным вычислениям, то можно заключить, что:
- Взрыватель взводился, если броня превышала толщину 37 мм, иначе взрыватель не срабатывал.
- Взрыватель детонировал лишь спустя 0.033 секунды после того, как снаряд ударится о броню (учитывая условия с 37 мм!). Это означает, что снаряд пролетит ещё 25 метров, прежде чем взорваться.
Из этого можно было сделать 2 очень важных вывода:
- Во-первых, нецелесообразно использовать бронебойный снаряды, если известно, что взрыватель не сработает при столкновении с броней и снаряд просто прошьёт корабль насквозь, не нанеся ему никакого вреда, так как из-за малой толщины брони взрыватель по-просту не сработал и снаряд, можно сказать, "даже не почувствовал" никакой преграды.
- И во-вторых, важно учитывать тот факт, что даже если броня корабля достаточна для того, чтобы взрыватель сработал... Взорвётся ли снаряд внутри корабля, а не пролетит за эти 0.033 секунды полость корабля, вылетит с другой стороны и взорвётся уже за пределами корабля? Ведь возможен и такой вариант, что ширина корабля будет менее тех 25 метров, которые снаряд пролетает за 0.033 секунды со скоростью 762 м/с. В этом случае снаряд также не причинит никакого вреда кораблю, по которому был произведён выстрел.
Поэтому игрок всегда должен помнить и брать во внимание то, что не всегда чрезмерное пробитие гарантирует нанесение максимального урона кораблю. Это главное - и самое важное отличие в механике бронебойных снарядов в World of Warships от механики пробития бронебойных снарядов в World of Tanks.
Углы входа снаряда
Также очень важным аспектом пробития снарядом брони является такой показатель как угол входа снаряда в броню.