В разработке
Версия 23:15, 1 июля 2015 | Версия 03:37, 2 июля 2015 | |||
Строка 14: | Строка 14: | |||
* Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл), Type 4 (9 лвл), Type 2605 (10 лвл)) стоит ожидать в обновлении 9.10; | * Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл), Type 4 (9 лвл), Type 2605 (10 лвл)) стоит ожидать в обновлении 9.10; | |||
* Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки; | * Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки; | |||
+ | * Тестируется возможность смены почты для аккаунта. | |||
* ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ; | * ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ; | |||
* Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами; | * Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами; | |||
Строка 24: | Строка 25: | |||
* Замена [[FV215b]] на Chiftain MK.II и [[FV4202]] на Centurion Action X (в этом году). [[FV4202]] станет премиум танком 8 уровня, для владельцев [[FV4202]] будет боевая задача чтобы получить премиумную [[FV4202]]; | * Замена [[FV215b]] на Chiftain MK.II и [[FV4202]] на Centurion Action X (в этом году). [[FV4202]] станет премиум танком 8 уровня, для владельцев [[FV4202]] будет боевая задача чтобы получить премиумную [[FV4202]]; | |||
* Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (конец года); | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (конец года); | |||
? | * | + | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | |
? | * Ребаланс арты изменение игровой механики, прототипируется, скоро ждать не стоит, работы только начались | + | * Ведутся работы над новыми звуками и новым звуковым движком, сроки КТТС; | |
+ | * Ребаланс арты, изменение игровой механики, прототипируется, скоро ждать не стоит, работы только начались; | |||
* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | |||
* Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать; | * Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать; | |||
Строка 31: | Строка 33: | |||
* По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит; | * По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит; | |||
* Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование; | * Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование; | |||
? | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. | + | * Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты; | |
* Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою). | * Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою). |
Версия 03:37, 2 июля 2015
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточнайте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Оптимизации игры, немного повысят FPS.
- Изменения в режиме "Превосходство", каждый сам за себя, взводы против взводов, медальки и др.
- Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карты "Топь" (для уменьшения количества ничьих) и "Хайвэй" (для ввода в активный геймплей центра карты).
- Японский премиумный ТТ 6 уровня Tiger I Japan.
- Замена Aufklärungspanzer Panther на Spähpanzer SP I C;
- Переработка в новом визуальном качестве машин: AMX 50 100, Т-62А, M46 Patton, T110E3, Churchill VII, M6A2E1, Conqueror, Т-28, Type 62, T23E3, FCM 50 t, Panther/M10, VK 36.01 (H).
Дальние планы
- В ближайших обновлениях упор будет на геймплей.
- Переработка в новом визуальном качестве машин (9.10): Type 59.
- Ветку ТТ Японии (Type 89 Chi-Ro(2 лвл), Type 91(3 лвл), Type 95 Heavy(4 лвл), Mi-To 100(5 лвл), Mi-To 150 (6 лвл), O-I 100 (7 лвл), O-I 120 (8 лвл), Type 4 (9 лвл), Type 2605 (10 лвл)) стоит ожидать в обновлении 9.10;
- Изменения в системе засвета (замена квадрата отрисовки на круг, отмена бонуса маскировки за неподвижность, если танк засвечен) (отправлено на переработку) - есть хорошие подвижки;
- Тестируется возможность смены почты для аккаунта.
- ГК 2.0 (больше земель, земли делятся на уровни боёв 6, 8, 10 с соответствующей доходностью) на ОБТ;
- Новая физика движения танков (готовят конвертацию параметров движения для всех танков). Тесты не за горами;
- Дерево техники сборной Европы (или отдельные нации);
- Чехословацкая ветка;
- Шведская ветка;
- Итальянская ветка;
- Польская ветка;
- Новые карты: Берлин, Париж, Студянка;
- Замена FV215b на Chiftain MK.II и FV4202 на Centurion Action X (в этом году). FV4202 станет премиум танком 8 уровня, для владельцев FV4202 будет боевая задача чтобы получить премиумную FV4202;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (конец года);
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- Ведутся работы над новыми звуками и новым звуковым движком, сроки КТТС;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики, прототипируется, скоро ждать не стоит, работы только начались;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать;
- По ПТ-САУ Китая информация собрана, но в 2015-м их появления ждать не стоит;
- По ПТ-САУ Японии информация собрана, но в 2015-м году ждать не стоит;
- Опыт за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно) на текущих тестах за большое натанкованное можно получить слишком много опыта, а по планам средний общий опыт с танкованием должен остаться такой же, значит средний остальной опыт должен быть снижен чтобы компенсировать новый опыт за танкование;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою).