Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Шаблон:АнгарУчастника/doc — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 22:58, 26 февраля 2014Версия 12:44, 6 июня 2015
Строка 24:Строка 24:
 {{Ангар|SU-152}}</td><td> {{Ангар|SU-152}}</td><td>
 {{Ангар|SU-8}}</td><td> {{Ангар|SU-8}}</td><td>
?{{Ангар|T32}}</td><td>+{{Ангар|A12_T32}}</td><td>
 {{Ангар|T1_E6}}</td><td> {{Ангар|T1_E6}}</td><td>
 {{Ангар|Maus}}</td><td> {{Ангар|Maus}}</td><td>
Строка 40:Строка 40:
 {{Ангар|SU-152}}</td><td> {{Ангар|SU-152}}</td><td>
 {{Ангар|SU-8}}</td><td> {{Ангар|SU-8}}</td><td>
?{{Ангар|T32}}</td><td>+{{Ангар|A12_T32}}</td><td>
 {{Ангар|T1_E6}}</td><td> {{Ангар|T1_E6}}</td><td>
 {{Ангар|Maus}}</td><td> {{Ангар|Maus}}</td><td>

Версия 12:44, 6 июня 2015

Описание

Данный шаблон вставляется на страницу участника по его желанию. Его целью является отображение танков, находящихся на момент редактирования в ангаре игрока.

Использование

<div style="overflow-x: auto; position: relative">
<table>
<tr><td>
{{Ангар|*код техники*|*1*}}</td>
</tr>
</table>
</div>
  • Цифра 1 означает, что танк является основным (в игре такая техника ставится перед всеми). Если машина запасная, то не ставится ничего

Вместо единицы "1" может быть любой другой символ или их группа.

Пример использования

<div style="overflow-x: auto; position: relative; ">
<table>
<tr><td>
{{Ангар|MS-1|1}}</td><td>
{{Ангар|Object252}}</td><td>
{{Ангар|SU-152}}</td><td>
{{Ангар|SU-8}}</td><td>
{{Ангар|A12_T32}}</td><td>
{{Ангар|T1_E6}}</td><td>
{{Ангар|Maus}}</td><td>
{{Ангар|IS-7}}</td><td>
{{Ангар|E-100}}</td>
</tr>
</table>
</div>
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png
AnnoR11_MS-1.png
МС-1

И_ЛТ.png
Tank_level_1.png

Ссылки

  1. Коды техники