Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Журнал “Navygaming”

Журнал “Navygaming”

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:47, 26 февраля 2015Версия 12:36, 26 февраля 2015
Строка 45:Строка 45:
  
  
 +{{Video|Sgt151-kI2w|align=center|width=400|}}
  
?{{Popup 
?|header =  
?|hidden = 1 
?|content =  
 {{Блок| i | content = '''Журнал военно-морской истории “Navygaming” доступен для свободного прочтения и скачивания любым желающим этого.''' }} {{Блок| i | content = '''Журнал военно-морской истории “Navygaming” доступен для свободного прочтения и скачивания любым желающим этого.''' }}
? 
?{{--}} 
?{{Сепаратор|большой}} 
?<div style="text-align: center; font-size: 40px; font-family: WarHeliosCondCBold">[[Файл:Navygaming logo.png|64px|link=]] [https://navygaming.net/ Читать журнал]</div> 
?{{Сепаратор|большой}} 
? 
? 
?{{Video|Sgt151-kI2w|align=left|width=400|Читайте прямо сейчас!|thumb}} 
? 
?=== Никита Панин aka [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/zamuchryshkin-3969009/ Zamuchryshkin], WoWS Fan Resources Coordinator: === 
?В предпоследний день августа 2013 года произошло довольно знаменательное для всего игрового сообщества World of Warships событие: появилось первое фанатское издание по мотивам этой игры. Конечно, тот первый номер был далёк от идеала (если не сказать, что он был просто ужасен). Но раз событие было знаменательным, то и пользователи форума, наши первые читатели, восприняли этот выпуск "на ура".  
? 
?Тогда все было совершенно отлично от сегодняшних реалий: над версткой трудился совершенно необученный человек (его имя навеки останется в тайне, хотя истинные ценители поймут), статьи, в нем опубликованные, были написаны обычными пользователями, это был лишь новый вариант публикации их работ, короче, не было, читай, ничего.  
? 
?Наверное, ничего бы и не стало, если б не было нескольких заинтересованных личностей. Уже ко второму номеру был полностью переделан и приведен в поистине качественное и удобное оформление дизайн журнала. Но, главное, он стал тематическим изданием: каждый отдельный выпуск посвящен только одному выбранному кораблю. Такой шаг оказался очень важным: это позволяет читателю не просто узнать что-то новое из области военно-морской истории, а систематизировать свои знания. К тому же, все описываемые в выпусках корабли уже есть в игре, а информация, данная в журнале, весьма важная историческая справка о боевом корабле, откуда можно не только узнать службу корабля, но благодаря таким статьям, как история создания или особенности броневой защиты, почерпнуть некоторую информацию о сильных и слабых сторонах этого корабля.  
? 
?Надо сказать, что важную лепту внесли и продолжают вносить разработчики - сотрудники компании Wargaming. Они не только поддержали организацию регулярного конкурса, проводимого в каждом выпуске нашего журнала, но и делают эксклюзивные игровые скриншоты и даже пишут статьи!  
? 
?Именно благодаря таким статьям наш журнал стал более близок читателю-игроку: ведь очень многие хотят узнать о только разрабатываемой игре из первых уст. И в этом им помогают ребята из отделов гейм-дизайна и QA, паблишинг продюсер игры Александр Богомольский ([https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/jameswhite-1921572/ JamesWhite]) и ведущий продюсер Андрей Гашков ([https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/tarn-2272/ Tarn]). Все эти люди знают игру как свои пять пальцев, работают над ней не первый год, а потому только и только они могут рассказать об истории корабля в игре, о первых отзывах тестеров и каким они видят его в игре в будущем. 
?  
?Однако мы все же придерживаемся традиции военно-исторического издания, а потому основные усилия, главный акцент делаются на то, чтобы преподнести "историю" в наиболее интересном для наших читателей виде. Подбираются интересные темы, дается множество иллюстраций (кстати, некоторые из них публикуются впервые), объясняются многие непонятные моменты. Большая заслуга в этом наших исторических консультантов: они проверяют каждую статью на соответствие с реальными историческими событиями, предлагают интересные идеи и, конечно же, советуют.  
? 
?Получив множество положительных отзывов в RU-регионе и увидев просьбу англоязычного комьюнити игры выпустить наш журнал на английском языке, такое решение было принято. Уже вскоре наш первый англоязычный номер увидел свет и сразу же пришелся по нраву нашим первым иностранным читателем. Хотя здесь возникло множество трудностей и неудобств, связанных с различиями русского и американского, европейского менталитетов. Но что делать - чуть позже вы узнаете, какой выход мы нашли из данной ситуации.  
?Вернемся опять в родной регион русскоговорящих игроков. "Что ж," - подумали мы, - "раз наш журнал получился довольно интересным, то почему бы не расширить его аудиторию за счет любителей не читать, а смотреть?" Так появилось Navygaming.TV. Наш отважный видео-корреспондент (теперь и глава этого отдела) KWAK2007 сумел отснять несколько преинтереснейших видео-экскурсий по современным боевым кораблям Англии, США, Франции и некоторых других стран. Сергей погрузился на затонувшие корабли, рассказал и о них. Трудится команда видео-дизайнеров. Они делают красивые тизеры и другие промо-ролики, монтируют разные видео, которые позже лайкают на YouTube наши зрители.  
? 
?Всем, я думаю, известно, что существование чего-либо без поддержки целевой аудитории, без общественного мнения невозможно. Так и мы. Нельзя недооценивать вклад простых читателей и зрителей: они дали нам огромное множество разных идей, порой утопических, но большею частью - довольно интересных. Мы все пытаемся претворить в жизнь, показать на "бумаге" или на экране. Потому не стоит удивляться появлению новых форматов, изменению существующих - все это должно лишь улучшить наш проект.  
? 
?Сейчас "Navygaming" - это международный проект, работая в волонтерском коллективе которого можно пообщаться с единомышленниками со всего света, получить новый багаж знаний, иногда посмеяться и, конечно, узнавать новости игры World of Warships одним из первых!  
? 
?Мы дружная и творческая (но не без странностей) семья. Мы всегда рады помощи, новым людям и полезным отзывам. 
? 
?=== Как стать волонтёром Navygaming? === 
?* Ознакомьтесь с требованиями и списком вакансий [https://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/9243-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-%D0%B2-navygaming/ на официальном форуме] 
?* Заполните [https://ru.surveymonkey.com/s/WF77DMS анкету волонтёра] 
?* Если она нас заинтересует, ждите ответа 
? 
? 
?<div class="b-tech-nav"> 
?{{#gw_nav_table: 
?name = '''Выпуски''' | 
?2013 год#{{:Navy:Журнал “Navygaming”, 02/2013}}{{*}} {{:Navy:Журнал “Navygaming”, 03/2013}} | 
?2014 год#{{:Navy:Журнал “Navygaming”, 04/2014}}{{*}} {{:Navy:Журнал “Navygaming”, 05/2014}}{{*}} {{:Navy:Журнал “Navygaming”, 06/2014}}{{*}} {{:Navy:Журнал “Navygaming”, 07/2014}} 
?}} 
?</div> 
?[[Категория:Navygaming]] 
? 
?}} 

Версия 12:36, 26 февраля 2015

Navygaming_mag_RU_11.png

IJN Mogami

Дата выхода 15 Февраля 2015 года
Количество страниц 63
Вес PDF-файла 68 МБ
Над выпуском работали S_Alex_D, 1L1dan Darth_Vederkin, Slouch, Baloo_bst, w3rw0lf, Yuri, Freza73
Предыдущий выпуск USS Iowa
Navygaming_logo.png
“Navygaming” - уникальный вестник военно-морской истории, доступный любому желающему его прочитать. На страницах каждого выпуска читатель найдет ценную информацию, представленную вместе с историческими фотографиями, некоторые из которых публикуются впервые. Кроме статей на историческую тематику, редакция журнала старается публиковать информацию, которая была бы интересна каждому, кто интересуется историей и ждёт релиза проекта World of Warships. В каждом номере вы найдете игровые скриншоты корабля. Наконец, в каждом номере проводится конкурс!



Журнал военно-морской истории “Navygaming” доступен для свободного прочтения и скачивания любым желающим этого.