Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
/
Экипаж

Tank:Экипаж — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 17:23, 23 апреля 2011
(нет различий)

Версия 17:23, 23 апреля 2011

crewIconUSA.png
Танк не может ехать, если в нем не будет хотя бы одного члена экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на одни из наиболее важных параметров танка. В многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых параметрах танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого был развит лучше. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одного транспортного средства в другой. Каждый отдельный боец обучен вождению на определенный тип техники, а потому при пересадке на другой тип техники, будет получать штрафы к навыкам. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной боец, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка наполнили многочисленные медали и ордена. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится недееспособной и покидает бой.

Специальности

В каждом танке имеется свое количество экипажа и строго определенные специальности. Например в МС-1 их всего двое: командир и механик-водитель. В, например, КВ их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. И это далеко не предел. Всего в игре пять специальностей.

CrewRoleCommander.png
CrewRoleDriver.png
CrewRoleGunner.png
CrewRoleLoader.png
CrewRoleRadioman.png
Командир
Механик-водитель
Наводчик
Заряжающий
Радист

CrewJobCommand.png Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».

CrewJobDrive.png Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.

CrewJobGun.png Наводчик — отвечают за скорость сведения и общую точность.

CrewJobLoad.png Заряжающий — влияют на скорость перезарядки.

CrewJobRadio.png Радист — влияет на то, на каком расстоянии будет максимальная связь с союзниками, отвечающая на показ врагов на мини-карте.

Штрафы и бонусы

Есть два типа бонусов: «Командирский» и опыт от оборудования и снаряжения.

Командирский бонус

Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.

Бонус оборудования

Из оборудования влияет на экипаж только улучшенная вентиляция, добавляя 5 % к навыкам. Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие доппаек, шоколад и ящик «Колы». Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.

Различные штрафы на экипаж накладываются, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:

  • Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
  • Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
  • При пересадке на любой танк (кроме премиумных одного класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.

Убрать все штрафы можно просто переобучив экипаж под новый танк.

Контузии экипажа

Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Не смотря на то, что он фактически не дееспособен, его параметры снижаются всего на 50 % от нынешнего уровня умения.

CrewJobCommandInjured.png Командир — на половину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».

CrewJobDriveInjured.png Механик-водитель — максимальная скорость уменьшена вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.

CrewJobGunINjured.png Наводчик — скорость сведения увеличена вдвое, а так же если убить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.

CrewJobLoadInjured.png Заряжающий — скорость перезарядки увеличивается вдвое. Если во время перезарядки убить заряжающего, она может пойти сначала.

CrewJobRadioInjured.png Радист — радиус связи уменьшается вдвое.

В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются таким образом: если один боец отвечал за несколько функция сразу (например, перезарядка и сведение), то штрафы накладываются на все его функции.

Малая и большая аптечки помогут восстановить одного члена экипажа на две минуты и до конца боя соответственно.

Обучение экипажа

График, показывающий необходимое количество опыта для обучения экипажа

Во время боя часть опыта (а если танк стал "элитным", то, возможно, и весь) уходит на обучение экипажа. С получением опыта растет умение экипажа, которое на прямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, но по итогам боя танк остался жив, то контуженный боец получит на 50% опыта меньше, чем его здоровые коллеги. Экипаж так же можно обучить и за деньги, как кредиты, так и золото. Но дополнительные навыки совершенствуются исключительно за опыт, получаемый в бою.

Когда танк становится "элитным", над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию.

Платное обучение и переподготовка

За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50%.

CrewTrainingTankAcademy.png Танковая академия

За 200Игровое золото можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100%. При переподготовке экипаж так же обучается до 100%, но при этом сохраняются дополнительны навыки.

CrewTrainingRegimentalSchool.png Полковая школа

За 20000Кредиты можно обучить члена экипажа до 75%. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.

CrewTrainingRapidCourses.png Ускоренные курсы

Бесплатно нам выдается экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50%. Переобучение стоит так же бесплатно, но налогаются большие штрафы и если экипаж обучен меньше, чем 75%, лучше нанять новый.

Дополнительные навыки

Звания