Игровые кластеры — различия между версиями
Версия 02:04, 23 января 2015 | Версия 02:11, 23 января 2015 | |||
Строка 113: | Строка 113: | |||
<h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div> | <h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div> | |||
<div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px"> | <div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px"> | |||
? | '''RU-кластер''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br /> | + | '''RU-кластер''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login-ru.worldofwarplanes.com)<br /> | |
? | + | * 92.223.19.48 <br /> | ||
? | * | + | * 92.223.19.53 <br /> | |
? | ... | + | * 92.223.19.58 <br /> | |
? | * 92.223.19. | + | ||
</div> | </div> | |||
</div> | </div> |
Версия 02:11, 23 января 2015
Содержание
Где расположены игровые кластеры World of Tanks?
РоссияRU1 — Россия, Москва RU2 — Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net) RU3 — Германия, Франкфурт RU4 — Россия, Новосибирск RU5 — Россия, Москва RU6 — Россия, Москва RU7 — Россия, Москва RU8 — Россия, Красноярск RU9 — Нидерланды, Амстердам |
Европа |
США |
Китай
- CH1 — Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
- CH2 — Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)
По информации из евровики:
- CH1 — Китай, Лангфанг, провинция Хэбэй(China Unicom, север)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
- CH2 — Китай, Шанхай(China Telecom, центр/восток)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
- CH3 — Китай, Чэнду, провинция Сычуань(China Telecom, юго-запад/северо-запад)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
- CH4 — Китай, Гуанчжоу, провинция Гуандун(China Telecom, юг)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)
Где расположены игровые кластеры World of Warplanes?
Россия
Как узнать IP по доменному имени?
Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке.
Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup FQDN, где FQDN — это имя сервера, например login.p1.worldoftanks.net
В данном случае ip-адреса у login.p1.worldoftanks.net следующие:
178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189
Выбор наилучшего сервера
С помощью команды Ping
Для этого необходимо открыть Командную строку: Пуск - Стандартные - Командная строка и написать ping IP (где IP — это адрес сервера).
Однако, проще и надёжнее пинговать по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.
Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Создать файл Текстовый документ.txt
- Внести в него приведенный ниже код
- Переименовать его в ping.bat
- Запустить
C помощью программы WoT Ping Server[2]
Несмотря на простоту и надёжность описанных выше методов определения лучшего сервера, наиболее понятным для пользователя будет использование специализированной утилиты WoT Ping Server.
Программа WoT Ping Server предназначена для анализирования качества интернет-соединения с десятью игровыми серверами. Программа имеет интуитивно понятный интерфейс и поддержку мультиязычности, что позволяет в пару кликов определить наиболее подходящий для комфортной игры сервер.
C помощью программы WoT Ping Clusters[3]
Преимущества над аналогами состоят в том, что кроме текста пинг отображается в виде графиков.
Для стабильности соединения вычисляется кластер, на котором потери пакетов минимальны или вовсе отсутствуют.
Кроме того, наиболее подходящий по результатам тестов сервер выводится в результатах.
Реализован конфигурационный файл, а значит можно добавлять неограниченное количество кластеров (серверов).
Существует возможность выбирать количество попыток и интервал между ними.
Для работы требует установки Microsoft .NET Framework 4
Особенности кластеризации и дробления игрового мира
- При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 9 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, при "падении" одного из серверов игры, возможно подключение к другим.
- Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
- Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам.
Примечания
- В обновлении 0.8.8 появилась возможность приглашать в формирование игроков, находящихся на других серверах. Реализован автоматический переход между серверами по приглашению в формирование.
- Возможная модель игрового кластера: Логин-сервер - Лобби-Чат_Сервер - Сервер_боев-голоса
- ↑ 04.01.15 в тестовом режиме запущен сервер RU9
- ↑ Страница программы WoT Ping Server
- ↑ Тема WoT Ping Clusters на форуме World Of Tanks.