Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

212А

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:23, 30 июня 2011Версия 11:24, 30 июня 2011
Строка 186:Строка 186:
 !Заряжающий !Заряжающий
 |} |}
?Прокачка специальности стандартна для арт-САУ. Самая нужная специальность — это маскировка, ведь обнаружение почти всегда ведёт к смерти. Далее следуют ремонт и пожаротушение, правда они не имеют особой значимости, так как первое серьёзное попадание обычно является и последним. 
? 
?<div align='center'> 
?[[Файл:CrewSkillCamouflage.png|link=]] '''Маскировка''' 
?[[Файл:CrewSkillRepair.png|link=]] '''Ремонт''' 
?[[Файл:CrewSkillFireFighting.png|link=]] '''Пожаротушение''' 
?</div> 
  
 Обучение экипажа следует начать с [[С-51]] и [[СУ-8]]. Для этого нужно приобрести экипаж с 75 % уровнем владения основной специальностью. Это обойдётся в 120тыс. кредитов. Радиста желательно пересадить с [[КВ]], [[КВ-3]] или [[КВ-1С]] поскольку у следующих советских тяжелых танков радиста нет. Обучение экипажа следует начать с [[С-51]] и [[СУ-8]]. Для этого нужно приобрести экипаж с 75 % уровнем владения основной специальностью. Это обойдётся в 120тыс. кредитов. Радиста желательно пересадить с [[КВ]], [[КВ-3]] или [[КВ-1С]] поскольку у следующих советских тяжелых танков радиста нет.

Версия 11:24, 30 июня 2011

Статью подготовили: Makimaxim, Prostoinik

Объект 212

Объект 212
САУ | СССР | VII ур.
Общие данные
2 490 000 Кредиты Цена
650 HP Прочность
55,27/55,5 т Масса/пред. масса
380 м Обзор
410 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Радист
  5. Заряжающий
  6. Заряжающий
Подвижность
580 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
32 км/ч Max скорость
14 гр/сек Поворотливость
Бронирование
60/45/45 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
не задано мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
152мм БР-2 Орудие
47 шт. Боекомплект
713-1188 HP Урон
66-110 мм Бронепробиваемость
3,33 выстр/мин Скорострельность
15 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
R51_Object_212.png
VIIVIIСоветская САУ во многом схожая с уступающей на один уровень СУ-14, в отличие от которой Объект 212 улучшен по всем параметрам.

Предшественница советской САУ Объект 261

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VII 152мм БР-2 (баз.) 88/246/90 950/750/950 3,33 0,43 5 7 500 106 230 Кредиты
VIII 203мм Б-4 102/260/102 1850/1450/1850 1,90 0,48 6 7 900 118 880 Кредиты


Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI В-5У (баз.) 580 15 {{{Тип}}} 700 27 860 Кредиты
VII В-2ИС 600 15 {{{Тип}}} 750 36 000 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI Объект 212 (баз.) 55,5 14 15 000 15 300 Кредиты
VII Объект 212М 60 16 15 000 22 300 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V 10Р (баз.) 410 100 3 660 Кредиты
IX 12РТ 700 110 33 600 Кредиты

R51_Object_212 в игре

Исследование и прокачка

Модули R51_Object_212
Начальное состояние Объекта 212, при полной прокачке СУ-14 или С-51.

Объект 212 может быть исследован после С-51 за 185200Опыт или СУ-14 за 185570Опыт. Без премиумного аккаунта это примерно 500—550 боёв.

После покупки САУ нужно установить второй двигатель и вторую радиостанцию, которые вы исследовали на С-51, СУ-14 или других советских танках.

Остается только топовая пушка, тоже изученная на предшественниках. Но грузоподъемность базовой ходовой для этого недостаточна. Решить эту проблему можно двумя способами.

Способ № 1 — со стоковой пушкой за 50-80 боёв (без премиум-аккаунта) докачаться до второй ходовой, или потратить свободный опыт.

Способ № 2 — приобрести рессоры и сразу установить топовую пушку. Но это оборудование дорогое — 500 000Кредиты — занимает место для улучшенной вентиляции, но самое главное — оно не влияет на скорость поворота, поэтому прокачка второй ходовой обязательна. С другой стороны, с топовой пушкой гусеницы прокачиваются за 30-40 боёв без премиум-аккаунта, кредиты отрабатываются быстро, а само оборудование можно снять за 10Игровое золото и потом поставить на советские тяжелые танки или ПТ-САУ.

Остается только установить топовую пушку.

Боевая эффективность

Плюсы САУ:

  • Самая быстрая на своём уровне перезарядка;
  • Самое быстрое на своём уровне сведение прицела;
  • Самый большой боекомплект;
  • Быстрее сделать топовым, чем GW-Tiger или M40/M43 (из-за этого объект встречается в топовых боях также часто, как ИС-7 и Т-54);
  • Самая минимальная потеря сведения при поворотах (и это при малом угле горизонтальной наводки);
  • Высокий урон;
  • Неплохая точность;
  • Маскировка лучше, чем у GW-Tiger;
  • Полностью закрытый корпус (обеспечивает самую лучшую защиту и позволяет установить улучшенную вентиляцию);

Недостатки:

  • Маскировка хуже, чем у M40/M43;
  • Низкая динамика разгона, малая скорость разворота, низкая максимальная скорость (самый главный минус);
  • Малый угол горизонтальной наводки;
  • Самый малый обзор;
  • Уязвимая боеукладка и двигатель.

ВЫВОД: Объект 212 слаб в ближнем бою, а из-за своей плохой подвижности не всегда способен оказаться там, где нужна его огневая поддержка. С другой стороны характеристики орудия, топовая комплектация, сыгранная команда позволят артоводу вытянуть исход боя в свою пользу.

Тактика игры

Тактика игры на Объекте 212 аналогична любой другой арте:

  1. На большинстве карт первую минуту нужно ехать задом. Появится цель — сводитесь, стреляйте, потом во время перезарядки разворачивайтесь и занимайте нужную позицию. На некоторых картах(Химмельсдорф, Перевал, Энск и Руинберг) нужно сначала занять такую позицию, которая обеспечит маскировку, защиту и прострелы, а уже потом стрелять. Это очень трудно, поэтому часто приходится выбтрать что-то одно, но на первом месте должны быть прострелы.
  2. Не теряйте время. Если на миникарте нет засвеченых целей, то меняйте позицию на более выгодную;
  3. В случайных боях хорошо бы играть такими составами взводов:
    • Объект + 2 арты (желательно Gw-Panther и GW-Tiger)
    • Объект + ПТ
    • Объект + светляк или Т-54
  4. Избегайте ближнего боя;
  5. Если ближнего боя не избежать, следуйте таким указаниям:
    • встать так, чтобы вас не могли окружить или обойти;
    • не подставлять заднюю дверь, за которой находится боеукладка;
    • использовать только осколочно-фугасные снаряды. У них больший урон, чем у бронебойных и они не рикошетят;
    • по танку, который движется нужно стрелять с упреждением впереди него и в гусеницы;
    • стараться стрелять в уязвимые места танка и под прямым углом;
    • если сбили гусеницу — применять ремкомплект;

Данные настановы не дают 100 % гарантий на выживание, но если выгодно использовать урон и быстрое сведение, то шансы выжить в схватке достаточно высоки.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование


Снаряжение:

Вариант комплектации в клановых боях:

  • Доппаёк.png Доппаек — улучшит навыки всего экипажа, но покупается за золото.

Вариант комплектации в случайных и ротных боях:

  • Малый_ремкомплект.png Ремкомплект — необходим для восстановления гусениц и двигателя. Иногда повреждается орудие.
  • Малая_аптечка.png Аптечка — иногда выводят из строя командира и мехвода.


Снаряды (для топового орудия)

  • ББ снаряды Г-620. Не рекомендуется покупать из-за отсутствия «сплеша», меньшего урона и частых рикошетов.
  • ОФ снаряды Ф-625Д. Основные боеприпасы для дальнего и ближнего боя.
  • ОФ за золото Ф-625ДБМ (для клановых боёв). Имеют больший разлет осколков, чем обычные ОФ.


Экипаж

Прокачка специальности стандартна для арт-САУ. Самая нужная специальность — это маскировка, ведь обнаружение почти всегда ведёт к смерти. Далее следуют ремонт и пожаротушение, правда они не имеют особой значимости, так как первое серьёзное попадание обычно является и последним.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка CrewSkillRepair.png Ремонт CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение

Экипаж состоит ис шести человек. В отличии от С-51 и СУ-14 появляется радист вместо второго наводчика.

CrewRoleCommander.png CrewRoleGunner.png CrewRoleDriver.png CrewRoleRadioman.png CrewRoleLoader.png CrewRoleLoader.png
Командир Наводчик Механик-водитель Радист Заряжающий Заряжающий

Обучение экипажа следует начать с С-51 и СУ-8. Для этого нужно приобрести экипаж с 75 % уровнем владения основной специальностью. Это обойдётся в 120тыс. кредитов. Радиста желательно пересадить с КВ, КВ-3 или КВ-1С поскольку у следующих советских тяжелых танков радиста нет.

История изменений

11 мая 2011 в патче 0.6.4 были введены следующие изменения:

  • Прочность уменьшена на 90 единиц.
  • Переработана схема бронирования орудийных масок.
  • На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
  • Скорострельность орудия 152мм БР-2 установлена в 3.33 выстрела в минуту.
  • Разброс орудия 152мм БР-2 установлен в 0.43.
  • Скорострельность орудия 203мм Б-4 установлена в 1.9 выстрела в минуту.
  • Разброс орудия 203мм Б-4 установлен в 0.48.

Известные проблемы

Ошибки модели

  1. Отсутствие третьего зенитного пулемёта на турели на крыше боевого отделения.

Несоответствия историческому прототипу

  1. В реальности на Объекте212 должна была устанавливаться радиостанция 71-ТК-3М, а не 12РТ или 10Р.
  2. Мощность двигателя В-2 составляла 850 л.с., а не 600 л.с.
  3. Максимальная скорость должна была составлять 35 км/ч, а не 32 км/ч.

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка Объект 212

Воин Защитник Поддержка Коса Смерти 

  • Воин — за большой урон, и возможность убить труднодоступного противника, благодаря баллистической траектории.
  • Защитник — часто, при захвате базы, противник прячется за любые объекты, и тогда только арта может сбить захват.
  • Поддержка — из-за большой перезарядки и характера прицеливания, артиллерия должна наносит урон, а не добивать.
  • Коса cмерти — благодаря урону и сплешу.

Оценки и советы от игроков

Историческая справка

Основная статья: История R51_Object_212

R51 Object 212/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет