Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Jagdtiger

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:25, 22 июня 2011Версия 06:22, 23 июня 2011
Строка 78:Строка 78:
 [[Файл:Jgdtiger modulestree2.png|thumb|230px|Начальное состояние дерева модулей при полной прокачке [[Ferdinand|Ferdinand'a]]]] [[Файл:Jgdtiger modulestree2.png|thumb|230px|Начальное состояние дерева модулей при полной прокачке [[Ferdinand|Ferdinand'a]]]]
  
?Сразу после покупки Ягдтигра ставим модули, уже открытые ранее. Это:+Jagdtiger может быть исследован после Ferdinand за 176 240 {{Опыт}}.
  
?Радио — '''FuG12''', и двигатель '''Maybach HL 230 P 45'''.+Сразу после покупки Ягдтигра следует установить модули, уже открытые ранее. Это:
? +*Радио '''FuG12''' - может быть исследована на [[Jagdpanther]] за 7 200 {{Опыт}}.
?Далее: первоочередная задача — поставить новое шасси, '''Jagdtiger verstärkte Ketten'''. Ибо на стоке занимать позицию в начале боя будет ну очень сложно.+*Двигатель '''Maybach HL 230 P 45''' - может быть исследован на [[Jagdpanther]] за 23 000 {{Опыт}}.
? +Исследование модулей желательно производить в следущем порядке:
?Затем ставим чудо-орудие '''12,8см PaK44/2 L/61''', и в крайнюю очередь — топовый двигатель '''Maybach HL 234 P 45'''.+*В первую очередь - новое шасси '''Jagdtiger verstärkte Ketten''' за 21 300 {{Опыт}} - оно поможет вам быстрее занимать огневую позицию и чувствовать себя уверенней в случае угрозы с фланга.
 +*Орудие '''12,8см PaK44/2 L/61''' за 64 800 {{Опыт}} - вы получите самое мощное немецкое орудие в игре.
 +крайнюю очередь - топовый двигатель '''Maybach HL 234 P 45''' за 25 100 {{Опыт}} - он даст вам прирост в максимальной скорости и динамике разгона.
  
 === Боевая эффективность === === Боевая эффективность ===
Строка 98:Строка 100:
 * Низкая динамика разгона, малая скорость разворота, низкая максимальная скорость. * Низкая динамика разгона, малая скорость разворота, низкая максимальная скорость.
  
?Исходя из достоинств и недостатков САУ строим свою тактику. Их две, и вы вольны выбирать ту, какой придерживались воюя на [[Ferdinand|Фердинанде]].+Исходя из достоинств и недостатков САУ следует строить свою тактику. Их две, и вы вольны выбирать ту, какой придерживались воюя на [[Ferdinand|Фердинанде]].
  
 '''Тактика поддержки''' '''Тактика поддержки'''
?* ''Выбор позиции'': В начале боя, при отсчёте времени, выясните, куда и каким маршрутом пойдёт атакующая группа СТ и ТТ. Выбрав маршрут движения, выберите две-три промежуточные точки — это будут ваши огневые рубежи. С началом боя, следуйте позади атакующей группы, желательно не ближе 100 м, с таким расчётом, чтобы при внезапном появлении противника, он вас не заметил, а вы его уже увидели (он был засвечен впереди идущими танками) и могли вести огонь. Если вы видите, что вражеские СТ пытаются «закрутить» ваших ТТ — бейте им по гусеницам ОФ, останавливайте, добивайте ББ, максимально помогайте вашему «тарану» — группе ТТ. При этом старайтесь на маршруте занимать узкие места, так чтобы вас не смогли обойти с фланга или тыла. Как только ваша атакующая группа ворвётся на базу противника — разворачивайтесь и прикрывайте фланг, не допуская тех, кто захочет сбить захват. Запомните алгоритм: Вам засветили противника, закружили его, вы издалека из-за спины бьёте и глушите. А там, впереди, пусть добивают тех кто выжил после ваших ударов.+* ''Выбор позиции'': В начале боя, при отсчёте времени, следует выяснить, куда и каким маршрутом пойдёт атакующая группа СТ и ТТ. Выбрав маршрут движения, необходимо выбрать две-три промежуточные точки — огневые рубежи. С началом боя, желательно двигаться позади атакующей группы (не ближе 100 м) с таким расчётом, чтобы при внезапном появлении противника вы могли вести по нему огонь, оставаясь невидимым. При попытке вражеских СТ «закрутить» ваших ТТ следует пытаться обездвижить противника, стреляя по гусеницам ОФ снарядами, а затем добивать ББ. Главная задача - стараться максимально помогать «тарану» — ударной группе тяжелых танков. При этом желательно на маршруте занимать узкие места, так чтобы обезопасить свой фланг (Ягдтигр имеет довольно тонкую бортовую броню и медленно разворачивается на месте). Как только ваша атакующая группа ворвётся на базу противника - следует занять позицию таким образом, чтобы не допустить противника на свою базу и помешать сбить захват. Алгоритм действий в идеале должен быть следущим: атакующая группа засветила противника, отвлекла его внимание на себя, предоставив вам возможность вести огонь на поражение издалека. Следует вести огонь ББ снарядами на поражение, атакуя в первую очередь самые бронированные цели, которые могут быть "не по зубам" вашим СТ и ТТ.
 * ''Боекомплект:'' берите 70/30 ББ и ОФ. Вам подсветили — издалека стреляем ОФ. Если вашу ударную группу пытаются окружить/связать в ближнем бою — стреляем ББ. * ''Боекомплект:'' берите 70/30 ББ и ОФ. Вам подсветили — издалека стреляем ОФ. Если вашу ударную группу пытаются окружить/связать в ближнем бою — стреляем ББ.
  
 '''Тактика прикрытия''': '''Тактика прикрытия''':
?* ''Выбор позиции:'' К выбору позиции в этом случае следует отнестись с особой внимательностью. Желательно для каждой карты в игре, с каждого респа, выбрать одну-две огневые позиции. Обычно они располагаются на флангах. Они не должны быть далеко от респа — вам же ещё нужно до них доползти до того, как последует вероятный раш быстроходных СТ. Обязательно должны простреливаться подходы к позициям союзной артиллерии, при этом рядом обязательно должен быть высокий камень или дом для защиты от вражеской артиллерии. Помните — зачастую одно-единственное попадание ОФ снаряда от какого-нибудь [[СУ-14|«холодильника»]] выводит из строя половину экипажа и половину модулей на весь оставшийся бой. Главное: старайтесь никогда не воевать в одиночку, даже на вашем стальном монстре вы не остановите раш 3-4 СТ. Во время отсчёта в начале боя, постарайтесь договориться с 1-м ПТ САУ для работы в паре. При этом попросите его заряжать ОФ снаряды, и бить по гусеницам в случае появления группы СТ противника. При этом ваш напарник должен занять позицию чуть впереди и сбоку, то есть вы должны вести огонь по его засвету, а не он по вашему (в любом случае у вас более точное орудие, вы сможете стрелять издалека лучше чем кто-либо). Запомните — ваша задача не насшибать кучу фрагов, а максимально задержать фланговую атаку, чтобы дать возможность мощной союзной артиллерии перенести огонь, свестись и ликвидировать угрозу. В это время союзная группа прорыва не будет вынуждена в панике оттягиваться назад для защиты своих тылов, а сосредоточится на главной задаче — продавить оборону врага. То, что вы скорее всего отвлечете внимание всей артиллерии противника на себя — тоже сыграет на руку вашей атакующей группе СТ и ТТ.+* ''Выбор позиции:'' К выбору позиции в этом случае следует отнестись с особой внимательностью. Желательно для каждой карты в игре, с каждого респа, выбрать одну-две огневые позиции. Обычно они располагаются на флангах. Они не должны быть далеко от стартовой позиции - необходимо занять позицию до возможной быстрой атаки группы вражеских средних танков. Обязательно должны простреливаться подходы к позициям союзной артиллерии, при этом рядом обязательно должен быть высокий камень или дом для защиты от вражеской артиллерии. Следует помнить — зачастую одно-единственное попадание ОФ снаряда от артиллерийской САУ высокого уровня выводит из строя половину экипажа и половину модулей на весь оставшийся бой. Воевать в одиночку настоятельно не рекомендуется! Даже ваш стальной монстр не остановит одновременную атаку 3-4 танков. Во время отсчёта в начале боя, желательно договориться с 1-2 ПТ САУ для работы в команде. При этом следует попросить их заряжать ОФ снаряды, и бить по гусеницам в случае появления группы СТ противника. При этом ваши напарники должы занять позицию чуть впереди и сбоку. Таким образом их задача - обнаружить и обездвижить противника, ваша - нанести решающий удар (это не значит что вы будете "воровать" киллы у ваших союзников - они могут добивать тяжело повреждённые вами машины врага). Следует уяснить, что задача противотанкового заслона - не уничтожить в одиночку как можно больше врагов, а максимально задержать фланговую атаку, чтобы дать возможность мощной союзной артиллерии перенести огонь, свестись и ликвидировать угрозу. В это время союзная группа прорыва не будет вынуждена в панике оттягиваться назад для защиты своих тылов, а сосредоточится на главной задаче — продавить оборону врага. Скорее всего, ваши действия привлекут внимание артиллерии противника, что тоже сыграет на руку вашей атакующей группе СТ и ТТ.
?* ''Боекомплект:'' берите 50/50 ББ и ОФ, при этом на дальних подступах ведите огонь ОФ, сбивая гусеницы и повреждая/критуя модули, а ББ — добивайте прицельным огнём по уязвимым местам в упор.+* ''Боекомплект:'' рекомендуемое соотношение - 50/50 ББ и ОФ, при этом на дальних подступах следует вести огонь ОФ, сбивая гусеницы и повреждая/критуя модули, а затем добивать ББ, ведя прицельный огонь по уязвимым местам.
  
?В том и другом случае старайтесь следовать правилам:+В том и другом случае желательно следовать правилам:
?* Избегайте занимать огневую позицию на склоне, обращённому к противнику — тем самым вы подставите под обстрел верхний горизонтальный бронелист, он достаточно тонкий. Также, ваш «толстый лоб» будет под меньшим углом, и будет лучше пробиваться с меньшим количеством рикошетов.+* Избегать занимать огневую позицию на склоне, обращённому к противнику — тем самым вы подставите под обстрел верхний горизонтальный бронелист, он достаточно тонкий. Также, ваш «толстый лоб» будет под меньшим углом, и будет лучше пробиваться с меньшим количеством рикошетов.
?* Наилучшая позиция — та, что прикроет вашу нижнюю лобовую бронеплиту. То есть старайтесь встать в небольшое углубление/ямку так, чтобы спрятать эту уязвимую часть за складкой местности.+* Наилучшая позиция — та, что прикроет вашу нижнюю лобовую бронеплиту. То есть следует встать в небольшое углубление/ямку так, чтобы спрятать эту уязвимую часть за складкой местности.
?* И естественно — старайтесь (по возможности) встать за кустом, а лучше за несколькими, причём так, чтобы вас не было видно с наиболее вероятного направления атаки противника.+* И естественно — стараться (по возможности) встать за кустом, а лучше за несколькими, причём так, чтобы вас не было видно с наиболее вероятного направления атаки противника.
  
 === Оборудование и снаряжение === === Оборудование и снаряжение ===
  
?'''Оборудование:''' тут только два варианта, каждый применим под определённую тактику ведения боя. Пусть не покажется странным, но в список рекомендуемых модулей не входит масксеть. Именно на Ягдтигре она практически не спасает. Также пусть не смущает отсутствие в списке Стереотрубы и просветлённой оптики — у Ягдтигра и так очень хороший обзор — 450 метров, использование модуля Вентиляции ещё больше увеличивает его. В любом случае, огонь желательно вести по засветке союзников, а не по своей.+'''Оборудование:''' существует два варианта основных варианта, каждый применим под определённую тактику ведения боя. Пусть не покажется странным, но в список рекомендуемых модулей не входит масксеть. Именно на Ягдтигре она практически не спасает (показатель "маскировки" без мескировочной сети - 6%, с ней - 10%, т.е. прирост минимален). Также пусть не смущает отсутствие в списке Стереотрубы и просветлённой оптики — у Ягдтигра и так очень хороший обзор — 450 метров, использование модуля Вентиляции ещё больше увеличивает его. В любом случае, огонь желательно вести по засветке союзников, а не по своей.
  
 {{Рамка {{Рамка

Версия 06:22, 23 июня 2011

Статью подготовили: 4exoff, Bersrk

Jagdtiger

Jagdtiger
Общие данные
3 550 000 Кредиты Цена
1800 HP Прочность
74,87/77,4 т Масса/пред. масса
450 м Обзор
470 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир
  2. Наводчик
  3. Водитель
  4. Радист
  5. Заряжающий
  6. Заряжающий
Подвижность
650 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
28 км/ч Max скорость
18 гр/сек Поворотливость
Бронирование
250/80/80 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
не задано мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
12,8 см PaK 44 L/55 Орудие
40 шт. Боекомплект
353-588 HP Урон
185-308 мм Бронепробиваемость
5,79 выстр/мин Скорострельность
30 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
AnnoJagdTiger.png
IXIXОгромной толщины лобовая броня этой ПТ-САУ позволяет буквально таранить оборону противника, а самое мощное орудие немецкой ветки превращает любого противника в металлолом с нескольких попаданий. Главное не подставлять уязвимые борта и не переоценивать свои силы.

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
X 12,8 см PaK 44 L/55 246/311/65 490/490/620 5,91 0,31 2 3 480 309 000 Кредиты
X 12,8 см PaK 44/2 L/61 276/352/65 560/560/700 6,00 0,29 2 3 480 339 000 Кредиты


Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VII Maybach HL 210 P 30 660 20 {{{Тип}}} 720 36 000 Кредиты
VIII Maybach HL 230 P 45 750 20 {{{Тип}}} 750 66 750 Кредиты
IX Maybach HL 234 P 45 870 20 {{{Тип}}} 750 98 730 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VIII Jagdtiger-Standardketten 77,4 18 20 750 28 100 Кредиты
IX Jagdtiger verstärkte Ketten 79,8 21 20 750 62 000 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
VI FuG 7 470 70 8 160 Кредиты
IX FuG 12 810 150 43 200 Кредиты

Jagdtiger в игре

Исследование и прокачка

Модули Jagdtiger
Начальное состояние дерева модулей при полной прокачке Ferdinand'a

Jagdtiger может быть исследован после Ferdinand за 176 240 Опыт.

Сразу после покупки Ягдтигра следует установить модули, уже открытые ранее. Это:

  • Радио FuG12 - может быть исследована на Jagdpanther за 7 200 Опыт.
  • Двигатель Maybach HL 230 P 45 - может быть исследован на Jagdpanther за 23 000 Опыт.

Исследование модулей желательно производить в следущем порядке:

  • В первую очередь - новое шасси Jagdtiger verstärkte Ketten за 21 300 Опыт - оно поможет вам быстрее занимать огневую позицию и чувствовать себя уверенней в случае угрозы с фланга.
  • Орудие 12,8см PaK44/2 L/61 за 64 800 Опыт - вы получите самое мощное немецкое орудие в игре.
  • В крайнюю очередь - топовый двигатель Maybach HL 234 P 45 за 25 100 Опыт - он даст вам прирост в максимальной скорости и динамике разгона.

Боевая эффективность

Ягдтигр в умелых руках — опасная и сильная машина, становой хребет обороны и мощнейшая поддержка атаки. Весомый аргумент на поле боя.

Плюсы танка:

  • Отличное орудие (как базовое, так и топовое) — точное, скорострельное, с неплохим уроном и отличной бронепробиваемостью.
  • Солидный запас прочности.
  • Толстая лобовая броня.

Недостатки:

  • Очень плохая маскировка. Ягдтигр — огромный, высоченный «сарай», и виден издалека даже в состоянии покоя, а его орудия очень сильно демаскируют при выстреле.
  • Низкая динамика разгона, малая скорость разворота, низкая максимальная скорость.

Исходя из достоинств и недостатков САУ следует строить свою тактику. Их две, и вы вольны выбирать ту, какой придерживались воюя на Фердинанде.

Тактика поддержки

  • Выбор позиции: В начале боя, при отсчёте времени, следует выяснить, куда и каким маршрутом пойдёт атакующая группа СТ и ТТ. Выбрав маршрут движения, необходимо выбрать две-три промежуточные точки — огневые рубежи. С началом боя, желательно двигаться позади атакующей группы (не ближе 100 м) с таким расчётом, чтобы при внезапном появлении противника вы могли вести по нему огонь, оставаясь невидимым. При попытке вражеских СТ «закрутить» ваших ТТ следует пытаться обездвижить противника, стреляя по гусеницам ОФ снарядами, а затем добивать ББ. Главная задача - стараться максимально помогать «тарану» — ударной группе тяжелых танков. При этом желательно на маршруте занимать узкие места, так чтобы обезопасить свой фланг (Ягдтигр имеет довольно тонкую бортовую броню и медленно разворачивается на месте). Как только ваша атакующая группа ворвётся на базу противника - следует занять позицию таким образом, чтобы не допустить противника на свою базу и помешать сбить захват. Алгоритм действий в идеале должен быть следущим: атакующая группа засветила противника, отвлекла его внимание на себя, предоставив вам возможность вести огонь на поражение издалека. Следует вести огонь ББ снарядами на поражение, атакуя в первую очередь самые бронированные цели, которые могут быть "не по зубам" вашим СТ и ТТ.
  • Боекомплект: берите 70/30 ББ и ОФ. Вам подсветили — издалека стреляем ОФ. Если вашу ударную группу пытаются окружить/связать в ближнем бою — стреляем ББ.

Тактика прикрытия:

  • Выбор позиции: К выбору позиции в этом случае следует отнестись с особой внимательностью. Желательно для каждой карты в игре, с каждого респа, выбрать одну-две огневые позиции. Обычно они располагаются на флангах. Они не должны быть далеко от стартовой позиции - необходимо занять позицию до возможной быстрой атаки группы вражеских средних танков. Обязательно должны простреливаться подходы к позициям союзной артиллерии, при этом рядом обязательно должен быть высокий камень или дом для защиты от вражеской артиллерии. Следует помнить — зачастую одно-единственное попадание ОФ снаряда от артиллерийской САУ высокого уровня выводит из строя половину экипажа и половину модулей на весь оставшийся бой. Воевать в одиночку настоятельно не рекомендуется! Даже ваш стальной монстр не остановит одновременную атаку 3-4 танков. Во время отсчёта в начале боя, желательно договориться с 1-2 ПТ САУ для работы в команде. При этом следует попросить их заряжать ОФ снаряды, и бить по гусеницам в случае появления группы СТ противника. При этом ваши напарники должы занять позицию чуть впереди и сбоку. Таким образом их задача - обнаружить и обездвижить противника, ваша - нанести решающий удар (это не значит что вы будете "воровать" киллы у ваших союзников - они могут добивать тяжело повреждённые вами машины врага). Следует уяснить, что задача противотанкового заслона - не уничтожить в одиночку как можно больше врагов, а максимально задержать фланговую атаку, чтобы дать возможность мощной союзной артиллерии перенести огонь, свестись и ликвидировать угрозу. В это время союзная группа прорыва не будет вынуждена в панике оттягиваться назад для защиты своих тылов, а сосредоточится на главной задаче — продавить оборону врага. Скорее всего, ваши действия привлекут внимание артиллерии противника, что тоже сыграет на руку вашей атакующей группе СТ и ТТ.
  • Боекомплект: рекомендуемое соотношение - 50/50 ББ и ОФ, при этом на дальних подступах следует вести огонь ОФ, сбивая гусеницы и повреждая/критуя модули, а затем добивать ББ, ведя прицельный огонь по уязвимым местам.

В том и другом случае желательно следовать правилам:

  • Избегать занимать огневую позицию на склоне, обращённому к противнику — тем самым вы подставите под обстрел верхний горизонтальный бронелист, он достаточно тонкий. Также, ваш «толстый лоб» будет под меньшим углом, и будет лучше пробиваться с меньшим количеством рикошетов.
  • Наилучшая позиция — та, что прикроет вашу нижнюю лобовую бронеплиту. То есть следует встать в небольшое углубление/ямку так, чтобы спрятать эту уязвимую часть за складкой местности.
  • И естественно — стараться (по возможности) встать за кустом, а лучше за несколькими, причём так, чтобы вас не было видно с наиболее вероятного направления атаки противника.

Оборудование и снаряжение

Оборудование: существует два варианта основных варианта, каждый применим под определённую тактику ведения боя. Пусть не покажется странным, но в список рекомендуемых модулей не входит масксеть. Именно на Ягдтигре она практически не спасает (показатель "маскировки" без мескировочной сети - 6%, с ней - 10%, т.е. прирост минимален). Также пусть не смущает отсутствие в списке Стереотрубы и просветлённой оптики — у Ягдтигра и так очень хороший обзор — 450 метров, использование модуля Вентиляции ещё больше увеличивает его. В любом случае, огонь желательно вести по засветке союзников, а не по своей.

1.«ПТ САУ огневой поддержки атаки»:

  • Улучшенная_вентиляция.png Улучшенная вентиляция Класс 3 — улучшает все характеристики экипажа, косвенно влияет на дальность обзора, динамические характеристики САУ, а также на точность и скорострельность.
  • Усиленные_приводы_наводки.png Усиленные приводы наводки — часто при сопровождении своей атаки цели — танки противника (обороняющиеся либо контратакующие) появляются неожиданно, и вам придётся открывать огонь с резких остановок. Этот модуль даст вам возможность «свестись» на своём противнике раньше и произвести выстрел быстрее.
  • Досылатель.png Орудийный досылатель крупного калибра — увеличение скорострельности, что всегда немаловажно.


2.«Становой хребет обороны»:


Снаряжение:

  • Обязательно Ручные огнетушители либо Автоматические огнетушители (при наличии золота). Необходимо помнить — первое же пробитие лобовой брони — у Ягдтигра начинается пожар двигателя, скорость горения — 80 XP в секунду.
  • Малый ремкомплект либо Большой ремкомплект — очень часты повреждения орудия, и гусениц. Последствия очевидны.
  • Здесь на выбор — либо аптечку (лечить часто поражаемых наводчика или заряжающих), либо 100-октановый бензин (позволит быстрее занять огневую позицию в начале боя).

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>

Оценка Jagdtiger

Воин Стальная стена Коса Смерти Бронебойщик 

  • Воин — опытные владельцы этой машины способны влиять на ход сражения
  • Стальная стена — за крепкий лоб, неопытные игроки, а также те кто пользуются автоприцелом, будут слышать только «непробил» и «рикошет»
  • Коса cмерти — за убойность топового орудия, способного с одного выстрела уничтожать большинство танков 5-7 уровня
  • Бронебойщик — за безупречную пробиваемость пушки, если бы в игре было возможно пробивать насквозь танки, то ягдтигр смог бы поразить несколько стоящих в ряд

Историческая справка

Основная статья: История G44_JagdTiger

G44 JagdTiger/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет