Балансировщик
Версия 16:11, 23 марта 2014 | Версия 16:12, 23 марта 2014 | |||
Строка 25: | Строка 25: | |||
таблица не соответствует текущей версии игры. Обновить и указать версию | таблица не соответствует текущей версии игры. Обновить и указать версию | |||
? | == Возвращаясь к вопросу | + | == Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике" == | |
Итак, после определенных ежедневных периодов замечается следующие сходные правила по балансировщику. | Итак, после определенных ежедневных периодов замечается следующие сходные правила по балансировщику. |
Версия 16:12, 23 марта 2014
оформляшки
Надо подписать версию дерева, потому что б1 стабильно кидает к 5 уровню. --Agof 20:49, 10 января 2012 (UTC)
- А может сделать таблицу, а не картинку? И загружать постоянно новую не надо и цвета менять удобно. --FencerRGD 09:05, 17 июня 2012 (UTC)
- Хорошая идея! Сделай здесь, в обсуждении! Мы посмотрим)))) --Vint64original 09:36, 8 августа 2012 (UTC)
- No problem! Сделаю. Если что, подправите. Хотя, может, кому эта идея придётся не по душе, но всё равно, интересно иногда поработать с простыми таблицами. © FencerRGD 18:55, 8 августа 2012 (UTC)
что за 11 и 12 уровни боёв? как это понимать?
- Буквально. В игре 12 уровней боев. До последнего обновления было 13. --В. Чобиток 21:03, 16 августа 2012 (UTC)
- А есть какое-то описание, танки какого уровня относятся к каждому уровню боя? © 2012, FencerRGD 08:05, 17 августа 2012 (UTC)
- Да, вот оно. --Agof 14:55, 17 августа 2012 (UTC)
- Возникает вполне закономерный вопрос: а в обсуждении чего мы находимся? :-) --В. Чобиток 15:49, 17 августа 2012 (UTC)
- Ага, очень остроумно, Агоф. Я имел ввиду какие уровни танков относятся к уровням боёв. Явно к 12 относятся не 12 уровни, Ratte, вроде, не ввели ещё. Мне вот интересно, ты везде в бочке затычка? Не знаешь - не говори. Балобол, блин! © 2012, FencerRGD 18:42, 17 августа 2012 (UTC)
- А есть какое-то описание, танки какого уровня относятся к каждому уровню боя? © 2012, FencerRGD 08:05, 17 августа 2012 (UTC)
Ludoedushka: Шаблоны править не могу, извините, пока убрал. А то заменил таблицу распределения на актуальную (0.8.1), а старая все равно выскакивала снизу.
- Надо бы балансировщик подправить - нынешний для 0.8.3.
Да! А то у друга моего друга штуг попал к 1 лвл. Давно, но куда смотрят админы?!!!!!!!
а 11 и 12 лвл боев- это те же 10е, но из-за лагов пишут 11 или 12 лвл, в зависимости от кол-ва 10 лвл.
таблица не соответствует текущей версии игры. Обновить и указать версию
Возвращаясь к вопросу по балансу по "статистике"
Итак, после определенных ежедневных периодов замечается следующие сходные правила по балансировщику.
а) В среднем циклы победные дни\сливные дни\непонятные ())) дни чередуются по 2-3 дня.(т.е. если мы неторопливо стоим на базе, не парясь отстреливаем нубасов, крадущихся к нам, и бой легко втаскивается - это череда из 2-3х дней. в среднем % побед около 75 при РЭ и КПД 7700 или 67 ХВМ(у меня)). Процент на победу в диапазоне 51-60, далее - идут дни где % на победу около 50(цикл не больше 2х дней) и, нелюбимые никем ещё 2-3 дня АБСОЛЮТНОГО слива. когда % не превышает 45ти. Я стал в такие"критичексие дни" уходить в коммандные бои.
б) Именно в "такие дни" и арта кидает в край круга, или часто прут непробития, и, чему я очень удивляюсь - выкатывая на кв 5 - почти кажлый нуб шьет его. Была ситуация, когда ни одного не пробития по моему танку, будучи в топе, не было.
в) У кого есть "олнемер" могут заметить характерную особенность - в "сливных днях" у противника "желтые" игроки, пара красных. Но РЭ самого "скилового" не превышает ваш РЭ. В вашей комманде красные, и, максимум, один равный вам по мастерству игрок. Ну, или если брать высокие лвл - противник зеленый, у вас - желтые. т.е. Есть ощущение что балансировщик смотрит на кол - во побед в день, помимо кол-ва побед на технике, что показывает уровень морального духа игрока. а-ля "мы все умрем".
Уважаемые разрабы, согласитесь, это оч. не трудно сделать, если у вас модели по миллиону полигонов, то статистику анализировать, дабы у нубов не было позорных 20 -30 проц побед за 10к боёв , и у вас не было уймы недовольных игроков - а-ля "ни интиресно играть. миня убевают в начале".
Обещаю, как только будет возможность, я продолжу тему с недельным анализом боёв, и скринами, и разбором составов команд. "Без купюр". ЗюЫю Думаю, нубасы не часто заглядывают на данную тему ;)