Версия 10:30, 26 января 2014 | | Версия 19:06, 22 ноября 2014 |
Строка 1: | | Строка 1: |
? | {{Блок|i|content = '''Внимание!''' | | + | [[Файл:QU.jpeg]] |
? | | | + | [[Файл:QE.jpeg]] |
? | Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры. | | + | [[Файл:QO.png]] |
? | | | + | |
? | Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами. | | + | |
? | }} | | + | |
? | | | + | |
? | {{Аннотация | | + | |
? | |icon = | | + | |
? | |content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку). | | + | |
? | | | + | |
? | Игроки разделили возможные модификации на несколько групп: | | + | |
? | * Замена «шкурок» — текстуры самого танка. | | + | |
? | * Замена модели. | | + | |
? | * Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар. | | + | |
? | * Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д. | | + | |
? | * Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт. | | + | |
? | * Замена озвучки игры. | | + | |
? | * Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры. | | + | |
? | * Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }} | | + | |
? | | | + | |
? | {{#ev:youtube|X9CL8fx_lLE}} | | + | |
Версия 19:06, 22 ноября 2014
Файл:QU.jpeg
Файл:QE.jpeg
Файл:QO.png