Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:10, 26 июля 2013
Правки SkullmonkeysPSX (обсуждение) откачены к версии Monster King
Версия 14:01, 26 июля 2013
Это все старо и не нужно
Строка 20:Строка 20:
 * Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.  * Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
 * Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }} * Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }}
? 
?== Версии 0.7.1.1 и выше == 
? 
?В патче 0.7.1.1 изменился порядок установки модификаций. Расскажем о новом порядке установки модификаций на примере самых популярных модификаций: [https://www.koreanrandom.com/forum/files/file/4-overtargetmarkers/ OverTargetMarkers] и шкурках с зонами пробития. 
? 
?В скачиваемых архивах есть папка "res". Для установки модификации необходимо скопировать содержимое папки "res" (именно её содержимое, а не саму папку) из архива в папку клиента "res_mods/<версия игры>" (например "res_mods/0.7.1.1/" для 0.7.1.1, "res_mods/0.7.2/" для 0.7.2 и.т.д.). 
? 
?B итоге должны получиться пути следующего вида для OTM: 
? 
? ...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/battle.swf 
? 
? ...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/OTMData.xml 
? 
?И такого для шкурок: 
? 
? ...res_mods/<версия_игры>/vehicles/*нация*/*танк*/*текстура_танков*.dds 
? 
?== Шкурки == 
?<!--[[Файл:Maus_contoured.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: контурная «шкурка» с обозначенным расположением модулей танка]]--> 
?[[Файл:shkurka_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: камуфляжная «шкурка»]] 
? 
?Модификации «шкурок» являются самыми распространёнными. Наибольшей популярностью из них пользуются текстуры с зонами пробития или расположением модулей танков, а так же камуфляжные шкурки. 
? 
?Существует четыре основных наиболее популярынх вида шкурок с зонами пробития: 
? 
?1) Цветные шкурки с зонами пробития ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1399-%d1%86%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f/ Официальная тема]) 
? 
?2) Иконочно-Контурные шкурки с расположением модулей ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f/ Официальная тема] ) 
? 
?3) Штриховые шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1475-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8-%d1%88%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5zoom-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8/ Официальная тема]) 
? 
?4) Контурные шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1475-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8-%d1%88%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5zoom-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8/ Официальная тема]) 
? 
?Будьте внимательны при выборе модов и не скачивайте их из неофициальных источников. Только скачивание с официальных страниц авторов модификаций может гарантировать вашу безопасность и работоспособность мода. 
? 
?Для того, чтобы установить шкурку в игру необходимо скопировать файлы шкурки в папку: 
? ...World_of_Tanks\res_mods\*версия_игры*\vehicles\*нация*\*танк*\ 
? 
?Если вы не хотите мучиться с копированием файлов вручную, то можете скачивать шкурки с автоматической установкой. ([https://www.gamemodding.net/ru/world-of-tanks/ Официальный сайт]) 
? 
?Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\ 
? 
?Зайдя в папку с танком вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами их не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он позволяет просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы: 
? 
?{{Рамка 
?|content =  
?* ''*танк*''.dds — сама текстура 
?* ''*танк*''_crash.dds — текстура уничтоженного танка 
?* ''*танк*''_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации. 
?* ''*танк*''_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.}} 
? 
?Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски. 
? 
?== Модели == 
?[[Файл:model_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены модели на танке]] 
? 
?Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — попадания все равно будут рассчитываться по старым очертаниям танка. 
? 
?Модели лежат по адресу 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\ 
? 
?В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две. 
? 
?А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0. 
? 
?А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model. 
? 
?Существует несколько типов моделей: 
? 
?{{Рамка 
?|content =  
?* Chassis.primitives — ходовая. 
?* Hull.primitives — корпус. 
?* Turret_''*номер*''.primitives — башни. 
?* Gun_''*номер*''.primitives — орудия.}} 
? 
?== Ангар == 
?[[Файл:hangar_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены ангара]] 
? 
?Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\hangar.pkg\content\Interface\shells 
?…или для премиумного ангара: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\hangar_premium.pkg\content\Interface\shells\Hangar_premium 
? 
?== Интерфейс == 
?[[Файл:interface_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены интерфейса (здесь — прицела)]] 
?[[Файл:interface_primer2.jpg|thumb|right|200px|Пример замены иконок]] 
? 
?В это понятие много чего входит: новые прицелы, иконки, панели и т. д. 
? 
?Все файлы лежат по адресу: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\ 
? 
?…для интерфейса и 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\vehicle\contour\ 
?…для иконок. 
? 
?Первые лежат в формате .swf и открываются любым flash-редактором. Вторые — в формате .tga и спокойно редактируются, например, фотошопом. 
? 
?Но файлы разные, и вот за что они отвечают: 
? 
?{{Рамка 
?|content =  
?* BattleMessenger.swf — боевой чат 
?* BattleTimerBig.swf — предстартовый отсчет времени 
?* CaptureBar.swf — индикатор захвата базы 
?* DamagePanel.swf — панель состояния танка 
?* DebugPanel.swf — показания fps и пинга 
?* FragCorrelation.swf — показатель боевого перевеса команд 
?* PlayersPanel.swf — панель игроков 
?* VehicleMarkersManager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы) 
?* crosshair_panel_arcade.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме 
?* crosshair_panel_sniper.swf — центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме 
?* crosshair_sniper.swf — индикатор прицеливания (круг сведения) в аркадном и снайперском режиме. 
?* crosshair_panel_strategic.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в режиме АРТ-САУ 
?* minimap — мини-карта 
?* ''*нация*''-''*танк*''.tga — иконки танков}} 
? 
?== Заставки == 
?[[Файл:load_primer.jpg|thumb|rught|200px|Пример замены заставки во время загрузки игры]] 
? 
?Заставки лишь заменяют фоновые картинки во время загрузки игры и уровней. 
? 
?Файл заставки загрузки игры лежит здесь в формате .tga: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\ 
? 
?А файлы загрузки уровней тоже в формате .tga здесь: 
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\map\screen\ 
? 
?== Озвучка == 
?На данный момент замена музыки особо не распространена и заменяют лишь речь командира. Наиболее популярный вариант — украинская речь. Затем идут английский, немецкий и недавно появившийся китайский варианты озвучки. 
? 
?Озвучка лежит в формате .fev и находится: 
? ...World of Tanks\res\audio\ 
? 
?== ХVM мод (eXtended Visualization Mod)== 
? 
?Возник в результате слияния мода ОТМ (показывающего прочность танков в хит-поинтах, а также им наносимый урон) и т.н. оленеметра/пользометра (этот мод показывал статистику игроков непосредственно в бою). Имеет две версии - XVM Lite (для тех кого не устраивает встроенный в игру аналог ОТМ) и XVM Full (с возможностью просмотра статистики, рейтинга эффективности и шанс на победу). 
? 
?*[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/336171-073-xvm-lite-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8/ Официальная тема XVM-Lite на форуме игры] 
? 
?== Глобальные модификации == 
? 
?=== Winter Mod === 
?[[Файл:Winter Mod primer.jpg|thumb|riught|150px|Winter Mod]] 
? 
?В этой модификации, пожалуй, перерисована каждая текстура на зимний лад. Все, начиная от танков и заканчивая мелкими предметами на карте, стало зимним. Но просто перекрасить текстуры разработчикам мода было не достаточно — они значительно изменили интерфейс и много других, на первый взгляд не значительных мелочей. Мод существует в двух независимых друг от друга вариациях: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/34787-%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-v08-winter-mod-v08 русская] и [https://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/14563-winter-mod-by-darkstef/ английская] версии. 
?<br style="clear:both;" /> 
? 
?=== Video Mod/Hard-Mod === 
?[[Файл:Video Mod primer.jpg|thumb|right|150px|Video Mod]] 
? 
?Оба мода имеют примерно одно строение, но цели у них разные. Первый, как видно из названия, позволяет снимать ролики по игре — мод полностью убирает интерфейс. Второй пытается максимально усложнить жизнь игрокам: убрано все, кроме снайперского прицела. Найти их можно здесь: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/43819-wot-video-mod/page__hl__videomod Video Mod], [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/49472-hard-mod-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8/page__p__1571729#entry1571729 Hard-Mod]. 
?<br style="clear:both;" /> 
? 
?=== Rusty Mod === 
?[[Файл:Rusty Mod primer.png|thumb|right|150px|Rusty Mod]] 
? 
?Rusty ''(англ. - ржавый)''. Автор данного мода хотел изобразить пост-апокалипсис (или ядерную зиму - кому что удобней) и передать присущую данному событию атмосферу. Текстуры земли практически обесцвечены. Листва имеет один и тот-же блёклый, грязно-коричневый цвет. Текстуры танков изменены на ржавые (советские танки) и грязные (немецкие и американские танки). Убрано 3\4 травы. Заменена вся музыка в игре. Изменены загрузочные экраны ко всем картам. Проделана колоссальная работа по созданию атмосферы гибели и отчуждения. [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/171887-rusty-mod-v10/ Ссылка на мод]. 
?<br style="clear:both;" /> 
? 
?== Прочее == 
? 
?[https://rghost.ru/37450393 Скрипт на автоматическое включение серверного прицела (0.7.2)]. 
? 
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/326496-%d0%bf%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b2-%d0%b1%d0%b0%d1%80%d0%b0/page__p__8355317#entry8355317 Числовое отображение зарядки барабана для французских танков после патча 0.7.2]. 
? 
?В эту графу можно поместить практически все, что не вошло в предыдущие графы: от замены текстур флагов на базах, до тактического планшета. 
? 
? 
?[https://skobkin.ru/wot-mod-pack/ Модпак, включающий в себя несколько популярных модов].<br /> 
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/265651-wot-mod-installer-001/ WoT mod installer] - программа, стягивающая моды из репозитория и устанавливающая их на клиент. 
? 
?== Ссылки == 
? 
?Ниже представлены ссылки на ресурсы, которые помогут изменить клиент WoT до неузнаваемости. 
? 
?* [https://www.GameModding.net/ www.GameModding.net] - шкурки и моды с автоматической установкой 
?* [https://www.koreanrandom.com/forum/files/ www.KoreanRandom.com] - шкурки с зонами пробития, обучающие материалы и модификации 
?* [https://tank.myhouse.name/ tank.myhouse.name] - прицелы, шкурки, изменения интерфейса 
?* [https://mirtankov.net/ Mirtankov.net] 
?* [https://gosu-wot.com/ GOSU-WoT.com] 
?* [https://worldoftanks.zoneofgame.su/ WorldofTanks.ZoneofGame.su] - Большой архив с модами на любой вкус. 
?* [https://wotskins.ucoz.ru/ WoTSkins.ucoz.ru] 
?* [https://camouflage-wot.3dn.ru/ Camouflage-WoT.3dn.ru] 
?* [https://wot-shkurka.ucoz.com/ WoT-Shkurka.ucoz.com] 
?* [https://mirtankov.su Mirtankov.su] - гайды, моды и советы танкистам. 
?* [https://wotrusrandom.ru/ Wotrusrandom.ru] - моды,прицелы,шкурки 
?* [https://wot-help.ru/ Wot-Help.ru] - Лучшие и проверенные моды, прицелы, шкурки пробития. А также много другой полезной информации из мира WOT 

Версия 14:01, 26 июля 2013

Внимание!

Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.

Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).

Игроки разделили возможные модификации на несколько групп:

  • Замена «шкурок» — текстуры самого танка.
  • Замена модели.
  • Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.
  • Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.
  • Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.
  • Замена озвучки игры.
  • Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры.
  • Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры.