Экипаж
Версия 08:24, 26 февраля 2013 | Версия 17:42, 11 марта 2013 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
|icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]] | |icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]] | |||
|style=border-radius:9px 9px; | |style=border-radius:9px 9px; | |||
? | |content=Танк не может ехать, если в | + | |content=Танк не может ехать, если в нём отсутствует хотя бы один член экипажа. В игре экипаж является как бы посредником между игроком и машиной. Экипаж влияет на параметры танка. Во многочисленных боях экипаж улучшает свои навыки. Часто при одинаковых характеристиках танка в бою один на один побеждает тот, экипаж которого опытнее и лучше обучен. Экипаж можно рекрутировать и демобилизовать, он может быть пересажен из одной машины в другую. Каждый отдельный танкист обучен управлению определённым типом техники, и он будет получать штрафы к навыкам при пересадке на другой тип. Вне зависимости от того, на каких танках ездил тот или иной танкист, всегда можно посмотреть его послужной список, который наверняка заполнили многочисленные награды. Если в бою член экипажа был контужен, то характеристики танка заметно снизятся. Если контужен весь экипаж, машина становится неуправляемой и покидает бой. }} | |
== Специальности == | == Специальности == | |||
Строка 24: | Строка 24: | |||
[[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус». | [[Файл:CrewJobCommand.png|link=]] '''Командир''' — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус». | |||
? | [[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его | + | [[Файл:CrewJobDrive.png|link=]] '''Механик-водитель''' — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение. | |
[[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы. | [[Файл:CrewJobGun.png|link=]] '''Наводчик''' — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы. | |||
Строка 37: | Строка 37: | |||
'''Командирский бонус''' | '''Командирский бонус''' | |||
? | : По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, | + | : По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %. | |
'''Бонус оборудования''' | '''Бонус оборудования''' | |||
? | : Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя | + | : Из [[Оборудование|оборудования]] на экипаж влияет только [[Оборудование#Улучшенная вентиляция|улучшенная вентиляция]], добавляя 5% ко всем навыкам (или 6% при условии, что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие [[Снаряжение#|доппаек]] (СССР), [[Снаряжение#Шоколад|шоколад]] (Германия), [[Снаряжение#Ящик Колы|ящик «Колы»]] (США), [[Снаряжение#Крепкий кофе|крепкий кофе]] (Франция), [[Снаряжение#Пудинг с чаем|пудинг с чаем]] (Великобритания) и [[Снаряжение#Улучшенный рацион|улучшенный рацион]] (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой. | |
'''Боевое братство''' | '''Боевое братство''' |
Версия 17:42, 11 марта 2013
Содержание
Специальности
В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж МС-1 - всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в КВ их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 - два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.
Командир | Механик-водитель | Наводчик | Заряжающий | Радист |
---|
Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».
Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его манёвренность и ускорение.
Наводчик — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы.
Заряжающий — влияет на скорость перезарядки.
Радист — влияет на максимальную дальность связи, отвечающей за видимость врагов на мини-карте.
Штрафы и бонусы
Есть три типа бонусов: «Командирский», бонус оборудования и снаряжения и действие умения боевое братство.
Командирский бонус
- По 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округлённых в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.
Бонус оборудования
- Из оборудования на экипаж влияет только улучшенная вентиляция, добавляя 5% ко всем навыкам (или 6% при условии, что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счёт этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие доппаек (СССР), шоколад (Германия), ящик «Колы» (США), крепкий кофе (Франция), пудинг с чаем (Великобритания) и улучшенный рацион (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.
Боевое братство
- Единственное умение, которое влияет сразу на весь экипаж, дает 5% опыта основной специальности всем танкистам.
Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:
- Если пересадить бойца на машину того же класса (за исключением премиумных), то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
- Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
- При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.
Контузии экипажа
Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен член экипажа. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.
Командир — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».
Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.
Наводчик — скорость сведения и поворота башни, а также точность уменьшаются вдвое. Если контузить наводчика во время сведения, оно может начаться заново.
Заряжающий — скорость перезарядки уменьшается вдвое. Если во время перезарядки контузить заряжающего, она может начаться заново.
Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
Если у танкиста несколько функций (как в танках с небольшим экипажем), то штрафы за контузию влияют на все функции.
Малая и большая аптечки могут вылечить одного (малая) или всех (большая) танкистов, но являются одноразовыми. После лечения любого танкиста возможна его повторная контузия с теми же условиями.
Обучение экипажа
Экипаж/Обучение и переобучение
Дополнительные навыки
Дополнительные навыки и умения доступны к изучению членом экипажа после освоения основной специальности на 100%. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и последующие) дополнительный навык. После изучения первого навыка даётся возможность изучить второй, а затем третий и т.д. навыки. Для изучения каждого последующего навыка необходимо в два раза больше опыта в сравнении с предыдущим.
- Подробнее см. Навыки и умения экипажа
Звания
Звания присваиваются при достижении членом экипажа 100% опыта по основной специальности, 50 и 100% по дополнительным. Опытным путём установлено, что высшее звание (майор) может быть присвоено только командиру танка.
Примечания