Версия 12:58, 8 февраля 2013 | | Версия 13:05, 8 февраля 2013 |
Строка 5: | | Строка 5: |
| }} | | | }} |
| | | | |
? | == Передвижение танка == | | + | == Передвижение == |
? | Скорость в Мире Танков играет важную роль. Частенько выживание танка зависит не от меткости и брони танка, а от его ходовых качеств. | | + | {{main|Передвижение}} |
? | | | + | {{:Передвижение}} |
? | === Максимальная скорость === | | + | |
? | Максимальная скорость любого танка ограничена характеристиками его двигателя и ходовой. Однако этот параметр можно обойти раскачав [[Экипаж|экипаж]] до 100% или разогнав машину при спуске с горы. | | + | |
? | | | + | |
? | === Ускорение === | | + | |
? | Ускорение, как и максимальная скорость, зависит от разных параметров. Это мощность двигателя (здесь количество "лошадок" важнее, чем при максимальной скорости) и масса танка. Фактически новая ходовая прибавляет ускорение так же, как и новый двигатель. | | + | |
? | {{Блок| i | content = Несмотря на то, что [[Оборудование#Рессоры|рессоры]] увеличивают грузоподъемность танка и прочность его ходовой (т.е. уменьшают шанс сбития гусениц), они не влияют на ускорение — масса самого танка от этого не изменяется.}} | | + | |
? | | | + | |
? | === Типы поверхностей === | | + | |
? | | | + | |
? | В игре есть три типа местности: хорошопроходимые, труднопроходимые и дороги. По последним скорость, набор скорости и маневренность будут наибольшими. По труднопроходимым зонам, таким как болота, все параметры будут минимальными. | | + | |
| | | | |
| == Пожар и пожаротушение == | | | == Пожар и пожаротушение == |
Версия 13:05, 8 февраля 2013
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие различные менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторую информацию можно найти на официальном портале в
разделе «Новичку».
Передвижение
-
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.
Пожар и пожаротушение
-
Пожар — это временное состояние одной из частей корабля, возникающее после попадания фугасных
снарядов,
авиабомб или
ракет, при котором корабль подвергается определенным негативным эффектам. Данное отрицательное явление может быть устранено с помощью
снаряжения «Аварийная команда», а его время и вероятность возникновения могут быть уменьшены соответствующими
модернизациями и
навыками командира корабля.
Захват базы [1]
Захват начинается после того танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.
Стандартный и штурм:
1 танк - 100 сек.
2 танка - 66 сек.
3 танка - 33 сек.
Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.
Встречный бой
1 танк - 200 сек.
2 танка - 132 сек.
3 танка - 99 сек.
Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.
Примечания
- ↑ Скорость захвата базы