Прочее из игровой механики
Версия 12:26, 8 февраля 2013 Инфа по стрельбе ушла в отдельную статью | Версия 12:58, 8 февраля 2013 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
|icon=[[Файл:Wot logo metal.png|left|200px|link=|]] | |icon=[[Файл:Wot logo metal.png|left|200px|link=|]] | |||
|style=border-radius:9px 9px; | |style=border-radius:9px 9px; | |||
? | |content= | + | |content=Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие различные менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторую информацию можно найти на официальном портале в [https://worldoftanks.ru/game/guide/ru/newcomers-guide/newcomers-guide разделе «Новичку»]. | |
}} | }} | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
== Передвижение танка == | == Передвижение танка == |
Версия 12:58, 8 февраля 2013
Содержание
Передвижение танка
Скорость в Мире Танков играет важную роль. Частенько выживание танка зависит не от меткости и брони танка, а от его ходовых качеств.
Максимальная скорость
Максимальная скорость любого танка ограничена характеристиками его двигателя и ходовой. Однако этот параметр можно обойти раскачав экипаж до 100% или разогнав машину при спуске с горы.
Ускорение
Ускорение, как и максимальная скорость, зависит от разных параметров. Это мощность двигателя (здесь количество "лошадок" важнее, чем при максимальной скорости) и масса танка. Фактически новая ходовая прибавляет ускорение так же, как и новый двигатель.
Несмотря на то, что рессоры увеличивают грузоподъемность танка и прочность его ходовой (т.е. уменьшают шанс сбития гусениц), они не влияют на ускорение — масса самого танка от этого не изменяется.
Типы поверхностей
В игре есть три типа местности: хорошопроходимые, труднопроходимые и дороги. По последним скорость, набор скорости и маневренность будут наибольшими. По труднопроходимым зонам, таким как болота, все параметры будут минимальными.
Пожар и пожаротушение
Захват базы [1]
Захват начинается после того танк въезжает в базу противника. Максимальная скорость достигается тремя танками. Большее количество танков не влияют на скорость, но позволяют распределить очки захвата на большем количестве танков, что делает сбивание более трудным. Повреждение танка в захвате приводит к снятию с него всех его очков захвата.
Стандартный и штурм:
1 танк - 100 сек.
2 танка - 66 сек.
3 танка - 33 сек.
Наличие на базе танков противника не влияет на скорость захвата.
Встречный бой
1 танк - 200 сек.
2 танка - 132 сек.
3 танка - 99 сек.
Наличие на базе танков противника останавливает захват, но очки захвата остаются.