Мурованка
Версия 06:18, 8 августа 2020 | Версия 06:19, 8 августа 2020 Лес | |||
Строка 75: | Строка 75: | |||
# '''Позиция №1''' для стрельбы по противникам, которые находятся напротив этой же позиции. Если команда уничтожила противников, которые контрили два оставшихся позиции, то можно задавить оставшихся противников в лесу, и тем самым открыть путь во вражескую базу. Квадрат F0. | # '''Позиция №1''' для стрельбы по противникам, которые находятся напротив этой же позиции. Если команда уничтожила противников, которые контрили два оставшихся позиции, то можно задавить оставшихся противников в лесу, и тем самым открыть путь во вражескую базу. Квадрат F0. | |||
# '''Позиция №2''' ничем не отличается от позиции №1. Тоже самое: если команда уничтожила часть противников в лесу, то можно давить лес и добраться до базы и добить противников. Квадрат F9. | # '''Позиция №2''' ничем не отличается от позиции №1. Тоже самое: если команда уничтожила часть противников в лесу, то можно давить лес и добраться до базы и добить противников. Квадрат F9. | |||
? | # '''Позиция №3''' отличается от двух позиций. Это равнина, которая хорошо простреливается. Но если у танка есть броня во лбу, то можно отстреливать противников в лесу, и тем самым помогая команде давить лес. | + | # '''Позиция №3''' отличается от двух позиций. Это равнина, которая хорошо простреливается. Но если у танка есть броня во лбу, то можно отстреливать противников в лесу, и тем самым помогая команде давить лес. Квадрат F9. | |
? | # '''Поляна''' для света. Лёгкие танки не так уж комфортно чувствуют на этой карте. Что нужно делать на лёгком танке, на этой карте, то это помогать отстреливать противников в лесу, чтобы победить противников. | + | # '''Поляна''' для света. Лёгкие танки не так уж комфортно чувствуют на этой карте. Что нужно делать на лёгком танке, на этой карте, то это помогать отстреливать противников в лесу, чтобы победить противников. Квадрат F7. | |
{{--}} | {{--}} |
Версия 06:19, 8 августа 2020
Карта Мурованка
Описание
Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Часто к победе приводит концентрация сил на одном направлении при обороне остальных. Название в файле записи боя: murovanka.
Тактика в стандартном бою
Игровая локация почти симметричная. В начале база находится ближе к деревни, и путь к базе очень легок. Но надо понимать, что деревня плохо защищает танк от выстрелов противника и в деревню не надо в начале ехать. Нужно сконцентрироваться в двух главных направлениях - холмы и лес. Также нужно знать, что карта Мурованка не имеет высоких гор и защищенных зданий, и артиллерия отлично простреливает всю местность. Карта имеет три направления:
- Холмы;
- Деревня;
- Лес.
Южная база
Холмы
Направление холмы - опасная. Нужно хорошо знать, что в краю карты есть кусты для ПТ-САУ и укрытия для САУ. Если играть не очень аккуратно, то можно моментально направится в ангар. Холмы практически симметричны, но у южной базы кусты, и играются по-другому. В середине боя можно задавить оставшихся противников, если команда продавила лес. В целом, это направления нельзя оставлять открытым для врагов, иначе проиграете. Все позиции на направлении холмы:
- Укрытия для арты. Квадрат K1.
- Кусты для ПТ-САУ. Можно простреливать врагов, которые находится возле холма и наверху холма. Вполне более-менее защищенная позиция. Если засветили, то можно откатиться назад, спрятавшись. Квадрат H1.
- Позиция №1 крайне опасная. Если танк без брони, то эта позиция будет опасной и смертельной. Нужно помнить, что ПТ-САУ и САУ могут простреливать холм без проблем. Если у танк есть намёк на броню, по типу Super Conqueror или STB-1, то позиция будет хороша. Квадрат F2.
- Позиция №2 для крепких тяжелых танков с комфортным орудием. С этой позиции можно пострелять по танкам, которые находятся напротив позиции №2. Квадрат F2.
- Эту позицию можно использовать, когда противников уничтожили и никого нет живых возле холма. Можно проехать вдоль домов и добраться до позиции, где находятся ПТ-САУ и САУ, и благополучно ликвидировать их. Квадрат F1 - E1.
Деревня
Что нужно знать о направлении деревня это о том, что путь к вражеской базы короткая, но опасная. В деревни нет хороших позиций и это неиграбельное направление по плане настрела и танкование. Но внезапно обходить противников можно, но все равно опасно, потому что нету вполне защищенных мест от ПТ-САУ и САУ.
- Южная база.
Лес
Лес имеет очень много растительности, и обзор из-за растительности падает. Возле леса имеется поляна, а в лесу - небольшой овраг, где можно падать и помогать команде продавить это направление. В краях леса, у каждой команды имеются оборонительные позиции. У южной команды это низина и много растительности, а у северной - это равнины и домики для хорошей защиты от давления противников. Все позиции в направлении лес:
- Оборонительная точка. Здесь можно остановить временное давление от противников. Если команда помогает, то можно ликвидировать быстро противников, а если команда не помогает, то можно молиться на союзников, которые на холме. Квадрат J8 - J9.
- Позиция №1 для стрельбы по противникам, которые находятся напротив этой же позиции. Если команда уничтожила противников, которые контрили два оставшихся позиции, то можно задавить оставшихся противников в лесу, и тем самым открыть путь во вражескую базу. Квадрат F0.
- Позиция №2 ничем не отличается от позиции №1. Тоже самое: если команда уничтожила часть противников в лесу, то можно давить лес и добраться до базы и добить противников. Квадрат F9.
- Позиция №3 отличается от двух позиций. Это равнина, которая хорошо простреливается. Но если у танка есть броня во лбу, то можно отстреливать противников в лесу, и тем самым помогая команде давить лес. Квадрат F9.
- Поляна для света. Лёгкие танки не так уж комфортно чувствуют на этой карте. Что нужно делать на лёгком танке, на этой карте, то это помогать отстреливать противников в лесу, чтобы победить противников. Квадрат F7.
Северная база
Холмы
Деревня
Лес
Тактика в режиме «Встречный бой»
В режиме Встречный бой карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией.
Галерея скриншотов
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
История изменений