Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
Мир Танков

T49

Перейти к: навигация, поиск
Версия 03:10, 19 ноября 2012Версия 13:49, 19 ноября 2012
Строка 6:Строка 6:
 **** Короче делаю так. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:54, 9 августа 2012 (UTC) **** Короче делаю так. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:54, 9 августа 2012 (UTC)
 *****Не стоит данную машину называть проходной , есть много игроков которые оставляют её в ангаре ведь машина нагибаторская и фановая . считаю рассматривать перки на её вполне уместно . касательно навыка заряжающего то бк будет важней хотя б потому что часто её выбивают а танк остаётся жив , а потеря дпм может привести к смерти . *****Не стоит данную машину называть проходной , есть много игроков которые оставляют её в ангаре ведь машина нагибаторская и фановая . считаю рассматривать перки на её вполне уместно . касательно навыка заряжающего то бк будет важней хотя б потому что часто её выбивают а танк остаётся жив , а потеря дпм может привести к смерти .
 +******Можешь подписываться? Спасибо. Я скоро дойду до этой машины и напишу навыки для длительной игры на ней. Зря ты поменял уже существующие сборки экипажа и комплектации, вынужден их откатить. Подумай еще раз, и если решишь, что твои сборки все таки нужны статье, вставь как третий вариант. --[[Участник:Vint64original|Vint64original]] 13:49, 19 ноября 2012 (UTC)
  
 == Вентиляция == == Вентиляция ==

Версия 13:49, 19 ноября 2012

Навыки

А нафига интуиция? Чтобы лишний слот забить? На т49 же только один вид снарядов будет использоваться. Тогда уж лучше бесконтактом забить. --Vint64original 07:42, 9 августа 2012 (UTC)

  • Против себе подобных картонок фугас вполне эффективен - проверял на Т14 как раз на примере Т49. Да и не та машина Т49 чтобы там так уж часто выносили боеукладку. --Принцесса Луна 09:27, 9 августа 2012 (UTC)
    • Во первых до навыков на т49 скорее всего не дойдет. Во вторых почему не оставить пустое место? Некрасиво? - да забей нафиг. В третьих если выбирать между интуицией и боеукладом - больше пользы от боеуклада ИМХО. --Vint64original 10:01, 9 августа 2012 (UTC)
      • Во-первых, сабж - отнюдь не та машина где БОЕУКЛАДКОПРОБЛЕМЫ критичны. Во-вторых, даже если принять во внимание проходной характер машины, то экипаж всё равно можно по наследству передавать вплоть до конца (да и там потом нужно будет сажать заряжающего и гнать радиста). А на том же Хэллкете фугасы уже могут быть вполне актуальны - арта 4-5 ими вполне себе ваншотится, а перезарядка уже не такая быстрая. --Принцесса Луна 12:55, 9 августа 2012 (UTC)
        • Короче делаю так. --Vint64original 13:54, 9 августа 2012 (UTC)
          • Не стоит данную машину называть проходной , есть много игроков которые оставляют её в ангаре ведь машина нагибаторская и фановая . считаю рассматривать перки на её вполне уместно . касательно навыка заряжающего то бк будет важней хотя б потому что часто её выбивают а танк остаётся жив , а потеря дпм может привести к смерти .
            • Можешь подписываться? Спасибо. Я скоро дойду до этой машины и напишу навыки для длительной игры на ней. Зря ты поменял уже существующие сборки экипажа и комплектации, вынужден их откатить. Подумай еще раз, и если решишь, что твои сборки все таки нужны статье, вставь как третий вариант. --Vint64original 13:49, 19 ноября 2012 (UTC)

Вентиляция

Улучшенная вентиляция отсутствует в "Совместимое оборудование". Тем не менее, присутствует в "Активная игра вариант 2".

Понял, спасибо. Подписывайся --Vint64original 11:50, 11 сентября 2012 (UTC)