Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Линия Фронта

Линия Фронта

Перейти к: навигация, поиск
Версия 14:02, 27 июня 2018Версия 14:03, 27 июня 2018
Строка 137:Строка 137:
 После уничтожения танка, если возможность возрождения есть, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику, место возрождения на любой из контролируемых командой зон. После уничтожения танка, если возможность возрождения есть, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику, место возрождения на любой из контролируемых командой зон.
 {{Блок| i | content = Из-за огромных размеров карты было добавлено ещё одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может пригодиться, например, когда вы добивали соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, и теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится, но иногда подобные действия могут привести к победе. }} {{Блок| i | content = Из-за огромных размеров карты было добавлено ещё одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может пригодиться, например, когда вы добивали соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, и теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится, но иногда подобные действия могут привести к победе. }}
 +== '''Отключение огня по своим''' ==
 +В игровом событии «Линия фронта» будет невозможно нанести урон союзникам.

Версия 14:03, 27 июня 2018

Линия Фронта

Основная статья: Режимы игры (WoT)


Epicbattle.png
Линия Фронта это бои 30 на 30 на огромной специальной карте площадью 9 квадратных километров,

множество новых игровых механик и дополнительные поощрения за прогресс. Линия фронта была доступна для машин VIII уровня. в режиме действовали отличные от Стандартного боя правила.




Проводился с 7 мая по 4 июня 2018, на данным момент не доступен


Для участия в режиме необходимо было выбрать соответствующую вкладку выбора режима боя. Выйти в бой в Линии Фронта можно было с 9:00 до 2:00(МСК) на всех серверах.

Front_line_1.png


Для сражения можно было выбрать любую машину VIII уровня. Кроме этого игрокам начислялись два арендных танка VIII уровня - Т-44ФЛ и Т32FL

После оканчания события экипажи машин были переучены на танки ИС-6 и T34, а снаряды проданы за 100% магазинной стоимости.


Задачи команд

Крупнокалиберное орудие

Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить минимум 3 крупнокалиберных орудия из 5 присутствующих на карте. Возможность атаки огневых точек появляется только после захвата фронта на второй линии обороны. Крупнокалиберные орудия защищены бронёй и не могут быть повреждены в лобовой проекции — чтобы их уничтожить нужно атаковать уязвимые зоны ботов или кормовую часть. Характеристики башен с крупнокалиберными орудиями

  • Прочность: 3500 единиц
  • Лобовую броню/башню пробить невозможно.
  • Боковая броня: 165 мм.
  • Кормовая броня: 90 мм.
  • Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).


Обороняющаяся команда должна сдержать атаку, до того как время боя истечёт.

Боевые действия проходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно разделить на три горизонтальных линии обороны:

Первая линия обороны, секторы A, B и С — стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд. Вторая линия обороны, секторы D, E, и F — боевые действия переносятся в эту часть карты, как только захвачен один из секторов первой линии обороны. Третья линия обороны — участок карты, не разделённый на секторы, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся крупнокалиберные орудия, уничтожение которых ведёт к победе. В начале боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.

Время боя

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Но захватив базу атакующие могли увеличить это время.

Front_line_base.jpg

Захват бах первой линии - A, B, C и любых двух баз второй линии прибавлял 2 минуты дополнительного времени. Захват последней базы добавлял 4 минуты времени.

То есть захватив все базы атакующие добавляли себе 14 минут дополнительного времени.



Кроме этого было предусмотрено Дополнительное время

  • Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, то включается система дополнительного времени.
  • Максимальное дополнительное время — 90 секунд.
  • Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.


Правила захвата баз в режиме "Линия Фронта" отличаются от правил захвата в случайных боях:

  • Захват сбивается с танка только после его уничтожения.
  • Если танку нанесён урон или его модуль повреждён, захват базы этим танком приостанавливается на некоторое время.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата; если две, то 250; а захват всех трёх баз уменьшит это значение до 150.


Вернуть потерянный сектор невозможно.

Если сектор потерян, обороняющиеся должны покинуть его за 1 минуту. После этого все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.

Новые игровые механики режима

В режиме игрок получал ряд возможностей, недоступных в стандартном бою.

Боевые резервы


Всего в режиме «Линия фронта» во время боя можно использовать 6 боевых резервов.

Артобстрел.png


Артобстрел
Артиллерийская батарея в течение 4 секунд выполняет залп из 16 снарядов по площади 10 квадратных метров. Техника в центре удара получает значительные повреждения, в то время как цели на границе зоны находятся в относительной безопасности. Используйте Артобстрел, чтобы нанести максимальный урон медленным целям.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов.

Passive_engineering_rb.png


Диверсионный отряд
Даёт постоянный бонус 30% к скорости пополнения и бонус 30% к скорости восстановления зоны пополнения. Атакующие получают бонус 60% к скорости захвата базы. Защищающиеся блокируют захват базы на 5 секунд дольше, нанеся урон атакующему танку. Дополнительно защищающиеся могут заблокировать захват базы, заехав в круг захвата. Диверсионный отряд эффективнее всего использовать с союзными машинами для атаки или защиты баз, а также при частом использовании зон пополнения.
Inspire_rb.png


Воодушевление
Увеличивает прибавку к основным специальностям экипажа игрока и союзников на 10% в радиусе 40 метров в течение 40 секунд. Если машина покидает радиус действия резерва, Воодушевление продолжает действовать 10 секунд. Суммируется со всеми существующими бонусами членов экипажа, поэтому эффективнее всего работает в сочетании с премиум снаряжением и оборудованием (например, Доппайком и Улучшенной вентиляцией).

Союзники, которые находятся под действием вашего резерва и наносят урон, получают опыт. Если несколько игроков включают этот боевой резерв, бонус получает первый игрок.

Recon_rb.png


Самолет-разведчик
Самолёт-разведчик ведёт наблюдение 750-метровой зоны, которая состоит из 4 окружностей с радиусом 150 метров. Полёт разведчика продолжается 15 секунд; все находящиеся в этой зоне машины обнаруживаются и остаются видимыми в течение 20 секунд. Самолёт-разведчик эффективнее всего действует в зонах рядом с машиной игрока, которого не поддерживают союзные разведчики.

Вся информация о замеченных противниках поступает только игроку, который активировал резерв, но передаётся союзникам в радиусе действия его рации; он же получает опыт и кредиты за урон, нанесённый союзниками.

Smoke_rb.png


Дымовая завеса
В указанную зону 200 на 50 метров выстреливается 5 дымовых гранат. Дымовая завеса действует в течение 30 секунд; она блокирует обзор и маскирует машины в указанном секторе. Техника в дымовой завесе теряет 30% от обзора. Дымовая завеса наиболее эффективна для укрытия союзников от огня противника или для создания безопасной позиции для наблюдения.

Игрок получает опыт, когда после применения резерва машина союзника становится незаметной и наносит урон машинам противника.

Bomber_rb.png


Авиаудар
Активирует бомбардировщик, который сбрасывает 40 бомб на площади 50 на 30 метров. Техника в секторе авиаудара получает незначительный урон и эффект оглушения на 16 секунд. Используйте Авиаудар против быстро движущихся целей или больших групп машин противника.

За урон, нанесённый этим боевым резервом, вы получите незначительное количество опыта и кредитов. Дополнительный эффект оглушения также принесёт вам определённое вознаграждение.

значения эффективности указаны для максимального V уровня.


У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы: один у Средние танки и Тяжёлые танки, два у ПТ-САУ, три у Лёгкие танки и САУ.

  • Резервы выбираются в Ангаре перед боем.
  • Слоты под боевые резервы расположены справа в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.
  • Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков снабжения, заработанных за прогресс в уровнях «Линии фронта»


Vybor_rezervov1.jpg


Точки ремонта и пополнения

Frontline-tooltip-1.1.jpg

В каждом квадрате на карте, помимо круга захвата базы, есть точка ремонта и пополнения.
Заехав на эту точку можно пополнить боекомплект, восстановить прочность танка и повреждённые модули, а так же снять контузию членов экипажа. После восстановления танка до 100% точка ремонта становится недоступной на 2 минуты.

Если во время ремонта игрок получает урон, точка восстановления блокируется на 5 минут.

По итогам боя игрок оплатит полную стоимость прочности, восстановленной точкой ремонта, но не более 100% от прочности танка.

Возрождение в бою

  • В начале боя у каждого игрока атакующей и обороняющейся стороны есть возможность один раз возродиться в сражении.
  • Каждые 5 минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения.
  • Каждый игрок может накопить не больше двух возрождений.
  • Суммарное количество возрождений не ограничено.
  • Если в секторе уже находится 12 танков, возродиться в нём нельзя.


После уничтожения танка, если возможность возрождения есть, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику, место возрождения на любой из контролируемых командой зон.

Из-за огромных размеров карты было добавлено ещё одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может пригодиться, например, когда вы добивали соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, и теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится, но иногда подобные действия могут привести к победе.

Отключение огня по своим

В игровом событии «Линия фронта» будет невозможно нанести урон союзникам.