Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 18:19, 2 апреля 2018Версия 14:04, 3 апреля 2018
Я согласен давайте уберём
Строка 13:Строка 13:
 * Новые советские топы - заднебашенный СТ и ТТ (возможно Об.770), 2018 год; * Новые советские топы - заднебашенный СТ и ТТ (возможно Об.770), 2018 год;
 * Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная премиум ПТ-САУ Т-103 и ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС. * Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная премиум ПТ-САУ Т-103 и ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.
?* Аргентинская нация в количестве 1 премиум машины - Nahuel - может появиться после 2018 года (по утечке, из недостоверного источника), КТТС; 
 * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС; * По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС;
 * Ветка Китайских САУ, КТТС; * Ветка Китайских САУ, КТТС;
 * Колёсная техника в планах (А. Белецкий), КТТС; * Колёсная техника в планах (А. Белецкий), КТТС;
 * Пневмоподвеска у STB-1, КТТС; * Пневмоподвеска у STB-1, КТТС;
?* ЛТ Британии, Швеции и Японии - КТТС;+* ЛТ Британии - КТТС;
?* Три ветки Швейцарии - ЛТ, СТ, ТТ, ПТ-САУ, САУ, КТТС;+
?* Израильская, Румынская, Испанская и Югославские ветки, сроки КТТС;+
?* Венгерские линейки прокачки СТ, ПТ (отсутствуют машины на некоторые топовые уровни), КТТС; +
?* Топовые Шведские СТ (8, 9, 10 lvl) - набираются в двух вариантах: 10 lvl - Strv A или Udes 15/16, акционный Strv T; 9 lvl - Strv K (гибрид ходовой Kranvagn'a и башни Centurion) или Udes 14; 8 lvl - Lansen 25t a.k.a. Lansen m/51, - КТТС;+
?* Итальянские ПТ-САУ, ТТ, ЛТ, КТТС;+
  
 === Карты === === Карты ===

Версия 14:04, 3 апреля 2018

В разработке

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

  • Продажа премиум снарядов и снаряжения только за серебро, подготовка для их ребаланса.
  • Итальянское дерево СТ: В патче 1.0 в клиент добавлен первый итальянский премиумный средний танк 8 уровня с механизмом дозаряжания снарядов Progetto M35 mod 46; на супертесте тестируются Fiat 3000, L6/40, Carro Armato M13/40, Carro Armato M14/41, Carro Armato P26/40, P.43, P.43 bis, P.43 ter, P.44 Pantera, Prototipo Standard B, Progetto M40 mod 65.
  • Режим "Королевская битва" (все против всех). Тестируются новые механики, в.т.ч. новая система видимости (увидеть противника можно только наведя прицел на него), сужение карты, смена танка прямо в бою, отсутствие САУ, по аналогии с PUBG есть airdrops, сборка снарядов/снаряжения/оборудования на карте и подобие инвентаря; сражения из 40 игроков (возможны взводы из 2-х) проходят на переработанной в HD карте "Эпическая Нормандия", размером 3 x 3 км, с уникальным саундтреком. Тест данного режима открылся 30 марта на сервере "Песочница" для всех.

Дальние планы

Техника

  • Польское дерево. По словам А. Панкова, готовы несколько вариантов веток, которые будут опубликованы в ближайшем будущем. Танки TKS z n.k.m. 20 A, Czołg średni B.B.T.Br.Panc тестируются, в клиент уже добавлена Польская нация в фильтр, добавлены расходники, иконки членов экипажа, эмблемы и надписи, единственный польский танк - Pudel - добавлен в премиум магазин в 2018 году;
  • Новые советские топы - заднебашенный СТ и ТТ (возможно Об.770), 2018 год;
  • Ветка советских башенных ПТ-САУ (на супертесте давно тестируется советская башенная премиум ПТ-САУ Т-103 и ПТ10 Объект 268 вариант 5), КТТС.
  • По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, КТТС;
  • Ветка Китайских САУ, КТТС;
  • Колёсная техника в планах (А. Белецкий), КТТС;
  • Пневмоподвеска у STB-1, КТТС;
  • ЛТ Британии - КТТС;

Карты

  • Карты Минск, Студзянки (Студянка), Провинция (переработанная), Харьков (переработанный), Хайвей, Уайдпарк выйдут в HD качестве в 2018 году после 1.0;
  • Переработанные карты: Берлин, Монте-Роза (окончательного вердикта по карте нет), Промзона. Возможно возвращение переработанных старых карт в игру;
  • Карты Тихоокеанский остров, Нагльфар, Хребет 3, Аризона, Щель, Горный хребет, Ледяные корабли (ночная), Смоленск, Дорога инков, Детройт, Сектретное место, Секретное место В, Замок, Симферополь, Москва. Лежат "на полочке" пока не переведут все карты в HD за новые браться нет сил;
  • Карты Савана, Техас, Аризона не прошли тестирование, однако (по ответам разработчиков) после ввода HD карт могут снова отправиться на СуперТест, как и выведенные карты из игры (Северогорск, Порт, Хребет Дракона, Северо-Запад, Комарин, Провинция, Скрытая деревня, Жемчужная река, Южный берег, Сталинград);
  • Есть планы на расширение маленьких карт (Энск, Карелия, Уайдпарк), первой "увеличенной" картой будет Промзона;

Режим

  • Игровые события в 2018 стоит ожидать ко Дню Победы, к ЧМ по футболу, Хэллоуину и Новому году.
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}. Разработка завязла на долго, сложность в человекоподобном поведении и большая нагрузка на сервера;
  • Переработанные исторические бои против ботов, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты. Дальний КТТС;

Физика

  • Многобашенность и стрельба из дополнительных пушек, когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою), тестировалось на Хэлуинском режиме в 2017 году;

Графика

  • 3D кастомизация (брёвна, мешки, ящики, масксети, каски, инструменты и т.д.), КТТС;
  • Смена погодных условий тестировалась, на слабых ПК ситуация неудовлетворительная, КТТС.
  • Ввод в игру технологии Granite SDK 4.0, что позволит добавить в игру текстуры высокого разрешения (вплоть до 8к) и фотореалистичное освещение. Также время загрузки и объем занимаемой текстурами памяти уменьшатся.
  • Разработчики не исключают возможность введения дымовых завес по аналогии с World of Warships

Другое

  • Борьба с уроном по союзникам, КТТС. Отключали урон по союзникам в Хэлуинском режиме в 2017 году, очередная проба ожидается в мае 2018.
  • Новая анти-чит система, не позволяющая устанавливать запрещённые моды (Evilly), КТТС;
  • ЛБЗ 2.0 в разработке, с сохранением первого и прогресса по нему, стоит ожидать в октябре 2018;
  • Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло, отменено из-за опасности накрутки;
  • Система благодарности игроков, была публично обещана самим Виктором Кислым в марте 2016, в марте 2017 разработчики подтвердили работу над этим, в мае 2017 нечто подобное появилось в WoT Blitz, КТТС;[1]
  • Новая система экипажа в работе. Не будет 50% членов экипажей, все будут 100% (QA WG Fest 2017).[2] Ранее планировалось сделать экипаж не разделимым чтобы подходил любой на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки, КТТС, не в 2018;
  • Уход от прямой продажи премиум танков в сторону кастомизации (QA WG Fest 2017)[3], КТТС, 2018.
  • Серверные реплеи и KillCam в работе, КТТС.[4]
  • Ребаланс льготных премов и отказ от льготного уровня боев, уже в 2018;
  • Разработчики планируют поощрить игроков, которые давно в игре, декабрь 2018 (к десятилетию идеи WoT);[5]

Ссылки

  1. Встреча Виктора Кислого с игроками
  2. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  3. Ответы Разработчиков. WG Fest Часть 1 Муразор + Панков. ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ
  4. Большой стрим к 23 февраля. Текстовая трансляция
  5. Официальная группа World of Tanks в VK