Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Caliber — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:59, 29 января 2018Версия 13:52, 29 января 2018
Строка 3:Строка 3:
 <div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px"> <div style="position: relative; float: left; margin-right: 15px; height: 290px; padding: 7px">
 <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Cross promo caliber.jpg|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div> <div style="box-shadow: 0 0 7px 0 rgba(0,0,0,0.4)">[[Файл:Cross promo caliber.jpg|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</div>
?<div class="l-games_logo" style="top: -320px;"><center>[[Файл:Caliber_logo2.png|240px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div>+<div class="l-games_logo" style="top: -360px;"><center>[[Файл:Caliber_logo3.png|200px|link=https://caliber.ru/?utm_source=promo-page&utm_medium=link&utm_campaign=wiki]]</center></div>
 </div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2> </div><h2 class="b-heading2 b-heading2__noindent" style="margin-top: 2px">Калибр</h2>
  
Строка 23:Строка 23:
 ==Тактические роли== ==Тактические роли==
 Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей, сильно отличающихся друг от друга вооружением и умениями: Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей, сильно отличающихся друг от друга вооружением и умениями:
?штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;+*штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
?поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;+*поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;
?медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;+*медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
?снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.+*снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.
 Каждый оперативник сможет носить основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Каждый оперативник сможет носить основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки.
 Среди доступного бойцам вооружения и оснащения, помимо огнестрельного оружия будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны (преимущественно разведывательные).  Среди доступного бойцам вооружения и оснащения, помимо огнестрельного оружия будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны (преимущественно разведывательные).

Версия 13:52, 29 января 2018


Cross_promo_caliber.jpg

Калибр

Калибр — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в формате 4 на 4 и будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — точное воспроизведение вооружения, спецсредств, экипировки и тактических приемов подразделений сил специального назначения из разных стран. Особое внимание будет уделено спецназу России и других стран СНГ.


Разработка

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming Alliance. Игра создается на графическом движке Unity с использованием серверных технологий BigWorld. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве. Альфа-тестирование «Калибра» и закрытое бета-тестирование запланированы на 2018 год.

Игровой процесс

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за головой персонажа. В игре предусмотрены режимы PvP и PvE. В обоих игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа.

Тактические роли

Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей, сильно отличающихся друг от друга вооружением и умениями:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнем союзников;
  • медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

Каждый оперативник сможет носить основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки. Среди доступного бойцам вооружения и оснащения, помимо огнестрельного оружия будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны (преимущественно разведывательные).

Карты

Бои 4 на 4 (в PvP-режиме) или с множественными противниками, управляемыми ИИ (в PvE-режиме), будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость многих объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определенных регионов мира (например, Ближнего Востока).

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, представляющие реально существующие подразделения сил специального назначения из разных стран мира. Из-за различий в оснащении и тактике спецназа игра за бойцов одной тактической роли из разных коллекций будет существенно отличаться. В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов, начиная с конца 1970-х годов. Основной упор будет сделан на спецназ XXI века.

Интересные факты

Все движения моделей оперативников в «Калибре» сняты с реальных бойцов сил специального назначения в полной экипировке (включая бронежилеты) с помощью технологии захвата движения. Разработчики регулярно выезжают на полигоны для изучения поведения различных моделей стрелкового оружия при ведении огня, а также сотрудничают с оружейными концернами «Калашников» и Lobaev Arms. Некоторые модели оружия будут воспроизведены в игре до их запуска в серийное производство.

Официальный форум игры Официальная группа игры в социальной сети «ВКонтакте» Официальная группа игры в социальной сети «Facebook» Официальная группа игры в социальной сети «Одноклассники» Официальный канал на YouTube