Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Морские ворота

Морские ворота — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:12, 30 октября 2017Версия 13:40, 1 ноября 2017
Строка 8:Строка 8:
 ==Описание== ==Описание==
 '''Морские ворота''' — карта для самолётов начальных и средних уровней. Представляет город и порт на берегу залива, в котором стоят боевые корабли. Высокий горный хребет отделяет акваторию порта от холмистой местности и скрытых путей между двумя аэродромами. '''Морские ворота''' — карта для самолётов начальных и средних уровней. Представляет город и порт на берегу залива, в котором стоят боевые корабли. Высокий горный хребет отделяет акваторию порта от холмистой местности и скрытых путей между двумя аэродромами.
 +<br clear="all"/>
  
  
 == Игровые схемы == == Игровые схемы ==
 +
 +[[Файл:Схема_Блокада.png|350 px|left|Игровая схема «Блокада»]]
  
 === Блокада === === Блокада ===
  
?[[Файл:Схема_Блокада.png|thumbnail|150 px|right|Игровая схема «Блокада»]]+Игровая схема предназначена для самолётов '''I - III''' уровней.
  
?На карте присуствуют три сектора:+'''Секторы расположенные на карте:'''
  
?* Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
?* Два полевых аэродрома. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
  
? +'''Полевой аэродром.'''
?Предназначена для самолётов I-III уровней.+Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +<br clear="all"/>
  
 {{Сепаратор|малый}} {{Сепаратор|малый}}
  
?=== Битва за порт ===+[[Файл:Схема_Битва_за_порт.png|350 px|left|Игровая схема «Битва за порт»]]
  
?[[Файл:Схема_Битва_за_порт.png|thumbnail|150 px|right|Игровая схема «Битва за порт»]]+=== Битва за порт ===
  
?На карте присуствуют пять секторов:+Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
  
?* Три укрепрайона. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+'''Секторы расположенные на карте:'''
?* Два полевых аэродрома. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+
  
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
  
?Предназначена для самолётов II-IV уровней.+'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +<br clear="all"/>
  
 {{Сепаратор|малый}} {{Сепаратор|малый}}
  
?=== Контрудар ===+[[Файл:Схема_Контрудар.png|350 px|left|Игровая схема «Контрудар»]]
  
?[[Файл:Схема_Контрудар.png|thumbnail|150 px|right|Игровая схема «Контрудар»]]+=== Контрудар ===
  
?На карте присуствуют четрые сектора:+Игровая схема предназначена для самолётов '''II - IV''' уровней.
  
?* Два укрепрайона. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.+'''Секторы расположенные на карте:'''
?* Два полевых аэродрома. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.+
  
 +'''Укрепрайон.''' Наименее сложные и защищённые территории.
 +Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта.
 +При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
  
 +'''Полевой аэродром.'''
 +Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов.
 +Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.
 +овней.
 +<br clear="all"/>
  
?Предназначена для самолётов II-IV уровней. 
  
 {{Карты (wowp)}} {{Карты (wowp)}}

Версия 13:40, 1 ноября 2017

Морские_ворота_загрузка.jpg
Морские ворота
Завоевание.png
1-4
Уровни самолётов
6 300 х 6 300
Размер карты, м
Морская
Тип карты

Описание

Морские ворота — карта для самолётов начальных и средних уровней. Представляет город и порт на берегу залива, в котором стоят боевые корабли. Высокий горный хребет отделяет акваторию порта от холмистой местности и скрытых путей между двумя аэродромами.


Игровые схемы

Игровая схема «Блокада»

Блокада

Игровая схема предназначена для самолётов I - III уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Игровая схема «Битва за порт»

Битва за порт

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.

Игровая схема «Контрудар»

Контрудар

Игровая схема предназначена для самолётов II - IV уровней.

Секторы расположенные на карте:

Укрепрайон. Наименее сложные и защищённые территории. Охраняется защитниками: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта. При захвате приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.

Полевой аэродром. Охраняется защитниками: 6 лёгких самолётов. Является точкой повторного входа в бой (можно выбрать эту территорию для появления в бою после уничтожения самолёта). Приносит 3 очка влияния каждые 5 секунд. овней.