Кампании
Версия 04:25, 16 мая 2017 | Версия 11:57, 17 мая 2017 | |||
Строка 2238: | Строка 2238: | |||
** «Наука побеждать», 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах. | ** «Наука побеждать», 9-я миссия, 12-е задание: в текст описания добавлено, что задание доступно для выполнения только на авианосцах. | |||
* [[Ship:Обновление 0.6.2.1|Обновление 0.6.2.1]]: | * [[Ship:Обновление 0.6.2.1|Обновление 0.6.2.1]]: | |||
? | ** исправлена ошибка, из-за которой при выполнении кампании на отлично в системных сообщениях отображался технический текст IDS_... | + | ** исправлена ошибка, из-за которой при выполнении кампании на отлично в системных сообщениях отображался технический текст IDS_... | |
+ | * [[Ship:Обновление 0.6.5|Обновление 0.6.5]]: | |||
+ | ** добавлена карусель миссий, что позволит быстро и комфортно перемещаться между заданиями; | |||
+ | ** новые кампании всегда помещаются в начало и отмечаются специальным значком; | |||
+ | ** после выполнения финального задания отображается окно, сообщающее о прохождении кампании; | |||
+ | ** при наведении на кнопку «Получить награду» отображается сама награда, которая будет начислена на аккаунт; | |||
+ | ** возвращение в Порт возможно из любого окна кампании по нажатию одной клавиши — Esc; | |||
+ | ** при нажатии на кнопку «Получить награду» осуществляется переход к экрану первого из выполненных заданий. Это сделано для удобного выбора следующих заданий миссии; | |||
+ | ** пи получении в награду корабля за выполнение задач кампании и других игровых активностей в списке наград отображается и слот; | |||
+ | ** при быстром выборе задания подсказка теперь не отображается; | |||
+ | ** в кампании «Охота на Бисмарк» добавлены описания исторических событий для каждой миссии и общее для кампании; | |||
+ | ** в награду за прохождение заданий теперь выдаются звёзды, а не значки. Это изменение не повлияло на механику кампаний; | |||
+ | ** некоторые формулировки сделаны более понятными. | |||
|hidden = 1 | |hidden = 1 | |||
}} | }} | |||
Строка 2245: | Строка 2257: | |||
* [[Ship:Боевые задачи|Боевые задачи]] | * [[Ship:Боевые задачи|Боевые задачи]] | |||
* [[Ship:Порт|Порт]] | * [[Ship:Порт|Порт]] | |||
+ | * [[Ship:Коллекции|Коллекции]] | |||
==Видео== | ==Видео== | |||
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto;" |
Версия 11:57, 17 мая 2017
Содержание
Общая информация
Кампании доступны после выхода обновления 0.5.15 с 8-го уровня аккаунта в соответствующем разделе в Порту и могут быть постоянными или временными:
- первые постоянно доступны в соответствующем разделе;
- вторые включаются только на определенное время.
Каждая состоит из миссий, которые открываются последовательно. В свою очередь они включают в себя задания двух типов — несколько обычных и одно финальное:
- финальное задание завершают миссию, к которой она относится;
- в обычных заданиях можно зарабатывать значки (), которые используются для разблокировки финального.
Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки (но если награда уже была получена, в дальнейшем она не выдается), при этом одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три.
Если в бою условия выбранного задания были выполнены, но игрок вышел из боя до его завершения и в Порту убрал задание из ячейки, то оно не выполнится.
За выполнение обычных заданий предусмотрены следующие награды:
- кредиты;
- свободный опыт;
- флажные сигналы;
- камуфляжи;
- модернизации;
- снаряжение;
- слоты для кораблей в Порту;
- слоты в Резерве командира корабля.
Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать и дублоны. Призом за завершение кампании могут являться премиум-аккаунт или премиум-корабль.
Также после окончания кампании игрок получает соответствующую медаль.
Кампания «Наука побеждать»
Продолжительная кампания, нацеленная на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. В конце кампании игроку выдается финальная награда — 7 дней премиум аккаунта.
Миссия 1
Миссия 2
Миссия 3
Миссия 4
Миссия 5
Миссия 6
Миссия 7
Миссия 8
Миссия 9
Миссия 10
Кампания «Почётная служба»
Относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу. Финальная награда — японский премиум эсминец VI уровня Shinonome с командиром, который обладает 10 очками навыков.
Миссия 1
Миссия 2
Миссия 3
Миссия 4
Миссия 5
Временные компании
Погоня «Погоня за графом Шпее»
Она посвящена Новому Году 2017 и проводится в период с 23 декабря 2016 по 19 января 2017. Состоит из 4 миссий, в каждом из которых по 2 обычных и 1 финальное задание. Вознаграждение за выполнение первых — флажные сигналы и снаряжение, финальных — кредиты, опыт, а также главный приз: крейсер Германии VI уровня Admiral Graf Spee.
Кампания «Рейд за новогодними подарками»
Кампания для тех, кто выполнил «Погоня за графом Шпее» или приобрел его в премиум-магазине — задание первой миссии необходимо выполнить именно на этом корабле. Как и вышеуказанная, эта кампания доступна с 23 декабря 2016 по 19 Января 2017, но она состоит из 9 миссий, в каждой из которых (кроме первой) 5 заданий. Вознаграждение за выполнение обычных стандартно (флажные сигналы, снаряжение и пр.), но призами за финальные являются прокачиваемые корабли с уникальным камуфляжем, а также специальные постоянные камуфляжи для Admiral Graf Spee и Tirpitz.