Хребет дракона
Версия 12:54, 28 августа 2012 → Описание thumb | Версия 18:29, 29 сентября 2012 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
[[Файл:Dragon_Ridge.jpg|thumb|300px|[[Хребет Дракона]]]] | [[Файл:Dragon_Ridge.jpg|thumb|300px|[[Хребет Дракона]]]] | |||
? | + | {{switcher|thumb|right|background=[[Файл:Хребет дракона миникарта.png]] | ||
? | + | |Мини-карта#[[Файл:Хребет дракона миникарта.png]] | ||
? | + | |||
? | {{switcher|thumb| | + | ||
? | |Мини-карта# | + | ||
? | + | |||
|Стандартный бой#[[Файл:Хребет дракона слой (стандартный бой).png|300px|link=]] | |Стандартный бой#[[Файл:Хребет дракона слой (стандартный бой).png|300px|link=]] | |||
}} | }} | |||
? | ||||
== Тактика == | == Тактика == | |||
Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов. | Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов. |
Версия 18:29, 29 сентября 2012
Содержание
Тактика
Карта извилиста и имеет множество точек для засады, что играет на руку владельцам ПТ САУ. Однако ключом к победе является деревня в центре карты, которую тяжело взять без тяжелых танков. Спрятавшись за зданиями, можно обстреливать практически любую точку карты. Но следует помнить, что все постройки в деревне, кроме фонтана и двух арок, можно разрушить. Кроме того, танки находящиеся в деревне сами нередко оказываются под перекрестным огнем, поэтому большое внимание необходимо уделить прикрытию флангов.
Легкие танки (ЛТ)
На первый взгляд, карта открытая и хорошо подходит для лёгких танков, но практике большинство ходов очень узкие, а подъемы слишком крутые. Все это сковывает маневр быстроходных танков. Как правило, лёгкие танки пытаются проскочить по флангам, но такой прием удаётся лишь в случае ошибки противника. Поэтому лучшей тактикой является "пассивный свет" и выжидание. Как только в порядках противника наметятся бреши, лёгкие танки смогут прорваться во фланг или в тыл.
Средние танки (СТ)
Маневренные действия на Хребте Дракона затруднительны, но тактика «волчьей стаи» остается в силе. Взвод из средних танков способен организовать прорыв в западной части карты. Альтернативной тактикой является поддержка ТТ и ПТ САУ в районе деревни.
Тяжелые танки (ТТ)
Тяжелые танки сталкиваются в районе деревни. Местность в центре хорошо простреливается огнем гаубиц и ПТ САУ, поэтому продвигаться вперед следует очень осторожно.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)
Карта очень благоприятна для организации засад. Подходящих позиций очень много. Находиться в деревне - опасно: неповоротливые самоходки могут стать легкой добычей для средних танков и артиллерии. В определенных случаях ПТ САУ могут поехать в западную часть карты и перекрыть доступ врагам к союзной артиллерии.
Самоходные Артиллерийские Установки (АРТ-САУ)
Горы мешают артиллерии полностью простреливать карту с одного места, что подталкивает её к смене позиции в ходе боя. Мощная артиллерия способна сносить ветхие домики в деревне вместе с техникой, укрывшейся за ними. Открытые позиции ПТ САУ еще более лёгкая цель.
Примечания
- Карта была добавлена в версии 0.7.3.
- Сразу после появляения карты на ней был выявлен баг: так называемый "Красный экран". При переходе в снайперский режим или при нажатии на Tab у некоторых игроков экран полностью заливало красным цветом.
- В версии 0.7.4 игровая локация была убрана из случайных боев.