Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты

Утёс

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:02, 30 июля 2012Версия 13:27, 31 июля 2012
Строка 1:Строка 1:
 +[[Файл:cliff.jpg|thumb|300px|[[Утес]]]]
  
?=Описание=+== Описание ==
 +Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.
  
?Не отрицая художественной ценности "Утеса", стоит отметить низкую тактическую ценность карты. Игрокам сразу же НЕ понравилось несколько моментов:+== Миникарта ==
 +<center>
 +{{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px
 +|Стандартный бой#[[Файл:утес_миникарта_(стандартный_бой).png|300px]]
 +|Условные обозначения#[[Файл:Утес_миникарта_(условные_обозначения).png|300px]]
 +}}
 +</center>
  
?1. Примерно треть карты - неигровая.+== Тактика ==
 +Игровая локация условно делится на три зоны. Первая зона - это дорога, являющаяся кратчайшим путем с одной базы на другую. Над ней возвышается плато - открытая зона со скалой в центре. Восточнее находится утес - огромная гора, опоясанная грунтовой дорогой. Бой начинается с того, что команда делится на две части. Одна часть идет "вниз", на западную часть карты, где ввязывается в затяжную перестрелку с противником. Быстроходные танки порой заезжают в "карман", но могут быть легко уничтожены огнем "сверху", а именно с плато. Плато - ключевая зона на карте. Захват плато позволяет контролировать дорогу, обе базы, а также выезды из-за горы. Объездной путь за горой не имеет особых преимуществ кроме одного - гора дает гарантированную защиту от гаубичного огня САУ.
  
?2. Для размещения артиллерии в тылу доступно только четыре клетки. Малое количество укрытий практически исключает использование артиллерии, поскольку последняя легко вычисляется по трассерам на заведомо известных местах, а также легко обнаруживается "светом".+=== Лёгкие танки (ЛТ) ===
 +Лёгкие танки могут светить вражескую базу со старта либо сделать круг по плато. И тот и другой прием дает хорошие шансы на обнаружение артиллерии. Альтернативной тактикой является "пассивный свет" из зелени.
  
?3. Из-за значительного перепада рельефа и по указанным выше причинам основная нагрузка ложится на тяжелые и средние танки. Что повышает требования к личному скиллу бойцов, который в рандомных боях далеко не блещет. Поэтому бой превращается в соревнование "кто лучше стреляет".+=== Средние танки (СТ) ===
 +Средние танки ведут борьбу на плато. Перевес в количестве СТ у одной из команд может решить исход боя, так как захват плато - это большой задел для победы в бою. Захватив плато, средние танки могут уничтожить технику противника в кармане, засветить артиллерию с балконов над базами и ударить в тыл врагу, ушедшему в обход за гору.
  
?=Миникарта=+=== Тяжёлые танки (ТТ) ===
?<center>+Медленные тяжёлые танки, как правило, остаются внизу. Те, что быстрее, идут за гору. При нехватке или быстрой потере СТ, они могут подменить их на плато.
?{{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px|background=[[Файл:Утес миникарта.png|300px]]+ 
?|Мини-карта#+=== Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ) ===
?|br#+ПТ САУ прикрывают кратчайший путь к базе. Они могут занять камни, одну из деревень (в зависимости от базы) или зелень. Отдельные машины ближнего боя могут помочь тяжёлым танкам за горой.
?|Стандартный бой#[[Файл:Утес слой (стандартный бой).png|300px|link=]]+ 
?}}+=== Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) ===
?</center>+САУ на Утесе очень сильно зависят от исхода боя на плато и от того, насколько надежно союзники прикрыли дорогу на западе. Если САУ не были обнаружены и уничтожены за первые 2-3 минуты боя, у них появляются хорошие шансы повлиять на его результат. Затяжной позиционный бой играет на руку артиллерии, но часто усыпляет бдительность. Это очень опасно, потому как Утес - одна из тех карт, где боевая ситуация может измениться коренным образом за считанные минуты.
 + 
 +== Примечания ==
 +* Карта была добавлена в версии 0.5.5.1.
  
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 13:27, 31 июля 2012

Описание

Базы команд разделены скалами и утёсами. Наличие множества укрытий позволяет сконцентрировать силы на нужном направлении. Центр карты имеет некоторое преимущество, однако пренебрежение флангами чревато поражением.

Миникарта

Тактика

Игровая локация условно делится на три зоны. Первая зона - это дорога, являющаяся кратчайшим путем с одной базы на другую. Над ней возвышается плато - открытая зона со скалой в центре. Восточнее находится утес - огромная гора, опоясанная грунтовой дорогой. Бой начинается с того, что команда делится на две части. Одна часть идет "вниз", на западную часть карты, где ввязывается в затяжную перестрелку с противником. Быстроходные танки порой заезжают в "карман", но могут быть легко уничтожены огнем "сверху", а именно с плато. Плато - ключевая зона на карте. Захват плато позволяет контролировать дорогу, обе базы, а также выезды из-за горы. Объездной путь за горой не имеет особых преимуществ кроме одного - гора дает гарантированную защиту от гаубичного огня САУ.

Лёгкие танки (ЛТ)

Лёгкие танки могут светить вражескую базу со старта либо сделать круг по плато. И тот и другой прием дает хорошие шансы на обнаружение артиллерии. Альтернативной тактикой является "пассивный свет" из зелени.

Средние танки (СТ)

Средние танки ведут борьбу на плато. Перевес в количестве СТ у одной из команд может решить исход боя, так как захват плато - это большой задел для победы в бою. Захватив плато, средние танки могут уничтожить технику противника в кармане, засветить артиллерию с балконов над базами и ударить в тыл врагу, ушедшему в обход за гору.

Тяжёлые танки (ТТ)

Медленные тяжёлые танки, как правило, остаются внизу. Те, что быстрее, идут за гору. При нехватке или быстрой потере СТ, они могут подменить их на плато.

Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)

ПТ САУ прикрывают кратчайший путь к базе. Они могут занять камни, одну из деревень (в зависимости от базы) или зелень. Отдельные машины ближнего боя могут помочь тяжёлым танкам за горой.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

САУ на Утесе очень сильно зависят от исхода боя на плато и от того, насколько надежно союзники прикрыли дорогу на западе. Если САУ не были обнаружены и уничтожены за первые 2-3 минуты боя, у них появляются хорошие шансы повлиять на его результат. Затяжной позиционный бой играет на руку артиллерии, но часто усыпляет бдительность. Это очень опасно, потому как Утес - одна из тех карт, где боевая ситуация может измениться коренным образом за считанные минуты.

Примечания

  • Карта была добавлена в версии 0.5.5.1.
Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • Камчатка • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • [[Tank:|]] • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • Зона столкновения • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег