Интерфейс в бою
Версия 10:12, 19 июня 2016 | Версия 17:04, 19 июня 2016 | |||
Строка 22: | Строка 22: | |||
== Бой == | == Бой == | |||
=== Общая информация === | === Общая информация === | |||
? | ||||
? | ||||
=== Иконки и символы кораблей === | === Иконки и символы кораблей === | |||
Строка 156: | Строка 154: | |||
|} | |} | |||
=== Панель вооружения=== | === Панель вооружения=== | |||
+ | {{Main|Ship:Боеприпасы|Ship:Снаряжение|l1=Боеприпасы|l2=Снаряжение}} | |||
+ | {{switcher|right|thumb|right|width=300px|Панель вооружения корабля с торпедным вооружением#[[Файл:Панель вооружения.jpg|300px]]|Панель вооружения артиллерийского крейсера#[[Файл:Панель вооружения арт крейсера.jpg|300px]]|Панель вооружения авианосца#[[Файл:Панель вооружения авианосца.jpg|300px]]}} | |||
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения. | Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения. | |||
? | Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — | + | ||
+ | Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных [[Ship:Снаряды|снарядов]] — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую. | |||
+ | ||||
+ | При наличии торпедного вооружения оно также отображается, при этом, как известно, можно сменить ширину веера при помощи клавиши 3 — поэтому данный параметр отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую. | |||
Версия 17:04, 19 июня 2016
ВНИМАНИЕ! Работа над статьей в процессе.
ВНИМАНИЕ! Различные иконки и индикаторы приведены для клиента игры без установленных модификаций.
Содержание
- 1 Загрузка боя
- 2 Бой
- 2.1 Общая информация
- 2.2 Иконки и символы кораблей
- 2.3 Иконки и индикаторы самолетов
- 2.4 Миникарта
- 2.5 Контур корабля
- 2.6 «Кукла» корабля и компас
- 2.7 Панель вооружения
- 2.8 Индикаторы обнаружения
- 2.9 Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
- 2.10 Ленты
- 2.11 Индикация управления движением корабля
- 2.12 Тактический планшет
- 2.13 Достижения
- 2.14 Индикаторы торпед
- 2.15 Индикация быстрых команд
- 2.16 Чат
- 2.17 Погодные явления
- 3 Статистика
- 4 См. также
- 5 Примечания
Загрузка боя
После подбора игроков в команды для боя появлется окно загрузки, в котором:
- в нижней части указаны:
- в разделе «Задачи»:
- показывается миникарта и месторасположение игрока на ней;
- условия, необходимые для победы;
- основные задачи класс корабля игрока.
- в разделе «Состав команд» приведены игроки и их корабли. При этом только в это время можно произвести сравнение своего корабля с другими - необходимо навести курсор мыши на интересующий. В случае Командных боев также приводятся названия команд и их рейтинг.
Бой
Общая информация
Иконки и символы кораблей
На миникарте, в верхней центральной части экрана и над изображением корабля используются следующие исторические условные обозначения кораблей.
|
эсминец |
|
крейсер |
|
линкор |
|
авианосец |
Окраска иконок союзных кораблей может быть различной:
- обычные союзники имеют зеленый цвет;
- иконки кораблей членов отряда игрок окрашены в желтый;
- тимкиллеры обладают розовым цветом;
- пользователей запрещенной модификации «Точка упреждения» до действия бана можно опознать по коричневой окраске.
Символы же кораблей противника имеют красный цвет.
На миникарте:
- потопленные корабли обозначены символом с заливкой серого цвета;
- корабли, которые находятся вне радиуса обзора игрока, имеют только контур символа в зависимости от выше описанного (противник, союзник и т.д.);
- в случае использования маркеров последнего обнаружения в месте, где последний раз был замечен корабль противника, располагается белый контур.
В верхней части экрана потопленные корабли имеют заливку черного цвета.
В таблице состава команд присутствует символ корабля в виде упрощенного контура игровой модели, но при этом цвет заливки зависит от класса корабля:
|
эсминец |
|
крейсер |
|
линкор |
|
авианосец |
При этом корабля игрока имеет желтую заливку.
Иконки и индикаторы самолетов
В игре используются различные классы самолетов, для которых созданы отдельные иконки.
При этом действует правило цветовой палитры как для символов кораблей (зеленый — своя команда, красный — противоположная и т.д.), только у самолеты игрока имеют заливку внутри контура — у союзников или противников ее нет.
Класс | Игрока | Союзника |
---|---|---|
Авианосец | ||
Истребитель | ||
Торпедоносец | ||
Пикирующий бомбардировщик |
||
Крейсер или линкор | ||
Истребитель | ||
Корректировщик |
Расстояние до авиагрупп можно узнать, нажав кнопку ALT, но также имеются индикаторы в виде символов самолета разного цвета.
|
дистанция до авиагруппы 70÷30% от ее дальности обнаружения |
|
дистанция до авиагруппы менее 30% от ее дальности обнаружения |
Миникарта
Именно на ней отображается сама карта в упрощенном виде и техника союзников и противников.
На миникарте также могут быть изображены следующие параметры корабля игрока:
- конус обзора — он показывает собственно дальность обзора, а также направление камеры;
- зона видимости с кораблей — она представлена в виде пунктирного контура круга голубого цвета;
- зона видимости с самолетов — пунктирный контур круга светло голубого цвета;
- зона действия орудий главного калибра и торпедных аппаратов — в виде сплошного контура круга. При этом контур выбранного вида вооружения будет иметь белый цвет, пока не использующегося — серый;
- зона действия ПМК — сплошной контур желтого цвета;
- зона действия ПВО — сплошной контур оранжевого цвета.
Все вышеуказанные параметры показываются с учетом действия всех модификаторов, включая текущие отрицательные и положительные: поэтому в ходе боя возможно увеличение или уменьшение кругов.
При переходе в альтернативный режим (клавиша Alt) на миникарте отображаются цифровые значения радиуса стрельбы и видимости.
Конус обзора и зоны действия основного вооружения показываются постоянно — но по умолчанию на миникарте отображается дополнительно и зона видимости с кораблей. Остальные же можно выбрать в меню настройки — для этого необходимо нажать на символы в виде двух шестеренок, расположенных над правых верхним углом миникарты и нажать правую клавишу мыши.
Также возможно изображение мест последнего расположения противника — для этого используются соответствующие маркеры: по умолчанию они отсутствуют, поэтому необходимо использовать меню настройки миникарты.
Миникарту можно увеличивать или уменьшать при помощи клавиш «+» и «-» соответственно.
Контур корабля
Над компасом находится контур корабля игрока, под которым указаны тип корабля и очки боеспособности — текущие и максимальные. Если нажать клавишу CTRL и навести ее на него, то можно получить информацию о:
- заметности корабля;
- дальности стрельбы различных видов вооружения;
- состоянии ПВО и ПМК.
Контур корабля имеет цвет заливки в зависимости от его состояния:
- более 80% очков боеспособности — зелёный;
- 30%÷80% - жёлтый;
- менее 30% - красный.
Если корабль уничтожен, то игрок видит только красный контур.
При наличии пожара игрок его видит в виде соответствующих значков.
В случае наличия снаряжения «Ремонтная команда» внутри контура присутствует серая полоска, которая показывает возможное количество восстановленных очков боеспособности.
При ее активации полоска перекрашивается в светло-зеленый цвет.
«Кукла» корабля и компас
В левом нижнем углу экрана находится компас с так называемой «куклой», на которой показаны стилизированные установки орудий главного калибра и торпедные аппараты, изображения которых изменяются в зависимости от готовности к ведению огня или состояния.
Состояние | Изображение | |
---|---|---|
Главный калибр | Торпедный аппарат | |
Заряжен и наведен | ||
Перезарядка или наведение | ||
Выбрано другое вооружение | ||
Выведено из строя | ||
Уничтожено |
Панель вооружения
Она содержит иконки с изображением основного вооружения корабля, а также снаряжения.
Орудия главного калибра представлены двумя на панели вооружения иконками осколочно-фугасных и бронебойных снарядов — применяемые выделены зеленой рамкой, поставленные в очередь на следующий выстрел — желтую.
При наличии торпедного вооружения оно также отображается, при этом, как известно, можно сменить ширину веера при помощи клавиши 3 — поэтому данный параметр отображается слева от изображения торпеды: активный имеет зеленую заливку, неиспользуемый — белую.
Индикаторы обнаружения
Если используется навык командира корабля «Радиоперехват», то при обнаружении противником появляется следующая иконка:
обнаружен кораблем визуально | |
|
обнаружен авиацией |
|
обнаружен гироакустическим поиском или поисковой РЛС |
При этом наибольший приоритет имеет индикатор визуального обнаружения — если корабль обнаружен одновременно самолетов и визуально другим кораблем, на экране появится именно вышеуказанный.
Состояние корабля и его модулей (над панелью вооружения)
Во-первых, существуют значки, показывающие состояние корабля или выведение из строя его агрегатов в общем.
затопление | |
пожар | |
выход из строя рулевых машин | |
выход из строя торпедного аппарата | |
выход из строя установки орудия главного калибра | |
выход из строя энергетический установки | |
все установки ПВО уничтожены | |
все установки ПМК уничтожены |
Во-вторых, имеется индикация состояния каждого торпедного аппарата или башни с орудиями главного калибра.
установка заряжена и наведена | |
установка наводится | |
установка заряжается | |
недопустимый угол наведения | |
установка выведена из строя | |
установка уничтожена |
Ленты
При совершении каких-либо действий, которые направлены против другой команды, игрок получает так называемые ленты, котореы отображаются в правом верхнем углу.
Изображение | Обозначение | Условие получения ленты | Примечание |
---|---|---|---|
Уничтожил | Уничтожение корабля | Любым способом или средством. | |
Сбил | Уничтожение самолета | Любым средством. Вне зависимости от типа. | |
Попал | Попадание снарядом | Дается, даже если урон при этом отсутствует.Распространяется и на противоминный калибр. | |
Попал | Попадание торпедой | Дается, даже если урон при этом отсутствует. Распространяется и на авиационные торпеды. | |
Попал | Попадание авиационной бомбой | Дается, даже если урон при этом отсутствует | |
Поджег | Вызывание пожара | Любым средством. Продолжительность значения не имеет. | |
Затопил | Вызывание затопления | Любым средством. Продолжительность значения не имеет | |
Попал в цитадель | Пробитие цитадели | ||
Вывел из строя | Критическое повреждение модуля | ||
Захватил базу | Захват базы | Дается, если игрок удержал более 80% очков захвата. | |
Помог захватить базу | Помощь в захвате базы | Дается, если игрок удержал менее 80% очков захвата. | |
Защитил базу | Защита базы |
Индикация управления движением корабля
В игре имеется три индикатора:
- поворота, который размещается над панелью вооружения;
- скорости;
- машинного телеграфа.
Два последних размещены рядом компасом.
При этом для удобства пользователей на индикаторах поворота и машинного телеграфа имеются изображения клавиш, ответственных за управление движением корабля: W, S, A, D и т.д.
При постановке в циркуляцию крайние положения на индикаторе управления будут окрашены в зеленый цвет, при заклинении — в красный.
Тактический планшет
Также можно приказать кораблю двигаться в режиме автопилота — при нажатии клавиши М появляется тактический планшет, где необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на нужную точку.
Для построения маршрута с несколькими промежуточными точками необходимо использовать клавишу Shift.
Достижения
Под лентами появляются полученные непосредственно в ходе боя достижения — часть героических и почти все почетные. При этом если имеется несколько штук одинаковых медалей, появляется знак Х (умножить) и соответствующая цифра.
Также в чате обязательно появится текстовое оповещение, а в случае достижения «Первая кровь» имеется и звуковое.
Индикаторы торпед
Они появляются как при приближения торпед противника, так и союзников.
|
дистанция до торпеды 70÷30% от ее дальности обнаружения |
|
дистанция до торпеды менее 30% от ее дальности обнаружения |
Индикация быстрых команд
При использовании клавиш быстрых команд от F3 до F8 появляются особые иконки. Как правило, почти для всех команд они возникают над кораблем союзника, который нажал соответствующую кнопку — но при указании цели иконка возникает над ней: над точкой или базой, кораблем противника или союзника. Программа сама выберет соответствующее звуковое или текстовое (в чате) оповещение.
Клавиша | Действие или фраза | Иконка |
---|---|---|
F3 | Указание цели (целью может быть корабль, база или точка) | |
F5 | «Так точно!» | |
F6 | «Никак нет!» | |
F7 | «Требуется поддержка!» | |
F8 | «SOS» |
Чат
Игровой чат находится над контуром корабля, в левой части экрана и там выводятся:
- сообщения союзникам — предложения имеют зеленый цвет;
- сообщения членам отряда — фразы окрашены в желтый цвет;
- сообщения для всех игроков — в данном случае фразы имеют белый цвет;
- системное сообщение белого цвета о запрете общения в чате из-за нарушений Правил;
- системное сообщение розового цвета — в случае нанесения урона союзникам.;
- текстовые уведомления при использовании быстрых команд;
- текстовые уведомления о полученных игроками достижениях.
Ник самого игрока имеет желтый цвет.
Погодные явления
Статистика
После окончания боя появляется экран статистики, имеющий четыре раздела («Личный результат», «Командный результат», «Подробный отчет» и «Кредиты и опыт») и три кнопки («Вернутся в порт», «Снова в бой» и Esc).
Эти четыре раздела предоставляют практически полную информацию о результатах боя, включая доходы и расходы игрока по его итогам.