Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.9.15

Обновление 0.9.15

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:19, 24 мая 2016
Новая страница: «{{main|Список обновлений}} ; Обновление вышло 24 Мая 2016 года __TOC__ == Видео == {|class="wikitable" |- !Обзор…»
 
Версия 07:58, 24 мая 2016
Строка 11:Строка 11:
 |} |}
  
 +== Основное ==
  
 +* Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре:
 +** Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
 +** Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
 +** Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от оборудования, развития экипажа, снаряжения, модулей.
 +** Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
 +* Реализована возможность просмотреть модель и параметры любой машины из дерева исследования и установить любые доступные модули.
 +* Базовое PvE-обучение:
 +** Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 × 15.
 +** Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного пользователя. Если на аккаунте ещё не сыграно ни одного боя, то первое сражение в режиме «[[Учебный бой]]» новичок будет проводить в составе команды из ботов. Противоположная команда также будет состоять целиком из ботов.
 +** Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
 +** Реализованы альтернативные сценарии поведения ботов на картах «[[Миттенгард]]» и «[[Рудники]]».
 +* Изменён индикатор захвата базы. Добавлено отображение количества захватывающих базу игроков (отображается максимум три игрока, т. к. после этого скорость захвата не возрастает), а также времени до завершения захвата.
 +* Для всех игроков по умолчанию включена настройка «Сохранять адресата в бою», что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
 +* Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.
 +* Доработки в физике движения танка:
 +** Исправлен избыточный урон при съездах с горок.
 +** Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
 +** Исправлено «влипание» танков в объекты и в другие танки.
 +* Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
 +* Озвучено срабатывание Маскировочной сети и Стереотрубы.
 +* В звуковые настройки добавлена возможность выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука на арене.
 +* Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
 +* Добавлены две дополнительные степени приближения в снайперском режиме: х16, х25.
 +* Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
 +* Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
 +* Заменено стартовое видео, а также принцип его отображения: видео показывается только однажды; в следующий раз оно появляется только после обновления игры.
 +* Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
 +* Переработаны условия выполнения некоторых личных боевых задач.
 +* Фильтр и индикатор личных резервов обновлены. В частности, помимо «синей молнии»/«плюса» под никнеймом игрока теперь отображается количество доступных для активации личных резервов.
 +* Отключён режим «Бой до последнего»:
 +** Боевые задачи, связанные с режимом, убраны.
 +** Кампания личных боевых задач для режима («Огненный вал») также отключена.
 +** Для совершения операций с дополнительным оборудованием и экипажем на арендной технике вам необходимо выполнить следующее:
 +*** До выхода версии 9.15: в «карусели» танков при включённом в селекторе режимов боёв режиме «Бой до последнего» выбрать нужный арендный танк и совершить необходимые операции (например, высадить экипаж).
 +*** После выхода версии 9.15 совершить эти операции можно будет после завершения аренды техники на вкладке «Склад», воспользовавшись функцией продажи техники (при продаже указываются необходимые действия с дополнительным оборудованием, экипажем, снаряжением и боекомплектом).
 +* Обновлены правила при формировании взвода:
 +** Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
 +** Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
 +** Если все машины взвода одного уровня (и при этом выше III), все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе: чем выше уровень, тем выше бонус.
 +** Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, зависящий от разницы уровней: чем больше разница, тем больше штраф.
  
 +== Технические изменения ==
 +
 +* Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
 +* В настройках мини-карты будет включена настройка отображения места последнего обнаружения «Постоянно», если до выхода обновления она была в положении «Выключено». «Постоянно» теперь — значение по умолчанию.
 +* Фреймворк внутреннего браузера Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
 +* Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0):
 +** Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
 +*** существенно повысился средний FPS для улучшенной графики;
 +*** несущественно (до 15%) повысился средний FPS для стандартной графики.
 +** Для улучшенной графики также была пересмотрена система освещения спецэффектов — дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично.
 +** Появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11).
 +* Доработана система отображения декалей (надписи, эмблемы, попадания) на танках. Теперь они выглядят аккуратнее при осмотре с различного расстояния. Это не затрагивает клановые эмблемы, загруженные пользователями.
 +
 +== Графические изменения ==
 +
 +* Доработаны карты «[[Рудники]]» и «[[Миттенгард]]» с учётом выхода PvE-обучения:
 +** выравнены команды, во всех текущих сценариях реализована возможность игры 15 на 15;
 +** поддержана на уровне сценариев возможность игры одного игрока на арене (14 ботов + игрок в одной команде против 15 ботов).
 +* Устранена возможность заезда в непредусмотренные для игры области на картах:
 +** «[[Аэродром]]»;
 +** «[[Заполярье]]»;
 +** «[[Затерянный город]]»;
 +** «[[Карелия]]»;
 +** «[[Ласвилль]]»;
 +** «[[Линия Зигфрида]]»;
 +** «[[Миттенгард]]»;
 +** «[[Монастырь]]»;
 +** «[[Перевал]]»;
 +** «[[Промзона]]»;
 +** «[[Рудники]]»;
 +** «[[Рыбацкая бухта]]»;
 +** «[[Священная долина]]»;
 +** «[[Сталинград]]»;
 +** «[[Степи]]»;
 +** «[[Тихий берег]]»;
 +** «[[Топь]]»;
 +** «[[Тундра]]»;
 +** «[[Утёс]]»;
 +** «[[Харьков]]»;
 +** «[[Химмельсдорф]]»;
 +** «[[Энск]]».
 +
 +== Изменения техники ==
  
  
 [[Категория:Обновления|9]] [[Категория:Обновления|9]]
 {{#gw_breadcrumbs:Tank}} {{#gw_breadcrumbs:Tank}}

Версия 07:58, 24 мая 2016

Основная статья: Список обновлений
Обновление вышло 24 Мая 2016 года

Видео

Обзор обновления

Основное

  • Обновлённое отображение параметров техники в Ангаре:
    • Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
    • Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
    • Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от оборудования, развития экипажа, снаряжения, модулей.
    • Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
  • Реализована возможность просмотреть модель и параметры любой машины из дерева исследования и установить любые доступные модули.
  • Базовое PvE-обучение:
    • Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 × 15.
    • Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного пользователя. Если на аккаунте ещё не сыграно ни одного боя, то первое сражение в режиме «Учебный бой» новичок будет проводить в составе команды из ботов. Противоположная команда также будет состоять целиком из ботов.
    • Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
    • Реализованы альтернативные сценарии поведения ботов на картах «Миттенгард» и «Рудники».
  • Изменён индикатор захвата базы. Добавлено отображение количества захватывающих базу игроков (отображается максимум три игрока, т. к. после этого скорость захвата не возрастает), а также времени до завершения захвата.
  • Для всех игроков по умолчанию включена настройка «Сохранять адресата в бою», что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
  • Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.
  • Доработки в физике движения танка:
    • Исправлен избыточный урон при съездах с горок.
    • Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
    • Исправлено «влипание» танков в объекты и в другие танки.
  • Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
  • Озвучено срабатывание Маскировочной сети и Стереотрубы.
  • В звуковые настройки добавлена возможность выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука на арене.
  • Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
  • Добавлены две дополнительные степени приближения в снайперском режиме: х16, х25.
  • Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
  • Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
  • Заменено стартовое видео, а также принцип его отображения: видео показывается только однажды; в следующий раз оно появляется только после обновления игры.
  • Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
  • Переработаны условия выполнения некоторых личных боевых задач.
  • Фильтр и индикатор личных резервов обновлены. В частности, помимо «синей молнии»/«плюса» под никнеймом игрока теперь отображается количество доступных для активации личных резервов.
  • Отключён режим «Бой до последнего»:
    • Боевые задачи, связанные с режимом, убраны.
    • Кампания личных боевых задач для режима («Огненный вал») также отключена.
    • Для совершения операций с дополнительным оборудованием и экипажем на арендной технике вам необходимо выполнить следующее:
      • До выхода версии 9.15: в «карусели» танков при включённом в селекторе режимов боёв режиме «Бой до последнего» выбрать нужный арендный танк и совершить необходимые операции (например, высадить экипаж).
      • После выхода версии 9.15 совершить эти операции можно будет после завершения аренды техники на вкладке «Склад», воспользовавшись функцией продажи техники (при продаже указываются необходимые действия с дополнительным оборудованием, экипажем, снаряжением и боекомплектом).
  • Обновлены правила при формировании взвода:
    • Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
    • Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
    • Если все машины взвода одного уровня (и при этом выше III), все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе: чем выше уровень, тем выше бонус.
    • Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, зависящий от разницы уровней: чем больше разница, тем больше штраф.

Технические изменения

  • Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
  • В настройках мини-карты будет включена настройка отображения места последнего обнаружения «Постоянно», если до выхода обновления она была в положении «Выключено». «Постоянно» теперь — значение по умолчанию.
  • Фреймворк внутреннего браузера Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
  • Обновлена версия графического движка (CoreEngine 3.0):
    • Реализован ряд технологий, позволяющих увеличить производительность клиента до ~30% на определённых конфигурациях, а именно:
      • существенно повысился средний FPS для улучшенной графики;
      • несущественно (до 15%) повысился средний FPS для стандартной графики.
    • Для улучшенной графики также была пересмотрена система освещения спецэффектов — дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично.
    • Появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11).
  • Доработана система отображения декалей (надписи, эмблемы, попадания) на танках. Теперь они выглядят аккуратнее при осмотре с различного расстояния. Это не затрагивает клановые эмблемы, загруженные пользователями.

Графические изменения

Изменения техники

Категория: