Ласвилль
Версия 13:22, 23 июля 2012 | Версия 13:06, 31 июля 2012 | |||
Строка 15: | Строка 15: | |||
Игровая локация симметрична. В центре расположены огромные по игровым меркам гора и озеро, в связи с чем игровая площадь карты весьма ограничена. Ласвилль можно условно разделить на три зоны: ущелье, серпантин (прозыванный игроками «кишкой») и город. '''Ущелье''' — удобная зона для обороны. Часто техника обеих команд скапливается у подножия возвышенности в середине ущелья и так и стоит на протяжении всего боя. Связано это с тем, что танки переваливающиеся через этот подъем являются очень легкой мишенью. Потеря гусеницы в этом месте в большинстве случаев ведет к уничтожению танка. Более того, из-за узости прохода уничтоженный или обездвиженный танк может существенно замедлить или даже сорвать общее наступление. С другой стороны, ущелье дает хорошую возможность преодолеть половину пути к базе противника незамеченным. Тактика раша через ущелье нередко оправдывает себя в ротных и клановых сражениях. «'''Кишка'''» — очень узкая тропа между горой и озером, напрямую связывающая две базы. Идти по ней очень опасно, так как она обычно простреливается артиллерией и танками из города. Однако легкий танк, успешно прошедший по «кишке» способен обнаружить множество танков противника. В связи с этим, в случайном бою нередко можно услышать просьбы «закрыть кишку», то есть перегородить ее большим тяжелым танком. Нередко эта роль ложится на плечи стоковых машин, находящихся в низу списка. '''Город''' состоит из крупных каменных зданий, предоставлющих отличную защиту артиллерии, однако улицы достаточно широки и некоторые места все же простреливаются с определенных позиций. | Игровая локация симметрична. В центре расположены огромные по игровым меркам гора и озеро, в связи с чем игровая площадь карты весьма ограничена. Ласвилль можно условно разделить на три зоны: ущелье, серпантин (прозыванный игроками «кишкой») и город. '''Ущелье''' — удобная зона для обороны. Часто техника обеих команд скапливается у подножия возвышенности в середине ущелья и так и стоит на протяжении всего боя. Связано это с тем, что танки переваливающиеся через этот подъем являются очень легкой мишенью. Потеря гусеницы в этом месте в большинстве случаев ведет к уничтожению танка. Более того, из-за узости прохода уничтоженный или обездвиженный танк может существенно замедлить или даже сорвать общее наступление. С другой стороны, ущелье дает хорошую возможность преодолеть половину пути к базе противника незамеченным. Тактика раша через ущелье нередко оправдывает себя в ротных и клановых сражениях. «'''Кишка'''» — очень узкая тропа между горой и озером, напрямую связывающая две базы. Идти по ней очень опасно, так как она обычно простреливается артиллерией и танками из города. Однако легкий танк, успешно прошедший по «кишке» способен обнаружить множество танков противника. В связи с этим, в случайном бою нередко можно услышать просьбы «закрыть кишку», то есть перегородить ее большим тяжелым танком. Нередко эта роль ложится на плечи стоковых машин, находящихся в низу списка. '''Город''' состоит из крупных каменных зданий, предоставлющих отличную защиту артиллерии, однако улицы достаточно широки и некоторые места все же простреливаются с определенных позиций. | |||
? | === ЛТ === | + | === Легкие танки (ЛТ) === | |
Наибыстрейший путь попасть на базу врага — «кишка», однако путь по краю города вдоль озера безопаснее. Некоторые игроки предпочитают пройти через сам город, так как там легче уйти к своим невредимым. Редко когда легкие танки идут по ущелью — на низинной местности и на подъеме они сильно теряют скорость и становятся легкой мишенью. Успех здесь возможен лишь в случае позиционной ошибки соперника. | Наибыстрейший путь попасть на базу врага — «кишка», однако путь по краю города вдоль озера безопаснее. Некоторые игроки предпочитают пройти через сам город, так как там легче уйти к своим невредимым. Редко когда легкие танки идут по ущелью — на низинной местности и на подъеме они сильно теряют скорость и становятся легкой мишенью. Успех здесь возможен лишь в случае позиционной ошибки соперника. | |||
? | === СТ === | + | === Средние танки (СТ) === | |
Карта дает мало возможностей для маневренного боя. Средние танки могут концентрированно применяться в городе для прорыва через неприкрытые улицы или нападения на одиночные тяжелые танки противника. Отдельные машины могут попытаться пройти через «кишку» либо оказать помощь в ущелье. | Карта дает мало возможностей для маневренного боя. Средние танки могут концентрированно применяться в городе для прорыва через неприкрытые улицы или нападения на одиночные тяжелые танки противника. Отдельные машины могут попытаться пройти через «кишку» либо оказать помощь в ущелье. | |||
? | === ТТ === | + | === Тяжелые танки (ТТ) === | |
Тяжелые танки обычно разделяются. Часть идет в ущелье, а часть — в город. Причем излюбленным местом столкновения ТТ в городе является дорога за церковью, пролегающая вдоль самого края карты. | Тяжелые танки обычно разделяются. Часть идет в ущелье, а часть — в город. Причем излюбленным местом столкновения ТТ в городе является дорога за церковью, пролегающая вдоль самого края карты. | |||
? | === ПТ-САУ === | + | === Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) === | |
Противотанковые САУ традиционно защищают базу. У обеих команд есть очень удобные позиции для организации засады, например, «полка» или «роща». Хорошие позиции есть с обеих сторон в ущелье, однако они накрываются артиллерией. Некоторые самоходки занимают позицию у входа в «кишку». Там они могут встретить противника, идущего по «кишке» либо вести прицельный огонь по вражеским танкам в городе. | Противотанковые САУ традиционно защищают базу. У обеих команд есть очень удобные позиции для организации засады, например, «полка» или «роща». Хорошие позиции есть с обеих сторон в ущелье, однако они накрываются артиллерией. Некоторые самоходки занимают позицию у входа в «кишку». Там они могут встретить противника, идущего по «кишке» либо вести прицельный огонь по вражеским танкам в городе. | |||
? | === АРТ-САУ === | + | === Самоходные Артиллерийские Установки (АРТ-САУ) === | |
У АРТ-САУ есть три основных точки расположения: в районе базы, за ущельем либо «в роще» или «на полке». | У АРТ-САУ есть три основных точки расположения: в районе базы, за ущельем либо «в роще» или «на полке». | |||
Версия 13:06, 31 июля 2012
Содержание
Описание
Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом позволяют подобраться к противнику на дистанцию финального броска. Открытое озеро в центре поля позволяет оказывать огневую поддержку своим союзникам на достаточно большой дистанции.
Миникарта
Тактика
Игровая локация симметрична. В центре расположены огромные по игровым меркам гора и озеро, в связи с чем игровая площадь карты весьма ограничена. Ласвилль можно условно разделить на три зоны: ущелье, серпантин (прозыванный игроками «кишкой») и город. Ущелье — удобная зона для обороны. Часто техника обеих команд скапливается у подножия возвышенности в середине ущелья и так и стоит на протяжении всего боя. Связано это с тем, что танки переваливающиеся через этот подъем являются очень легкой мишенью. Потеря гусеницы в этом месте в большинстве случаев ведет к уничтожению танка. Более того, из-за узости прохода уничтоженный или обездвиженный танк может существенно замедлить или даже сорвать общее наступление. С другой стороны, ущелье дает хорошую возможность преодолеть половину пути к базе противника незамеченным. Тактика раша через ущелье нередко оправдывает себя в ротных и клановых сражениях. «Кишка» — очень узкая тропа между горой и озером, напрямую связывающая две базы. Идти по ней очень опасно, так как она обычно простреливается артиллерией и танками из города. Однако легкий танк, успешно прошедший по «кишке» способен обнаружить множество танков противника. В связи с этим, в случайном бою нередко можно услышать просьбы «закрыть кишку», то есть перегородить ее большим тяжелым танком. Нередко эта роль ложится на плечи стоковых машин, находящихся в низу списка. Город состоит из крупных каменных зданий, предоставлющих отличную защиту артиллерии, однако улицы достаточно широки и некоторые места все же простреливаются с определенных позиций.
Легкие танки (ЛТ)
Наибыстрейший путь попасть на базу врага — «кишка», однако путь по краю города вдоль озера безопаснее. Некоторые игроки предпочитают пройти через сам город, так как там легче уйти к своим невредимым. Редко когда легкие танки идут по ущелью — на низинной местности и на подъеме они сильно теряют скорость и становятся легкой мишенью. Успех здесь возможен лишь в случае позиционной ошибки соперника.
Средние танки (СТ)
Карта дает мало возможностей для маневренного боя. Средние танки могут концентрированно применяться в городе для прорыва через неприкрытые улицы или нападения на одиночные тяжелые танки противника. Отдельные машины могут попытаться пройти через «кишку» либо оказать помощь в ущелье.
Тяжелые танки (ТТ)
Тяжелые танки обычно разделяются. Часть идет в ущелье, а часть — в город. Причем излюбленным местом столкновения ТТ в городе является дорога за церковью, пролегающая вдоль самого края карты.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ)
Противотанковые САУ традиционно защищают базу. У обеих команд есть очень удобные позиции для организации засады, например, «полка» или «роща». Хорошие позиции есть с обеих сторон в ущелье, однако они накрываются артиллерией. Некоторые самоходки занимают позицию у входа в «кишку». Там они могут встретить противника, идущего по «кишке» либо вести прицельный огонь по вражеским танкам в городе.
Самоходные Артиллерийские Установки (АРТ-САУ)
У АРТ-САУ есть три основных точки расположения: в районе базы, за ущельем либо «в роще» или «на полке».
Галерея скриншотов
Примечания
Карта была добавлена в ходе Закрытого бета-теста.