Рыбацкая бухта
Версия 09:36, 20 июля 2012 | Версия 13:01, 30 июля 2012 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
? | [[Файл:fishing_bay main.jpg|thumb| | + | [[Файл:fishing_bay main.jpg|thumb|300px|[[Рыбацкая бухта]]]] | |
== Описание == | == Описание == | |||
Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. | Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. | |||
? | ||||
? | ||||
== Миникарта == | == Миникарта == | |||
? | {| | + | <center> | |
? | | | + | {{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px | |
? | |[[Файл:fishing_bay_minimap.png| | + | |Стандартный бой#[[Файл:fishing_bay_minimap.png|300px]] | |
? | |[[Файл:fishing_bay_minimap_tags.png| | + | |Условные обозначения#[[Файл:fishing_bay_minimap_tags.png|300px]] | |
? | + | }} | ||
+ | </center> | |||
== Тактика == | == Тактика == | |||
+ | Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня. | |||
? | + | === Лёгкие танки (ЛТ) === | ||
? | + | Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее. | ||
? | + | |||
? | + | === Средние танки (СТ) === | ||
+ | Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника. | |||
? | + | === Тяжёлые танки (ТТ) === | ||
? | + | Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею. | ||
? | + | |||
? | + | === Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ) === | ||
+ | ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты. | |||
? | == | + | === Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) === | |
+ | САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше. | |||
? | + | == Примечания == | ||
+ | Карта была добавлена в версии 0.6.7. | |||
{{Рамка | {{Рамка |
Версия 13:01, 30 июля 2012
Содержание
Описание
Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.
Миникарта
Тактика
Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня.
Лёгкие танки (ЛТ)
Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее.
Средние танки (СТ)
Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника.
Тяжёлые танки (ТТ)
Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)
ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты.
Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)
САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше.
Примечания
Карта была добавлена в версии 0.6.7.