Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Рыбацкая бухта

Рыбацкая бухта

Перейти к: навигация, поиск
Версия 09:36, 20 июля 2012Версия 13:01, 30 июля 2012
Строка 1:Строка 1:
?[[Файл:fishing_bay main.jpg|thumb|right|390px|Рыбацкая бухта]]+[[Файл:fishing_bay main.jpg|thumb|300px|[[Рыбацкая бухта]]]]
  
 == Описание == == Описание ==
 Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад. Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.
? 
?Рыбацкая бухта своей географией напоминает смесь из трех других карт: Прохоровка (аллея), Вестфилд (центр) и Руинберг (причал). 
  
 == Миникарта == == Миникарта ==
?{|align="center"+<center>
?|-valign="top"+{{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px
?|[[Файл:fishing_bay_minimap.png|left]]+|Стандартный бой#[[Файл:fishing_bay_minimap.png|300px]]
?|[[Файл:fishing_bay_minimap_tags.png|right]]+|Условные обозначения#[[Файл:fishing_bay_minimap_tags.png|300px]]
?|}+}}
 +</center>
  
 == Тактика == == Тактика ==
 +Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня.
  
?Тактика на этой карте довольна обычна, однако вариантов исполнения — множество.+=== Лёгкие танки (ЛТ) ===
? +Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее.
?Например, самый популярный участок карты - город (причал, порт и др. названия). На его территории наиболее удобно будет средним танкам, но не менее хорошо там себя чувствуют тяжелые танки.+
  
?Другая популярная зона — аллея. На ней очень комфортно ощущают себя все те же тяжелые танки. Однако наиболее популярна эта зона для противотанковых САУ. На ней имеются очень удобные зоны стрельбы на возвышенности возле II базы и низина возле базы I.+=== Средние танки (СТ) ===
 +Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника.
  
?Центр относительно удобен для всех классов техники, кроме, пожалуй, ПТ-САУ. Впрочем, нередко и они успешно участвуют в боях на этой территории.+=== Тяжёлые танки (ТТ) ===
? +Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею.
?Позиций для САУ на этой карте несколько: на базе I это Холм и территория в небольшой деревеньке возле базы. На базе II САУ удобно становится возле дороги на небольшой островок и недалеко от возвышенности возле самой базы. Для поддержки действий в городе можно занять позицию ближе к берегу: улицы будут легко простреливаться.+
  
?«Свет» на этой карте может ехать везде, но наиболее удобными оказались 3 пути: через низину по аллее, в небольшой низменности по 4 линии и по кромке города.+=== Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ) ===
 +ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты.
  
?== История развития карты ==+=== Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) ===
 +САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше.
  
?Введена в патче 0.6.7 от 13 сентября 2011 года. +== Примечания ==
 +Карта была добавлена в версии 0.6.7.
  
 {{Рамка {{Рамка

Версия 13:01, 30 июля 2012

Описание

Данная карта является удачным сочетанием открытого пространства и пересечённой местности. Узкие извилистые улочки портового города, находящегося на фланге, помогут неожиданно получить преимущество. Пологие холмы с многочисленными кустами позволят широко использовать тактику засад.

Миникарта

Тактика

Игровая локация условно делится на три зоны: аллея (зелёнка), деревня (центр) и город (порт). Аллея — открытый участок на западе карты. Перепады рельефа делают его непригодным для тяжёлых танков. Медленная техника будет обнаружена на большом расстоянии и растреляна до того, как сумеет приблизиться. Поэтому классический маршрут тяжёлого танка пролегает через город, расположенный у воды на востоке. Городские постройки дают надёжное укрытие и возможность подобраться к вражеской базе, не попадая под огонь артиллерии. В центре карты на возвышенности находится деревня. Постройки здесь также очень крепкие и выдерживают снаряды САУ. Однако сама позиция очень уязвима для флангового огня.

Лёгкие танки (ЛТ)

Лёгкие танки могут прорваться на базу противника по любому из возможных направлений. Классическим примером является свет из деревни в центре. Альтернативной тактикой является «пассивный свет» на аллее.

Средние танки (СТ)

Средние танки распределяются по карте в зависимости от предпочтений игроков. Обычно это аллея и деревня, но если игроку привычнее городской бой, он может направить свой танк и в город. На первом этапе боя СТ занимаются перехватом лёгких танков, занимают ключевые позиции. Затем они ведут бой на средних и дальних дистанциях. В конце боя уцелевшие СТ мобилизуются для прорыва через наметившиеся бреши в обороне противника.

Тяжёлые танки (ТТ)

Тяжёлые танки традиционно сталкиваются в городе. Отдельные машины могут пойти и на аллею.

Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ САУ)

ПТ САУ защищают подступы к базе. Главным образом, они концентрируются на холме и возле церкви по обе стороны низины на аллее. В случае успешного продвижения союзников вперед, ПТ САУ могут выдвинуться в центр. Оттуда в их секторе огня находится большая часть карты.

Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)

САУ обычно располагаются на холме либо за городом, у самого края карты. У крупных медленных САУ вероятность быть обнаруженными на первых секундах боя очень высока, поэтому важно покинуть открытую зону на базе как можно раньше.

Примечания

Карта была добавлена в версии 0.6.7.

Галерея скриншотов

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • Камчатка • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • [[Tank:|]] • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • Зона столкновения • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег