Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Встречный бой

Встречный бой

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:54, 25 июня 2012Версия 11:07, 25 июня 2012
Строка 50:Строка 50:
 |Карта = Степи |Карта = Степи
 }} }}
 +
 +Довольно спорная карта. Ее особенность заключается в том, что рано или поздно все танки, несмотря ни на что, окажутся около базы, поэтому рекомендуется сразу же отправиться к ней. Несомненно часть танков останется неподалеку от респа, пожелав расправиться с врагами в самом начале, что довольно важно - этими действиями они спасают артиллерию, которую крайне легко уничтожить, если все единогласно отправятся на захват.
 +
 +Идеальным вариантом является попытка послать все быстрые танки на захват базы, которых по возможности должны прикрывать ПТ-САУ, а всем остальным необходимо удержать врага на его респе.
  
 === Химмельсдорф === === Химмельсдорф ===

Версия 11:07, 25 июня 2012

Encounter.png

Цель режима «Встречный бой» схожа с обычным случайным боем: уничтожение всей техники противника или захват базы. Однако есть небольшая особенность, на карте имеется только одна база на две команды. Команды появляются на противоположных краях карты и в одинаковом расстоянии от респавна находится одна нейтральная база.

Скорость захвата по сравнению со стандартным боем уменьшена в три раза. При нахождении в зоне захвата техники двух команд одновременно (количество и численное превосходство роли не играют) захват не идет. Время боя стандартно: 15 минут.

Режим присутствует на следующих картах:

  • Линия Зигфрида
  • Мурованка
  • Руинберг
  • Степи
  • Химмельсдорф
  • Эль-Халлуф
  • Энск


Тактика на различных картах

Линия Зигфрида

Шаблон:Сетка

Встречный бой на данной карте мало отличается от стандартного, поэтому при желании можно использовать старые тактики.

Поскольку это одна из немногих карт, где база значительно ближе, чем враг, то присутствует огромная вероятность, что практически все танки полезут в город. Если быстро его занять, то там можно "окопаться", словно обороняющаяся команда в Штурме. Этому может поспособствовать вражеская команда, решившая использовать необычные тактики и поехавшая в тыл через поле.

Мурованка

Шаблон:Сетка

Базу взять практически невозможно, так как она хорошо простреливается. На этой карте самым лучшим решением будет отправить пару ТТ/ПТ-САУ для сбития захвата, если противник все же на это решится, а остальные силы бросить напрямик к врагу через деревню/лес.

Руинберг

Шаблон:Сетка

Основные силы в лице топовых танков и прочих ТТ должны направиться на захват базы, хотя скорее всего это обернется вполне привычной на Руинберге потасовкой в городе. Средним танкам не помешает отправиться в тылы к противнику, и если все получится, то разгром врага обеспечен.

Степи

Шаблон:Сетка

Довольно спорная карта. Ее особенность заключается в том, что рано или поздно все танки, несмотря ни на что, окажутся около базы, поэтому рекомендуется сразу же отправиться к ней. Несомненно часть танков останется неподалеку от респа, пожелав расправиться с врагами в самом начале, что довольно важно - этими действиями они спасают артиллерию, которую крайне легко уничтожить, если все единогласно отправятся на захват.

Идеальным вариантом является попытка послать все быстрые танки на захват базы, которых по возможности должны прикрывать ПТ-САУ, а всем остальным необходимо удержать врага на его респе.

Химмельсдорф

Шаблон:Сетка

Эль-Халлуф

Шаблон:Сетка

Энск

Шаблон:Сетка