Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Штурм

Перейти к: навигация, поиск
Версия 08:52, 25 июня 2012Версия 08:54, 25 июня 2012
Строка 98:Строка 98:
  
   
?=== Прохоровка === 
?{{Сетка 
?|Режим = Штурм 
?|Карта = Прохоровка 
?}} 
?;Оборона 
?Бесспорным преимуществом обороняющейся команды является расположение базы в центре деревни (''квадраты E7-F7'') и место респавна самой команды — гора(''G0'').  
? 
?* Расположив артиллерию на линии о на горе, она будет недосягаема для вражеских «светляков», что обезопасит её от засвета до самого конца боя. 
?* Расставив танки на обоих переездах через Ж/Д (''квадраты B6, J7''), обороняющиеся смогут обезопасить себя от атак с фланга и уделить всё внимание атаке по центру. 
?* Основные силы ТТ, при поддержке ПТ и артиллерии с горы, следует расположить в деревне, на базе. Такой расклад максимально усложнит продвижение вражеских сил к базе. 
? 
?;Атака  
?Основным направлением является прорыв обороны противника через центр. Закрепившись на окраине деревни, образуя своеобразный пладарм для наступления, союзные СТ и ЛТ имеют шанс прорваться на гору и вырезать всю артиллерию и ПТ противника, что лишит его возможности накрывать вас сверху. При таком раскладе с поддержкой артиллерии не составит труда взять базу, попутно обороняясь от оставшихся сил противника на флангах. 
? 
 == Ссылки == == Ссылки ==
 [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/414962- Режимы «Штурм», «Встречный бой» — основные стратегии игры] [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/414962- Режимы «Штурм», «Встречный бой» — основные стратегии игры]
 </noinclude> </noinclude>

Версия 08:54, 25 июня 2012

В режиме «Штурм» одна команда обороняет базу, другая в свою очередь пытается ее захватить. У обороняющейся команды имеются явные преимущества: обычно более выгодная позиция на высоте; «Победа», если вышло время, а хоть один игрок обороняющейся команды выжил (при условии, что не захвачена база); 10 минут боя.

Режим присутствует на следующих картах:

  • Карелия
  • Малиновка
  • Песчаная река
  • Прохоровка
  • Эрленберг


Тактика на различных картах

Карелия

Шаблон:Сетка

Оборона

Оборона на Карелии отличается огромной базой, где множество небольших возвышенностей и камней, в местной терминологии «Плато».

Основных направлений (как для атаки, так и для защиты) всего два, но в каждом имеются свои разветвления.

  • Левый фланг характеризуется тем, что бои идут в основном через квадрат K1, редко когда встретишь технику на нижних ярусах. В основном из-за слишком простреливаемой местности.
  • На правом флаге разнообразие тактик побольше: основные направления атаки идут через линии C5-E9 и A8-B0. Средний ярус так же, как и на левом фланге, слишком простреливаем.
  • Центр карты используется только легкими танками для засвета противника.
Атака

Важной стратегической точкой является гора (штаны) из-за высоты и множества укрытий.

Атаковать лучше всего по одному из двух основных сценариев: равномерное распределение техники между флангами или же смещение почти всей техники на один фланг для прорыва.

Малиновка

Шаблон:Сетка

Оборона

Основное преимущество обороняющихся на этой карте высота, а так же длинные простреливаемые подходы к ней.

Есть три основных места для обороны: сама гора, церковь и лес.

  • Если у врага отсутствует артиллерия, то можно смело окопаться на горе: укрытий достаточно, плюс при подъеме враги очень уязвимы.
  • Церквушка (квадрат A6) довольно удобен для обороны, относительно большой размер здания и расположение на холме способствуют удачной обороне. Есть вероятность неожиданной атаки из леса, где врага видно только в упор.
  • Лес наиболее неудачен для обороны, и дальше квадратов D0-E0 заезжать не стоит, так как в лесу низкая видимость, плохая проходимость, с холма плохо простреливается эта позиция из-за низины. Защите этого фланга нужно дать приоритетное значение.
Атака

У обороняющейся стороны слишком выгодные позиции, потому основная тактика действовать через лес и под его прикрытием ехать к самой базе. Подъем довольно удобен, так как с его стороны (B1) отсутствуют кусты и становиться там (а тем более съезжать) мало кто рискует.

Можно так же попытаться захватить позиции у церкви, где хорошее укрытие, лес в качество маскировки и близость до базы противника (естественный засвет).

Песчаная река

Шаблон:Сетка

Оборона

У обороняющейся стороны имеется небольшое преимущество в виде близости до оборонительных точек и зон основных боевых действий, а так же удобная площадка в квадратах F5-F6.

Основные места боевых действий, это въезды на бывшие токи респавна на левом и правом флангах, а так же плато.

  • На левом фланге имеется два переезда на другой берег реки (квадраты B1 и E3), однако в большинстве своем используется только дальний, так как квадрат E3 простреливается минимум с четырех направлений — по два с каждой стороны.
  • На правом фланге похожая ситуация: квадрат F8 слишком простреливаем, потому основная масса войск проходит через квадрат E0. Но из-за слишком близкого расположение этого квадрата к базе обороняющихся, основные боевые действия переходят на H0-J0.
  • Плато. С него не очень удобно обстреливать территорию города (впрочем, обычно там никого и нет), зато можно одинаково эффективно поражать цели на двух флангах. Так же очень эффективен свет с этого места в начале боя.
Атака

Основное распределение будет по левому и правому флангу. На левом фланге очень удобные позиции для стрельбы, а так же много укрытий (квадраты D2 и B2-B3). На правом фланге у врага более удобные позиции, зато ниже простреливаемость тех территорий с плато. Выбор тактики в основе своей зависит от техники, но приоритетным будет атака левого фланга.

Прохоровка

Шаблон:Сетка

Оборона

Бесспорным преимуществом обороняющейся команды является расположение базы в центре деревни (квадраты E7-F7) и место респавна самой команды — гора(G0).

  • Расположив артиллерию на линии о на горе, она будет недосягаема для вражеских «светляков», что обезопасит её от засвета до самого конца боя.
  • Расставив танки на обоих переездах через Ж/Д (квадраты B6, J7), обороняющиеся смогут обезопасить себя от атак с фланга и уделить всё внимание атаке по центру.
  • Основные силы ТТ, при поддержке ПТ и артиллерии с горы, следует расположить в деревне, на базе. Такой расклад максимально усложнит продвижение вражеских сил к базе.
Атака

Основным направлением является прорыв обороны противника через центр. Закрепившись на окраине деревни, образуя своеобразный пладарм для наступления, союзные СТ и ЛТ имеют шанс прорваться на гору и вырезать всю артиллерию и ПТ противника, что лишит его возможности накрывать вас сверху. При таком раскладе с поддержкой артиллерии не составит труда взять базу, попутно обороняясь от оставшихся сил противника на флангах.

Эрленберг

Шаблон:Сетка

Оборона

Основным плюсом обороняющихся является то, что база имеет всего 2 подхода к себе: со стороны моста и со стороны поля. Также у обороняющихся есть высота (квадрат D9), с которой очень удобно оборонять базу.

  • На правом фланге расположен мост, по которому крайне трудно пройти вражеским танкам, из-за шквального огня со стороны базы. Сбивая врагу гусеницы и не давая двигаться дальше по мосту, атака с правого фланга «захлебнётся», и все силы противника на этом направлении будут уничтожены.
  • На левом фланге обороны расположена небольшая возвышенность, с которой очень удобно вести огонь ТТ и ПТ по врагу. Данный фланг является ключевой точкой обороны, где чаще всего и происходят сражения. Команда, взявшая или отстоявшая высоту, как правило, выигрывает бой.
  • Город. Крайне неудобное расположение домов и улиц не позволят СТ и ЛТ спрятаться от огня артиллерии противника и не смогут достичь базы врага и уничтожить артиллерию.
Атака

Главным направлением атаки должны стать 9 и 0 линии. Прорвав этот фланг, открывается прямая дорога к базе, а СТ и ЛТ смогут успеть вырезать артиллерию, стоящую в квадратах А9 и А0. Атака по лнвому флангу не будет иметь успеха, поле перед замком хорошо простреливается артиллерией, а силы обороняющихся, расположенные у моста, не дадут атакующим танкам его преодолеть.


Ссылки

Режимы «Штурм», «Встречный бой» — основные стратегии игры