В разработке
Версия 18:01, 29 января 2016 | Версия 16:09, 2 февраля 2016 | |||
Строка 14: | Строка 14: | |||
* На [[Jagdpanzer IV]] добавит новое орудие (75mm Pak 41); | * На [[Jagdpanzer IV]] добавит новое орудие (75mm Pak 41); | |||
* Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | * Карта "[[Затерянный город]]" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно; | |||
? | ||||
== Дальние планы == | == Дальние планы == | |||
+ | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания) ожидается в 0.9.15; | |||
* Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | * Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна. | |||
* Физика движения танков 3.0, появиться в обновление 9.15 (если ничего не произойдет). Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться; | * Физика движения танков 3.0, появиться в обновление 9.15 (если ничего не произойдет). Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться; |
Версия 16:09, 2 февраля 2016
В разработке
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Перевод в новое визуальное качество танков:
- СССР: МС-1, А-20, ИС-6, Объект 140;
- Германия: Pz.Kpfw. T 25, VK 30.01 (H), Nashorn, E 25, G.W. Tiger, VK 72.01 (K);
- США: T1 Heavy, T40, T28 Prototype, M44, M53/M55;
- Франция: AMX 50 Foch (155), 105 leFH18B2;
- Великобритания: Sexton II, Crusader, AT 15;
- Китай: WZ-131;
- Япония: Chi-Ni, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Type 3 Chi-Nu;
- Карта Священная долина подвергнется изменениям;
- На Jagdpanzer IV добавит новое орудие (75mm Pak 41);
- Карта "Затерянный город" может выйти в случайные бои до 8 уровня включительно;
Дальние планы
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания) ожидается в 0.9.15;
- Карта Польша (первое название карты "Студянка") готовится к выходу для WoT. Точная дата выхода неизвестна.
- Физика движения танков 3.0, появиться в обновление 9.15 (если ничего не произойдет). Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
- Новые звуки и новый звуковой движок wwise идёт доработка;
- Многоядерность, использование 4 ядер, сейчас идёт тестирование;
- Бонус за танкование и подрезание другого чтобы вышло без бонуса (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году, но всё-таки этого не произошло;
- Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;
- Новые карты: Париж и Детройт сроки КТТС;
- "Сталь". По идеи данный ресурс можно будет получить за игру в "Превосходство", но подробностей, к сожалению пока никаких нет. За данный ресурс вы сможете покупать технику и личные резервы;
- Интерфейс поиска клана. Плюс, совместили Склад и Магазин (не факт, что данное изменение приживется);
- В скором времени мы увидим полноценное дерево Польских танков, через пару патчей будет готова;
- Шведская ветка, ожидается в 2016 году;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (сейчас идёт тестирование на всех картах, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скилов экипажа, для большей вариативности прокачки. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года дальний КТТС;
- Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, КТТС;