Эль-Халлуф
Версия 06:32, 25 января 2016 | Версия 16:55, 19 февраля 2016 | |||
Строка 4: | Строка 4: | |||
|Размер = 1000×1000 | |Размер = 1000×1000 | |||
|Тип карты = Пустынная | |Тип карты = Пустынная | |||
? | |Уровни боев = | + | |Уровни боев = 4-11 | |
}} | }} | |||
Строка 38: | Строка 38: | |||
{{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Эль-Халлуф}}<!-- | {{main|{{FULLPAGENAME}}/История изменений|l1=История изменений карты Эль-Халлуф}}<!-- | |||
-->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}} | -->{{:{{FULLPAGENAME}}/История изменений}} | |||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
? | ||||
{{#seo: | {{#seo: | |||
Строка 49: | Строка 45: | |||
|description=Подробное описание карты Эль Халуф - стратегические важные места, секреты и полный обзор боевой карты Эль Халуф на официальном сайте wiki.wargaming.net. | |description=Подробное описание карты Эль Халуф - стратегические важные места, секреты и полный обзор боевой карты Эль Халуф на официальном сайте wiki.wargaming.net. | |||
}} | }} | |||
? | + | {{#gw_breadcrumbs:Tank}} | ||
+ | {{Карты}} | |||
[[Категория:Игровые локации]] | [[Категория:Игровые локации]] | |||
[[en:El Halluf]] | [[en:El Halluf]] |
Версия 16:55, 19 февраля 2016
Карта Эль Халлуф
Описание
В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника. Название в файле записи боя: el_hallouf.
Тактика в стандартном бою
Базы команд расположены на двух плато, разделенных большой долиной, по которой пролегает извилистое русло пересохшей реки. Чуть южнее центра расположена небольшая деревушка (Город) с ветхими глиняными постройками. Эти дома и редкие валуны — немногочисленные укрытия в долине, поэтому спускаться в нее очень опасно. Более того, для техники, спустившейся вниз, обратного хода нет, так как подъем занимает много времени, а склоны отлично простреливаются. Обычно игроки защищают центр и атакуют по флангам.
Лёгкие танки
Лёгкие танки спускаются в долину и кружат по ней, заставляя противника обнаруживать себя и ошибаться в погоне за фрагом. Очень хорошо для этого подходит русло реки, скрывающее танк на пол корпуса. Иногда разведчикам удается заехать в мёртвую зону под склоном противника и доставить ему немало хлопот.
Средние танки
Средние танки со старта боя часто спускаются «на воду» — небольшой участок на юго-востоке. Этот прием хорошо известен и предсказуем, поэтому танки, идущие на воду редко добираются до пункта назначения невредимыми и в полном составе. Более того, добраться до мёртвой зоны — это только первый этап маршрута. Подъем сопряжен с не меньшим, а то и большим риском, чем спуск.
Тяжёлые танки
Тяжёлые танки распределяются на горе и держат оборону либо атакуют по флангу, где расположена горка. В районе горки часто завязывается позиционное противостояние, так как она всегда находится под пристальным вниманием артиллерии.
Противотанковые самоходные артиллерийские установки
Карта отлично подходит для большинства ПТ-САУ, так как бой ведется на дальних дистанциях.
Самоходные артиллерийские установки
Эль-Халлуф — одна из наиболее благоприятных карт для артиллерии. Вероятность быть обнаруженным в начале боя крайне мала. Если в бою участвует несколько САУ, то важно правильно распределиться по карте так, чтобы выбивать врага из-за укрытий.
Тактика в режиме «Встречный бой»
В режиме «Встречный бой» база расположена в долине под горкой. Стартовые позиции команд сдвинуты юго-восточнее, но зоны контроля остались прежними: каждая команда на своей горе. Важное обстоятельство: в кругу базы находится большой камень, дающий хорошую защиту даже от гаубичного огня. Этот камень имеет критическое влияние на исход боя. Если на первых минутах сражения никому не удалось прорваться к нему и встать на захват, то бой может принять затяжной характер. Но стоит кому-либо (как правило, это ЛТ) прорваться к камню и начать захват, как команду соперника начинает лихорадить. Они вынуждены предпринимать какие-то действия, так как сбить захват с насиженных мест на базе нельзя. Все это приводит к необдуманным действиям, ошибкам и потерям. Только артиллерия с большим сплэшем (радиусом разлета осколков) может помочь, но не всегда — многое зависит от позиции, размеров танка, стоящего на захвате и удачи.
История изменений