Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!

Обсуждение участника:soSpoke:ru — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:37, 11 июня 2012Версия 20:14, 11 июня 2012
Строка 67:Строка 67:
 : О как, вот этого не знал   • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 10:16, 11 июня 2012 (UTC) : О как, вот этого не знал   • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 10:16, 11 июня 2012 (UTC)
 :: Кстати, я этим специально пользуюсь — в некоторых шаблонах определение переменной излишне, т.к. в нём достаточно было бы использовать переданный параметр, но самое то для использования значения в следующем шаблоне без лишних параметров (в частности, тот же level, его уже можно было бы использовать в твоем шаблоне сразу, но я пока не стал переделывать, просто сделал глобальную замену имен переменных). --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 10:37, 11 июня 2012 (UTC) :: Кстати, я этим специально пользуюсь — в некоторых шаблонах определение переменной излишне, т.к. в нём достаточно было бы использовать переданный параметр, но самое то для использования значения в следующем шаблоне без лишних параметров (в частности, тот же level, его уже можно было бы использовать в твоем шаблоне сразу, но я пока не стал переделывать, просто сделал глобальную замену имен переменных). --[[Участник:Armor kiev|В. Чобиток]] 10:37, 11 июня 2012 (UTC)
 +::: Да понятно что там глобальные переменные, но уже привычка шаблон-функция => все переменные видны только внутри. Ну а касательно повторного использования то надо знать что там до этого объявлялось а для этого надо быть либо автором предыдущих шаблонов либо пытаться разобрать вики-код который, увы, читаемостью не отличается   • [[Участник:SoSpoke|Mr. B]] 20:14, 11 июня 2012 (UTC)

Версия 20:14, 11 июня 2012

Подсказка к орудиям

Следи за свежими правками. Я уже сделал рабочий вариант. --В. Чобиток 09:25, 14 апреля 2012 (UTC)

А, не заметил. Только я хочу добавить тогда другие модули тоже, раз возможность есть   • SoSpoke 09:28, 14 апреля 2012 (UTC)
По другим модулям сделать отдельными шаблонами будет проще. Тем более, что все равно юзер должен будет явно задавать тип модуля (их коды, бывает, пересекаются). Так лучше в имени шаблона, чем доппараметрами. --В. Чобиток 09:33, 14 апреля 2012 (UTC)
Ок, тогда удали Шаблон:ПодсказкаОрудиеТекст и Шаблон:Подсказка. Как я понял у меня прав нет.   • SoSpoke 09:36, 14 апреля 2012 (UTC)
Уверен, что верно указал список к удалению? Проверь. --В. Чобиток 09:45, 14 апреля 2012 (UTC)
Всмысле?   • SoSpoke 09:48, 14 апреля 2012 (UTC)
Шаблон:ПодсказкаОрудиеТекст и Шаблон:Подсказка? --В. Чобиток 10:06, 14 апреля 2012 (UTC)
Да, я переименовал ПодсказкаОрудие в Подсказка в расчете на все модули в одном шаблоне а текст просто для удобства был. Ну и редирект с Шаблон:ПодсказкаОрудие тоже надо убрать наверное.   • SoSpoke 10:08, 14 апреля 2012 (UTC)

Списки танков

В удаленном шаблоне "Исследованная техника СССР" много лишнего кода. Там обрабатывать каждый танк по марке вообще не нужно. См. рабочий пример здесь: Шаблон:Список танков --В. Чобиток 08:42, 18 апреля 2012 (UTC)

Ну то что много лишнего это да, но сомневаюсь что список такнков там бы помог, не вижу как его там можно применить было.   • SoSpoke 11:16, 18 апреля 2012 (UTC)
Ты массив танков задавал в коде вручную. Это делается с помощью #wotlist. Шаблон Список танков использует этот функционал, его см. для примера. --В. Чобиток 13:27, 18 апреля 2012 (UTC)
Список то я получить могу, уровень тоже, но столбец в котором танк должен располагаться в дереве исследований придется в ручную задавать, а это опять же список или в вотлисте такой параметр тоже есть?. К тому же мне проще набросать за пару минут скрипт на пхп который сделает всё "в ручную" чем долго мучать викиразметку   • SoSpoke 13:51, 18 апреля 2012 (UTC)

сравнение скорости и маневренности

Считаю что скорость и маневренность не соответствует действительности т.к. т50 носиться также

Без понятия о чем ты у кого не соответствует?   • SoSpoke 11:34, 3 мая 2012 (UTC)

Кстати говоря

Если у нас тут завёлся годный метапедист, то можно ли сделать готовый шаблон для умений и навыков танкистов? Что-то вроде того что сейчас есть для оборудования,расходников и снарядов. --Отставной Луркоморец 19:10, 7 мая 2012 (UTC)

Так есть же вроде. На каких-то страницах видел скилы, хотя не уверен что шаблонами сделано   • SoSpoke 19:19, 7 мая 2012 (UTC)
Это очень громоздкая таблица - посмотри статью про Сомуа или В2. Хотелось бы чего-нибудь попроще. --Отставной Луркоморец 19:43, 7 мая 2012 (UTC)
Щи, ну понятно, сделаю как-нибудь если кто-нибудь не опередит   • SoSpoke 19:54, 7 мая 2012 (UTC)
А по-моему очень даже приятная таблица перков. Хорошо смотрится. --FencerRGD 19:50, 19 мая 2012 (UTC)
Там суть в коде была, для маленькой таблицы куча текста надо писать. Да и не суть уже всё сделано   • SoSpoke 22:27, 19 мая 2012 (UTC)
Кстати, можешь ответить на пару вопросов? есть ли возможность у обычных юзеров заливать картинки на эту вики и как самому создать шаблон? А то я как ни бился не получилось. --FencerRGD 19:50, 19 мая 2012 (UTC)
Обычных нет, за правами обращайся к армору или к другим бюрократам. Про шаблоны ты интересуешься как вставлять их или как новый создать с нуля? В любом случае тут всё описано. Ну и подписи можно не руками писать а ставить ~~~~ в результате автоматом подставится подпись   • SoSpoke 22:27, 19 мая 2012 (UTC)

Ага, понял, спасибо. P.S. Я так и ставлю подпись, только в ссылку она не превращается. Cам в шоке. Наверное, потому что у меня нет страницы обсуждения. Хотя просто страница участника есть. FencerRGD 07:12, 20 мая 2012 (UTC)

is not possible --Agof 08:51, 20 мая 2012 (UTC)

Я использую эту подпись ~~~~, но ник ссылкой не становится. Может это надо в настройках указать? Сейчас посмотрю..-FencerRGD 09:54, 20 мая 2012 (UTC)

Настройки - Личные данные - Подпись - Собственная вики-разметка подписи (без автоматической ссылки) с этой штуки галку сними. Ну или наоборот поставь и в поле «Ваш псевдоним» впиши уже [[Участник:FencerRGD|FencerRGD]]

Вписал, спасибо -FencerRGD 11:33, 20 мая 2012 (UTC)

скачать логины

в два раза быстрее --Agof 22:56, 10 мая 2012 (UTC)

Шутканы шутканчики   • SoSpoke 08:41, 11 мая 2012 (UTC)

Снаряды

Снаряды в "требуется" не добавлять. --В. Чобиток 13:26, 11 мая 2012 (UTC)

Да я вообще собирался скрыть их по дефолту и показывать только при нажатии ибо инфа крайне редко нужна.   • SoSpoke 14:25, 11 мая 2012 (UTC)

#popupImageWindow

Пример использования есть? --В. Чобиток 19:00, 31 мая 2012 (UTC)

Скрипт залить еще надо, сейчас ошибки отлавливаю   • SoSpoke 19:07, 31 мая 2012 (UTC)
Теперь есть, при нажатии на картинки открывается, отключается сверху где имя написано, ну и ф5 нажать само собой.   • SoSpoke 22:54, 31 мая 2012 (UTC)
Да, очень неплохо. --В. Чобиток 11:07, 1 июня 2012 (UTC)
Еще бы добавить рамку (в нее можно и ссылку на файл поместить) и возможность закрывать изображение клавиатурой. Д. Король 11:10, 1 июня 2012 (UTC)
Ссылка на фаил сверху справа. Снизу появится описание если есть.   • SoSpoke 12:56, 1 июня 2012 (UTC)
Да видел я, но выглядит убого, лучше в рамку. Д. Король 12:58, 1 июня 2012 (UTC)
Визуально рамку можно добавить, а вот что бы подпись и ссылку туда запихнуть придется скрипт править. Мне сейчас этим заниматься как то лень, может потом или кто-нибудь другой сделает.   • SoSpoke 13:06, 1 июня 2012 (UTC)
  • Я так понимаю - эта штука предназначена для разворачивания картинок? --Отставной Луркоморец 11:22, 1 июня 2012 (UTC)
    • Аха   • SoSpoke 12:56, 1 июня 2012 (UTC)

Переменные

Переменные, определенные #vardefine где-то ранее на странице, продолжают действовать до ее конца во всех вложенных шаблонах. Поэтому переопределение переменных под теми же именами нежелательно, а для использования с тем же назначением не нужно.

Так, например, переопределение var:level в шаблоне BattleBalanceLine, которая ранее была установлена римскими цифрами, привело к тому, что в аннотации к машине вместо римских отображаются арабские цифры. Попробую BattleBalanceLine исправить. --В. Чобиток 10:01, 11 июня 2012 (UTC)

О как, вот этого не знал   • Mr. B 10:16, 11 июня 2012 (UTC)
Кстати, я этим специально пользуюсь — в некоторых шаблонах определение переменной излишне, т.к. в нём достаточно было бы использовать переданный параметр, но самое то для использования значения в следующем шаблоне без лишних параметров (в частности, тот же level, его уже можно было бы использовать в твоем шаблоне сразу, но я пока не стал переделывать, просто сделал глобальную замену имен переменных). --В. Чобиток 10:37, 11 июня 2012 (UTC)
Да понятно что там глобальные переменные, но уже привычка шаблон-функция => все переменные видны только внутри. Ну а касательно повторного использования то надо знать что там до этого объявлялось а для этого надо быть либо автором предыдущих шаблонов либо пытаться разобрать вики-код который, увы, читаемостью не отличается   • Mr. B 20:14, 11 июня 2012 (UTC)