Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
В разработке

В разработке

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:33, 25 ноября 2015Версия 03:20, 27 ноября 2015
Строка 2:Строка 2:
  
 == В ближайшем патче ожидается == == В ближайшем патче ожидается ==
?; Обновление 9.13 находится в разработке, выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет хорошо.+; Обновление 9.13 Тестируется на общим тесте, выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет хорошо.
  
?; Танки:+; Техника:
?* Добавлена ветка средних танков Чехословакии (1-10 уровни): - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50 и TVP T 50/51. [https://wiki.gcdn.co/images/9/9a/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B8.jpg Чехословацкая ветка]+* Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни):
 +Kolohousenka,
 +LT vz. 35;
 +LT vz. 38;
 +ST vz. 39;
 +Škoda T-24;
 +Škoda T-25;
 +Konštrukta T-34/100;
 +TVP VTU Koncept;
 +Skoda T 50;
 +TVP T 50/51. [https://wiki.gcdn.co/images/9/9a/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B8.jpg Чехословацкая ветка]
  
 * Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I. * Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I.
  
 * Переработаны в новое визуальное качество 26 моделей танков: * Переработаны в новое визуальное качество 26 моделей танков:
?** [[МС-1]], [[СУ-18]], [[ЛТП]], [[КВ-3]], [[СУ-152]], [[КВ-5]], [[ИС-6]];+** CCCР: [[МС-1]], [[СУ-18]], [[ЛТП]], [[КВ-3]], [[СУ-152]], [[КВ-5]], [[ИС-6]];
?** [[Pz.Kpfw. II Luchs]];+** Германия: [[Pz.Kpfw. II Luchs]];
?** [[M7 Priest]], [[M44]], [[T29]], [[T54E1]], [[T30]], [[T95E2]];+** США: [[M7 Priest]], [[M44]], [[T29]], [[T54E1]], [[T30]], [[T95E2]];
?** [[AMX AC mle. 48]];+** Франция: [[AMX AC mle. 48]];
?** [[Cruiser Mk. I]], [[Cruiser Mk. III]], [[Cruiser Mk. II]], [[Cruiser Mk. IV]], [[Birch Gun]], [[Comet]], [[AT 15A]];+** Великобритания: [[Cruiser Mk. I]], [[Cruiser Mk. III]], [[Cruiser Mk. II]], [[Cruiser Mk. IV]], [[Birch Gun]], [[Comet]], [[AT 15A]];
?** [[Type 2597 Chi-Ha]], [[WZ-131]], [[WZ-111]];+** Китай: [[Type 2597 Chi-Ha]], [[WZ-131]], [[WZ-111]];
?** [[Type 95 Ha-Go]], [[Type 98 Ke-Ni]].+** Япония: [[Type 95 Ha-Go]], [[Type 98 Ke-Ni]].
  
 * Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей. * Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей.
 +* Доработаны визуальные модели японских танков O-I Experimental, O-I, O-Ni.
  
 * Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка: * Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка:
Строка 28:Строка 39:
 ** [[Type 5 Chi-Ri]]. ** [[Type 5 Chi-Ri]].
  
?; Карты и объекты:+; Графические изменения и эффекты
 * Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия). * Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия).
 * Из случайных боёв удалена карта "Фьорды". * Из случайных боёв удалена карта "Фьорды".
 * Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег". * Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег".
 +* Скорректировано освещение эффектов на игровых картах.
 +* Исправлены и доработаны некоторые визуальные эффекты.
  
?; Остальное:+; Другие исправления
?* Исправлены некоторые недоработки в новом интерфейсе внешнего вида танка.+* Исправлено начисление очков победы в режиме «Бой до последнего» в некоторых случаях.
?* Другое.+* Сделаны доработки в новом интерфейсе внешнего вида танка.
 +* В карточку клана возвращена информация о заработанном бойцами промресурсе.
 +* Исправлено искажённое отображение теней на некоторых зданиях.
  
 == Дальние планы == == Дальние планы ==

Версия 03:20, 27 ноября 2015

Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице

В ближайшем патче ожидается

Обновление 9.13 Тестируется на общим тесте, выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет хорошо.
Техника
  • Добавлена ветка средних танков Чехословакии (I–X уровни):

Kolohousenka, LT vz. 35; LT vz. 38; ST vz. 39; Škoda T-24; Škoda T-25; Konštrukta T-34/100; TVP VTU Koncept; Skoda T 50; TVP T 50/51. Чехословацкая ветка

  • Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I.
  • Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей.
  • Доработаны визуальные модели японских танков O-I Experimental, O-I, O-Ni.
Графические изменения и эффекты
  • Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия).
  • Из случайных боёв удалена карта "Фьорды".
  • Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег".
  • Скорректировано освещение эффектов на игровых картах.
  • Исправлены и доработаны некоторые визуальные эффекты.
Другие исправления
  • Исправлено начисление очков победы в режиме «Бой до последнего» в некоторых случаях.
  • Сделаны доработки в новом интерфейсе внешнего вида танка.
  • В карточку клана возвращена информация о заработанном бойцами промресурсе.
  • Исправлено искажённое отображение теней на некоторых зданиях.

Дальние планы

  • Физика движения танков 3.0, идет доработка. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
  • Бонус за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году;
  • Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;
  • Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в первых патчах в 2016 году;
  • Новые карты: Париж, Польша и Детройт, сроки КТТС;
  • Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
  • HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
  • Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;
  • Шведская ветка, сроки КТТС;
  • Итальянская ветка, сроки КТТС;
  • Венгерская ветка, сроки КТТС;
  • Польская ветка (набрали только до 4 уровня);
  • Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
  • Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания), замена планируется в первых патчах 2016 года;
  • PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
  • Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
  • По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
  • По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
  • Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
  • Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
  • Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
  • Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, КТТС;