В разработке
Версия 09:13, 21 ноября 2015 | Версия 12:38, 21 ноября 2015 | |||
Строка 2: | Строка 2: | |||
== В ближайшем патче ожидается == | == В ближайшем патче ожидается == | |||
? | ;Обновление 9.13 выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет | + | ; Обновление 9.13 выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет хорошо. | |
? | ;Танки: | + | ; Танки: | |
* Добавлена ветка средних танков Чехословакии (1-10 уровни): - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50 и TVP T 50/51. [https://wiki.gcdn.co/images/9/9a/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B8.jpg Чехословацкая ветка] | * Добавлена ветка средних танков Чехословакии (1-10 уровни): - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50 и TVP T 50/51. [https://wiki.gcdn.co/images/9/9a/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B8.jpg Чехословацкая ветка] | |||
? | * Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I | + | * Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I. | |
? | * Переработаны в новое визуальное качество 26 моделей танков | + | * Переработаны в новое визуальное качество 26 моделей танков: | |
? | ** [[МС-1]], [[СУ-18]], [[ЛТП]], [[КВ-3]], [[СУ-152]], [[КВ-5]], [[ИС-6]] | + | ** [[МС-1]], [[СУ-18]], [[ЛТП]], [[КВ-3]], [[СУ-152]], [[КВ-5]], [[ИС-6]]; | |
? | ** [[Pz.Kpfw. II Luchs]] | + | ** [[Pz.Kpfw. II Luchs]]; | |
? | ** [[M7 Priest]], [[M44]], [[T29]], [[T54E1]], [[T30]], [[T95E2]] | + | ** [[M7 Priest]], [[M44]], [[T29]], [[T54E1]], [[T30]], [[T95E2]]; | |
? | ** [[AMX AC mle. 48]] | + | ** [[AMX AC mle. 48]]; | |
? | ** [[Cruiser Mk. I]], [[Cruiser Mk. III]], [[Cruiser Mk. II]], [[Cruiser Mk. IV]], [[Birch Gun]], [[Comet]],[[AT 15A]] | + | ** [[Cruiser Mk. I]], [[Cruiser Mk. III]], [[Cruiser Mk. II]], [[Cruiser Mk. IV]], [[Birch Gun]], [[Comet]], [[AT 15A]]; | |
? | ** [[Type 2597 Chi-Ha]], [[WZ-131]], [[WZ-111]] | + | ** [[Type 2597 Chi-Ha]], [[WZ-131]], [[WZ-111]]; | |
** [[Type 95 Ha-Go]], [[Type 98 Ke-Ni]]. | ** [[Type 95 Ha-Go]], [[Type 98 Ke-Ni]]. | |||
Строка 21: | Строка 21: | |||
* Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка: | * Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка: | |||
? | ** [[Т-44]], [[СУ-122-54]], [[Объект 430]], [[СУ-101]], [[КВ-4]], [[ | + | ** [[Т-44]], [[СУ-122-54]], [[Объект 430]], [[СУ-101]], [[КВ-4]], [[Т-10]]; | |
? | ** [[VK 30.02 (D)]], [[Ferdinand]], [[ | + | ** [[VK 30.02 (D)]], [[Ferdinand]], [[Tiger II]], [[Jagdtiger]], [[Leopard prototyp A]]; | |
? | ** [[T69]], [[T28]], [[M26 Pershing]], [[T32]], [[T95]], [[M46 Patton]], [[M48A1 Patton]] | + | ** [[T69]], [[T28]], [[M26 Pershing]], [[T32]], [[T95]], [[M46 Patton]], [[M48A1 Patton]]; | |
? | ** [[ARL V39]], [[ | + | ** [[ARL V39]], [[AMX 12 t]], [[AMX 13 75]], [[AMX M4 mle. 45]], [[Lorraine 40 t]]; | |
? | ** [[WZ-131]], [[WZ-132]], [[T-34-3]], [[T-34-2]], [[WZ-111 model 1-4]], [[113]], [[121]] | + | ** [[WZ-131]], [[WZ-132]], [[T-34-3]], [[T-34-2]], [[WZ-111 model 1-4]], [[113]], [[121]]; | |
? | ** [[Type 5 Chi-Ri]] | + | ** [[Type 5 Chi-Ri]]. | |
? | + | |||
? | + | |||
+ | ; Карты и объекты: | |||
* Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия). | * Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия). | |||
* Из случайных боёв удалена карта "Фьорды". | * Из случайных боёв удалена карта "Фьорды". | |||
* Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег". | * Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег". | |||
? | ;Остальное: | + | ; Остальное: | |
* Исправлены некоторые недоработки в новом интерфейсе внешнего вида танка. | * Исправлены некоторые недоработки в новом интерфейсе внешнего вида танка. | |||
? | + | * И другое. | ||
? | + | |||
== Дальние планы == | == Дальние планы == | |||
Строка 44: | Строка 42: | |||
* Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС; | * Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС; | |||
* Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году; | * Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году; | |||
? | * Новые карты: Париж | + | * Новые карты: Париж, Польша и Детройт, сроки КТТС; | |
* Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | |||
* HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015; | * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015; | |||
Строка 53: | Строка 51: | |||
* Польская ветка (набрали только до 4 уровня); | * Польская ветка (набрали только до 4 уровня); | |||
* Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | * Женская озвучка экипажей, будет КТТС; | |||
? | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания), замена планируется в первых патчах 2016 года ; | + | * Замена [[Waffenträger auf E 100]] на Grille 15 (без барабана заряжания), замена планируется в первых патчах 2016 года; | |
* PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | * PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки}; | |||
* Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; | * Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016; |
Версия 12:38, 21 ноября 2015
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- Обновление 9.13 выйдет в Декабре этого года, если конечно, всё будет хорошо.
- Танки
- Добавлена ветка средних танков Чехословакии (1-10 уровни): - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50 и TVP T 50/51. Чехословацкая ветка
- Добавлен новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I.
- Переработаны в новое визуальное качество 26 моделей танков:
- Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей.
- Перебалансированы (улучшены) параметры 31 танка:
- Т-44, СУ-122-54, Объект 430, СУ-101, КВ-4, Т-10;
- VK 30.02 (D), Ferdinand, Tiger II, Jagdtiger, Leopard prototyp A;
- T69, T28, M26 Pershing, T32, T95, M46 Patton, M48A1 Patton;
- ARL V39, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX M4 mle. 45, Lorraine 40 t;
- WZ-131, WZ-132, T-34-3, T-34-2, WZ-111 model 1-4, 113, 121;
- Type 5 Chi-Ri.
- Карты и объекты
- Для режима Случайных боёв и "Боёв до последнего" добавлена новая карта "Промзона" (Чехословакия).
- Из случайных боёв удалена карта "Фьорды".
- Из игрового клиента удален контент карты "Южный берег".
- Остальное
- Исправлены некоторые недоработки в новом интерфейсе внешнего вида танка.
- И другое.
Дальние планы
- Физика движения танков 3.0, идет доработка. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
- Бонус за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году;
- Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;
- Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году;
- Новые карты: Париж, Польша и Детройт, сроки КТТС;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;
- Шведская ветка, сроки КТТС;
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Польская ветка (набрали только до 4 уровня);
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания), замена планируется в первых патчах 2016 года;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
- Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, КТТС;