В разработке
Версия 17:32, 16 ноября 2015 | Версия 08:25, 17 ноября 2015 | |||
Строка 16: | Строка 16: | |||
* Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС; | * Замена [[FV215b]] возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС; | |||
* Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году; | * Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году; | |||
? | * Новые карты: | + | * Новые карты: Париж, Чехословакия и Польша выход в 2016 году. Новая карта Детройт КТТС; | |
* Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | * Готовятся новые деревья и '''трава''', сроки КТТС; | |||
* HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015; | * HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015; |
Версия 08:25, 17 ноября 2015
Данная страница не является достоверным источником, здесь собраны утечки и ответы разработчиков из разных мест в разное время, планы могут меняться. Уточняйте информацию на официальной странице
В ближайшем патче ожидается
- В последующих патчах ожидаются переработанные в новом визуальном качестве:
- СССР: МС-1, СУ-18, ЛТП, КВ-3, СУ-152, КВ-5.
- США: M7 Priest, M44, T29, T54E1, T30.
- Франция: AMX AC mle. 48.
- Великобритания: Cruiser Mk. I, Cruiser Mk. III, Cruiser Mk. II, Cruiser Mk. IV, Birch Gun, Comet.
- Китай: Type 2597 Chi-Ha, WZ-131, WZ-111.
- Япония: Type 95 Ha-Go, Type 98 Ke-Ni.
- Новый премиум Британский средний танк Sentinel AC I
Дальние планы
- Чехословацкая ветка - Kolohousenka, LT vz. 35, LT vz. 38, ST vz. 39, Škoda T-24, Škoda T-25, Konštrukta T-34/100, TVP VTU Koncept, Skoda T 50, T 50/51. Появление ожидается в 10.1;
- Физика движения танков 3.0, идет доработка. Развороты на 180 градусов на пробеле. Более резкий диагональный поворот если отпустить W. Новейшая система проходимости. Стрельба за предел увн раскачкой танка (сложный и сумбурный маневр). Заезд кормой за угол при зажатом S, space и повороте. Лт и Ст поедут. Настраиваемая жесткость подвески - лучше и веселее прыгаем. Перевороты тараном (пока не включены, зато есть смешной побочный эффект - танки ездят друг по другу) Танки могут переворачиваться;
- Бонус за танкование (был уже вот-вот в 2014 году, но до сих пор его не видно), продолжают разработку, на игромире обещали ввод в 2015 году;
- Замена FV215b возможно на "Super Conqueror" или на "Chieftain Mk 6", решение не принято, но заменять точно будут, КТТС;
- Новые звуки и новый звуковой движок wwise, КТТС, ожидается в 2016 году;
- Новые карты: Париж, Чехословакия и Польша выход в 2016 году. Новая карта Детройт КТТС;
- Готовятся новые деревья и трава, сроки КТТС;
- HD карты вместе с поддержкой DirectX 11 (тестируют, исправляют баги), сроки КТТС, не в 2015;
- Ребаланс арты, изменение игровой механики (уменьшение альфы, увеличение точности, больше контузий экипажам противников), прототипируется, в 2016 году;
- Шведская ветка, сроки КТТС;
- Итальянская ветка, сроки КТТС;
- Венгерская ветка, сроки КТТС;
- Польская ветка (набрали только до 4 уровня);
- Женская озвучка экипажей, будет КТТС;
- Замена Waffenträger auf E 100 на Grille 15 (без барабана заряжания), замена планируется в первых патчах 2016 года ;
- PvE режим (выживание команды против нескольких волн ботов, чем больше продержался тем больше награда) работа ведётся над ботами, есть планы, использовать ботов в разных режимах {например, в исторических боях в виде низкоуровневой массовки};
- Экипаж будет не разделим и подходит на танк не зависимо от того сколько танку требуется танкистов. Концепция похожа на экипаж в WoWS. Полная переработка скиллов экипажа, для большей вариативности прокачики. Сейчас разработку только начинают, КТТС в 2016;
- По САУ и ПТ-САУ Китая информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
- По САУ и ПТ-САУ Японии информация собрана, ввод после 2016 года КТТС;
- Кастомизация (обвесы) танков планируется, КТТС;
- Переработанные исторические бои, ведётся работа над историческими компаниями, как будет что показать будут тесты, но скоро ждать не стоит. Для ИБ будут специальные карты;
- Многобашенность когда-нибудь сделают (низкий приоритет из-за небольшого числа многобашенных танков около десятка и слабого вооружения на дополнительных башнях, которое не будет играть роли в бою);
- Физический движок Havok или своя собственная реализация физического движка, в разработке, КТТС;