Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Обзор и маскировка

Обзор и маскировка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:32, 14 сентября 2015
Внесена основная информация
Версия 11:39, 14 сентября 2015
Строка 14:Строка 14:
 * стрельбы [[Ship:ПВО|ПВО]]. * стрельбы [[Ship:ПВО|ПВО]].
 Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с. Пожар также повышает заметность, но на меньшую величину - причем, как и для вышеописанного случая, свою роль играет класс корабля: эсминцы и авианосцы имеют меньший штраф к засвету, чем [[Ship:Крейсеры|крейсеры]] и линкоры. Работа ПВО увеличивает видимость корабля примерно на 4 км.<br /> Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с. Пожар также повышает заметность, но на меньшую величину - причем, как и для вышеописанного случая, свою роль играет класс корабля: эсминцы и авианосцы имеют меньший штраф к засвету, чем [[Ship:Крейсеры|крейсеры]] и линкоры. Работа ПВО увеличивает видимость корабля примерно на 4 км.<br />
?Также имеется и абсолютная заметность - так называемый "рентген", когда на расстоянии менее двух километров корабль виден даже если он находится за препятствием или внутри [[Ship:Дымовая_завеса|дымовой завесе]].+Также имеется и абсолютная заметность - так называемый "рентген", когда на расстоянии менее двух километров корабль виден даже если он находится за препятствием или внутри [[Ship:Дымовая_завеса|дымовой завесы]].
  
 На миникарте видимые игроком корабли отображаются в виде закрашенных условных обозначений классов, засвеченные союзниками - в виде контура. На миникарте видимые игроком корабли отображаются в виде закрашенных условных обозначений классов, засвеченные союзниками - в виде контура.
Строка 32:Строка 32:
 == См. также == == См. также ==
 * [[Ship:Внешний вид|Внешний вид]] * [[Ship:Внешний вид|Внешний вид]]
 +* [[Ship:Дымовая_завеса|Дымовая завеса]]
  
 [[Категория:Механика игры (WoWS)]] [[Категория:Механика игры (WoWS)]]

Версия 11:39, 14 сентября 2015

Обзор - это обнаружение кораблей или самолетов противника, маскировка - снижения заметности корабля с целью уменьшить дистанцию обнаружения. Основное влияние на эти параметры оказывает класс корабля и страна, к которой он принадлежит (самой малой заметностью обладают эсминцы в общем случае и корабли Японии в частности), а также камуфляж, модернизация и пр.
Обзор и видимость в игре World of Warships

Каждый корабль, а также самолет, имеют свою дальность отрисовки - по сути, это конус обзора, представленный на миникарте. Самую большую величину отрисовки имеют авианосцы и линкоры, эсминцы и крейсеры - меньшие показатели этого параметра.

Но отрисовка еще не является показателем того, что корабль или самолет был обнаружен - важное значение играет такой параметр как видимость (засвет или обнаружение), указанный в разделе "Маскировка" таблицы характеристик корабля в Порту или в Википедии World of Warships. Именно он означает, с какого расстояния противник обнаружит корабль, и вот тут уже наименьшие показатели у эсминцев. Существует два типа засвета - с кораблей и с самолетов, причем дальность видимости с самолетов в несколько раз ниже .
Правда, дальность обнаружения может быть выше в случае:

  • стрельбы из орудий главного калибра (ГК);
  • пожара;
  • стрельбы ПВО.

Как правило, самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с. Пожар также повышает заметность, но на меньшую величину - причем, как и для вышеописанного случая, свою роль играет класс корабля: эсминцы и авианосцы имеют меньший штраф к засвету, чем крейсеры и линкоры. Работа ПВО увеличивает видимость корабля примерно на 4 км.
Также имеется и абсолютная заметность - так называемый "рентген", когда на расстоянии менее двух километров корабль виден даже если он находится за препятствием или внутри дымовой завесы.

На миникарте видимые игроком корабли отображаются в виде закрашенных условных обозначений классов, засвеченные союзниками - в виде контура.

Конус обзора и союзные корабли.

Радиус обзора может быть увеличен модернизацией "Система обнаружения. Модификация 1" , а вот видимость повышается при использовании авиации как собственно, так и союзной. Дело в том, что радиус отрисовки больше, чем видимости, поэтому самолеты могут обеспечить засвет противника вне пределов радиуса обнаружения с союзных кораблей, сблизившись с ним. Заметность может быть снижена при помощи:

  1. навыка командира корабля "Экспертная маскировка";
  2. модернизации "Система маскировки. Модификация 1";
  3. камуфляжа тип 1.

Также эсминцы или подарочный крейсер Японии IV уровня Iwaki Alfa могут использовать снаряжение "Дымогенератор" для постановки соответствующей завесы, которая полностью непроницаема - правда, как для противника, так и для того, кто находится внутри или позади нее. Более того, стрельба из орудий ГК и т.д. не влияют на обнаружение корабля, который спрятался внутри этой завесы.

Для обнаружения засвета противником можно использовать навык командира корабля "Радиоперехват", который сообщит об обнаружении кораблем или самолетом противника.

Обзор с самолетов составляет примерно 11 км, но видимость самолетов авианосцев равна 8 км, а крейсеров и линкоров - порядка 4 км.
Торпеды же видны с кораблей на расстоянии 0,6...1,7 км, в зависимости от типа, хотя самолеты обнаруживают торпеды уже на расстоянии 1,2..3,4 км.

См. также