Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Игровое событие «Стальная охота»

Игровое событие «Стальная охота»

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:01, 20 июля 2015
Новая страница: «<div class="wot-frame-1 "> {| |- | Стальная охота— особое игровое событие в World of Tanks, пришедшее на замен…»
 
Текущая версия на 14:13, 24 апреля 2019 
(нет различий)

Текущая версия на 14:13, 24 апреля 2019

Стальная охота— особое игровое событие в World of Tanks, пришедшее на замену Превосходству. Формат значительно отличается от стандартных боёв. В его основе режим «каждый сам за себя» и «все против всех», причём в последнем присутствует возможность захвата флага. В «Стальной охоте» реализованы и другие геймплейные аспекты, например, возрождение и ремонт на поле боя.

С выходом обновления 9.9 дан старт новому игровому событию «Стальная охота». В боях могут участвовать как одиночные игроки, так и взводы. Сражения будут проходить на двух картах:

  • «Затерянный город».
  • «Монте-Роза».

Особенности игрового события

Основным отличием нового игрового события станет разделение задач в бою у индивидуальных и взводных игроков:

Главная задача индивидуальных игроков — уничтожение соперников и нанесение урона. Играют сами за себя, у них нет союзников. При захвате флага соло-игроком флаг уничтожается. Очки победы начисляются за нанесение урона, уничтожение соперников и поглощение флагов.

Основная задача взвода — доставка флагов в отмеченные области. Взвод должен состоять из трёх игроков. Он представляет собой отдельную боевую единицу, все остальные участники боя являются соперниками. Очки победы, заработанные участниками взвода, суммируются и идут в общий зачёт. Очки победы начисляются за доставку флагов (5 очков за один флаг), нанесение урона (3 очка за нанесение 1000 единиц урона) и уничтожение соперников (1 очко за один «фраг»).

Обратите внимание : играя во взводе, можно заработать больше кредитов

Во время боя можно использовать боевые резервы:
  • «Артобстрел».
  • «Авиаудар».

Боевые резервы становятся доступны за эффективные действия в игре: нанесение урона и уничтожение соперников. Для использования резервов необходимо нажать клавишу 7 или 8 и выбрать область их применения. При этом для использования «Авиаудара» следует указать его направление при помощи мыши.

Формат боёв

Существует 3 формата боёв. Все длятся по 10 минут. Главная задача — набрать по итогам боя больше очков победы, чем соперники. Если игрок или взвод набирает необходимое число очков победы до окончания времени боя, то победа засчитывается досрочно.

Одиночный формат

В бою участвуют 12 соло-игроков, каждый сам за себя. Флаги отсутствуют. Очки победы начисляются за нанесение урона и уничтожение соперников. Для досрочной победы игроку необходимо заработать 20 очков победы или получить больше очков по итогам боя. Начисление очков: 1 очко за 1000 единиц урона, 1 очко за «фраг».

Взводный формат

В сражении принимают участие 4 взвода. Это бои «все против всех». Победу одерживает взвод, который первым заработает 100 очков победы или по итогам боя получит больше очков. Очки победы начисляются за доставку флагов, уничтожение соперников и нанесение урона. Для взводных игроков: 3 очка за 1000 единиц урона, 5 очков за доставку флага, 1 очко за «фраг».

Смешанный формат

В бою одновременно находятся 4 взвода и 4 соло-игрока. Это бои «все против всех». Боевой единицей считается взвод из трёх танкистов или соло игрок. Победу одерживает взвод или соло-игрок, который первым наберёт 100 очков победы или получит больше очков победы по окончании боя. Очки победы начисляются за урон, уничтожение соперников и доставку/поглощение флагов. Для взводных игроков: 3 очка за 1000 единиц урона, 5 очков за доставку флага, 1 очко за «фраг». Для соло-игроков: 5 очков за 1000 единиц урона, 5 очков за «фраг», 1 очко за поглощение флага.

Участие в событии

Для участия в бою игрокам доступны пять танков: 

  • ИС-7 (П);
  • «Объект 268 (П)»;
  • Leopard 1 (П);
  • T57 Heavy Tank (П);
  • Bat.-Châtillon 25 t (П).

Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с существующими в игре аналогами. Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы начать сражение, вам требуется подготовить все машины и нажать кнопку «В бой!». Также можно будет установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющийся в Ангаре экипаж (в этом случае, его следует переобучить за игровое золото либо кредиты).

Захват флага

Захват флага — главный путь к победе. Для захвата необходимо приблизиться к одному из флагов на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

  • Флаги располагаются в определённых областях карты.
  • Танк, который захватил флаг, отмечается на мини-карте.
  • Положение и перемещения флагов также отмечаются на мини-карте специальным индикатором.
  • После уничтожения машины противника, перевозившей флаг, на короткое время у всех игроков появляется возможность подобрать его. Если флаг не подобрали, он возвращается на исходную позицию.

Возрождение в бою

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей игрового события является возможность многократно выходить в один и тот же бой после уничтожения танка — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.

Точки ремонта и пополнения

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

Боевая задача «Ощутимый урон»

Во время игрового события «Стальная охота» игрокам доступна специальная боевая задача.

Цель Нанести 75 000 единиц  урона технике противника за неограниченное время
Награда 50000 кредитов
Ограничения *Игрок должен состоять во взводе.
  • Выполнение доступно для следующих машин:

ИС-7 (П);

«Объект 268 (П)»;

Leopard 1 (П);

T57 Heavy Tank (П);

Bat.-Châtillon 25 t (П).

  • Задачу можно выполнять неограниченное количество раз

Награда выдаётся каждый раз, когда игрок наносит 75 000 единиц урона технике противника на любом из пяти указанных танков.

Достижения в «Стальной охоте»

За участие и победы в игровом событии «Стальная охота» предусмотрены специальные медали.

Стальной охотник

Присваивается игроку — участнику события «Стальная охота». Достижение выдаётся только один раз на аккаунт.

Волк-одиночка

Присваивается игроку, победившему в событии «Стальная охота». Достижение выдаётся только одиночным игрокам и только один раз на аккаунт.

Стая

Присваивается игроку, победившему в событии «Стальная охота». Достижение выдаётся только взводным игрокам и только один раз на аккаунт.