Мурованка
Версия 10:51, 27 апреля 2012 | Версия 14:55, 24 июля 2012 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
+ | [[Файл:Murovanka.jpg|thumb|300px|[[Мурованка]]]] | |||
? | ==Описание== | + | == Описание == | |
+ | Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий дает ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных. | |||
? | + | == Миникарта == | ||
+ | <center> | |||
+ | {{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px | |||
+ | |Стандартный бой#[[Файл:Мурованка_миникарта.png|300px]] | |||
+ | |Встречный бой#[[Файл:Мурованка_(встречный_бой).png|300px]] | |||
+ | |Условные обозначения#[[Файл:Мурованка (условные обозначения).png|300px]] | |||
+ | }} | |||
+ | </center> | |||
? | == | + | == Тактика в стандартном бою == | |
? | + | Игровая локация не симметрична. У одной из команд есть лес, предоставляющий отличную маскировку. Игроки другой команды начинают бой ближе к долине и могут занять горы раньше соперника. Все это подталкивает первую команду к защите, а вторую - к наступлению. Вести бой из леса очень удобно, но полностью отдавать инициативу противнику - критическая ошибка. В центре карты расположена деревня. Некоторые постройки неразрушаемые. Особенно следует отметить церковь и коровники, расположенные симметрично у входа в долину и у кромки леса. | ||
? | == | + | === ЛТ === | |
+ | Карта очень удобна для легких танков. Большое количество зданий и складок местности позволяет им уходить после успешного засвета безнаказанными. | |||
? | === | + | === СТ === | |
? | + | Средние танки оказывают поддержку тяжелым на всех направлениях. На первых минутах боя их главная задача заключается в том, чтобы перехватить легкие и средние танки, идущие на засвет, а также занять ключевые точки на карте (гора, кромка леса). | ||
? | === | + | === ТТ === | |
? | + | Тяжелые танки, как правило, сталкиваются в долине за горами. Они также могут занять оборонительную позицию за коровниками или пойти в деревню. | ||
? | + | |||
? | + | |||
? | + | |||
=== ПТ-САУ === | === ПТ-САУ === | |||
? | + | ПТ-САУ остаются на базе в кустах либо занимают позиции в лесу и на горе. | ||
+ | ||||
+ | === АРТ-САУ === | |||
+ | В районе базы есть достаточное количество растительности, которая может скрыть самоходки, но эти позиции хорошо известны, поэтому не следует забывать об "охотниках за трассерами". | |||
+ | ||||
+ | == Тактика в режиме «Встречный бой» == | |||
+ | В режиме [[Встречный бой]] карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе и устраивают "team deathmatch" в лечу и деревне. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией. | |||
? | == | + | == Примечания == | |
? | В | + | * Карта была введена в игру в ходе Закрытого Бета-теста. | |
+ | * В версии 0.7.4 на карте Мурованка в качестве альтернативного игрового режима был введен «Встречный бой». | |||
{{Карты}} | {{Карты}} |
Версия 14:55, 24 июля 2012
Содержание
Описание
Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий дает ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.
Миникарта
Тактика в стандартном бою
Игровая локация не симметрична. У одной из команд есть лес, предоставляющий отличную маскировку. Игроки другой команды начинают бой ближе к долине и могут занять горы раньше соперника. Все это подталкивает первую команду к защите, а вторую - к наступлению. Вести бой из леса очень удобно, но полностью отдавать инициативу противнику - критическая ошибка. В центре карты расположена деревня. Некоторые постройки неразрушаемые. Особенно следует отметить церковь и коровники, расположенные симметрично у входа в долину и у кромки леса.
ЛТ
Карта очень удобна для легких танков. Большое количество зданий и складок местности позволяет им уходить после успешного засвета безнаказанными.
СТ
Средние танки оказывают поддержку тяжелым на всех направлениях. На первых минутах боя их главная задача заключается в том, чтобы перехватить легкие и средние танки, идущие на засвет, а также занять ключевые точки на карте (гора, кромка леса).
ТТ
Тяжелые танки, как правило, сталкиваются в долине за горами. Они также могут занять оборонительную позицию за коровниками или пойти в деревню.
ПТ-САУ
ПТ-САУ остаются на базе в кустах либо занимают позиции в лесу и на горе.
АРТ-САУ
В районе базы есть достаточное количество растительности, которая может скрыть самоходки, но эти позиции хорошо известны, поэтому не следует забывать об "охотниках за трассерами".
Тактика в режиме «Встречный бой»
В режиме Встречный бой карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе и устраивают "team deathmatch" в лечу и деревне. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией.
Примечания
- Карта была введена в игру в ходе Закрытого Бета-теста.
- В версии 0.7.4 на карте Мурованка в качестве альтернативного игрового режима был введен «Встречный бой».