Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Мурованка

Перейти к: навигация, поиск
Версия 10:51, 27 апреля 2012Версия 14:55, 24 июля 2012
Строка 1:Строка 1:
 +[[Файл:Murovanka.jpg|thumb|300px|[[Мурованка]]]]
  
?==Описание==+== Описание ==
 +Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий дает ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.
  
?Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий дает ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных. +== Миникарта ==
 +<center>
 +{{switcher|cbstyle=center|style=border|height=300px|width=300px
 +|Стандартный бой#[[Файл:Мурованка_миникарта.png|300px]]
 +|Встречный бой#[[Файл:Мурованка_(встречный_бой).png|300px]]
 +|Условные обозначения#[[Файл:Мурованка (условные обозначения).png|300px]]
 +}}
 +</center>
  
?==Миникарта==+== Тактика в стандартном бою ==
?[[Файл:Murovanka_minimap.jpg]]+Игровая локация не симметрична. У одной из команд есть лес, предоставляющий отличную маскировку. Игроки другой команды начинают бой ближе к долине и могут занять горы раньше соперника. Все это подталкивает первую команду к защите, а вторую - к наступлению. Вести бой из леса очень удобно, но полностью отдавать инициативу противнику - критическая ошибка. В центре карты расположена деревня. Некоторые постройки неразрушаемые. Особенно следует отметить церковь и коровники, расположенные симметрично у входа в долину и у кромки леса.
  
?==Тактика==+=== ЛТ ===
 +Карта очень удобна для легких танков. Большое количество зданий и складок местности позволяет им уходить после успешного засвета безнаказанными.
  
?===Легкие танки===+=== СТ ===
?Самые быстрые танки игры обычно движутся в правый край карты в лес, где их расстреливают ПТ-САУ или по горам, где еще часто разъезжают тяжелые танки. Так что единственный проход — город в центре. Здания могут вас защитить от Арт-САУ и выстрелов с базы других игроков. На данный момент в случайных боях мало кто ездит.+Средние танки оказывают поддержку тяжелым на всех направлениях. На первых минутах боя их главная задача заключается в том, чтобы перехватить легкие и средние танки, идущие на засвет, а также занять ключевые точки на карте (гора, кромка леса).
  
?=== Средние танки ===+=== ТТ ===
?Любой путь вам хорош. Если вы поедете по лесу, то встретите много врагов, но нельзя забывать о ПТ-САУ, которые обычно стоят в кустах или стреляют с базы. Если вы поедете по центру, то, возможно, никого и не встретите, но в начале боя это делать не стоит, так как вас быстро расстреляют. Лишь когда все враги разъедутся, тогда вы можете прорвать оборону. На горах вы встретите тяжёлые танки, но если вы победите, то сможете попасть в кусты на горе, где обычно стоят ПТ-САУ или САУ.+Тяжелые танки, как правило, сталкиваются в долине за горами. Они также могут занять оборонительную позицию за коровниками или пойти в деревню.
? +
?=== Тяжелые танки === +
?Вы можете действовать также, как и СТ+
  
 === ПТ-САУ === === ПТ-САУ ===
?Карта изобилует кустами, благодаря чему количество позиций для вас очень и очень много, но лучшие - нижняя граница леса и кусты на горе у второй базы. Там у вас будет очень много целей. Хотя со второй базы тоже можно обстреливать нижний правый угол карты+ПТ-САУ остаются на базе в кустах либо занимают позиции в лесу и на горе.
 + 
 +=== АРТ-САУ ===
 +В районе базы есть достаточное количество растительности, которая может скрыть самоходки, но эти позиции хорошо известны, поэтому не следует забывать об "охотниках за трассерами".
 + 
 +== Тактика в режиме «Встречный бой» ==
 +В режиме [[Встречный бой]] карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе и устраивают "team deathmatch" в лечу и деревне. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией.
  
?=== Арт-САУ ===+== Примечания ==
?В верхнем правом и нижнем левом углу есть кусты, которые являются лучшими позициями арты. Вся карта, кроме города, хорошо простреливается, поэтому эта карта - рай для вас.+* Карта была введена в игру в ходе Закрытого Бета-теста.
 +* В версии 0.7.4 на карте Мурованка в качестве альтернативного игрового режима был введен «Встречный бой».
  
 {{Карты}} {{Карты}}

Версия 14:55, 24 июля 2012

Описание

Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий дает ощутимое преимущество артиллерии. Сконцентрируйте ваши силы на одном направлении, ограничившись обороной остальных.

Миникарта

Тактика в стандартном бою

Игровая локация не симметрична. У одной из команд есть лес, предоставляющий отличную маскировку. Игроки другой команды начинают бой ближе к долине и могут занять горы раньше соперника. Все это подталкивает первую команду к защите, а вторую - к наступлению. Вести бой из леса очень удобно, но полностью отдавать инициативу противнику - критическая ошибка. В центре карты расположена деревня. Некоторые постройки неразрушаемые. Особенно следует отметить церковь и коровники, расположенные симметрично у входа в долину и у кромки леса.

ЛТ

Карта очень удобна для легких танков. Большое количество зданий и складок местности позволяет им уходить после успешного засвета безнаказанными.

СТ

Средние танки оказывают поддержку тяжелым на всех направлениях. На первых минутах боя их главная задача заключается в том, чтобы перехватить легкие и средние танки, идущие на засвет, а также занять ключевые точки на карте (гора, кромка леса).

ТТ

Тяжелые танки, как правило, сталкиваются в долине за горами. Они также могут занять оборонительную позицию за коровниками или пойти в деревню.

ПТ-САУ

ПТ-САУ остаются на базе в кустах либо занимают позиции в лесу и на горе.

АРТ-САУ

В районе базы есть достаточное количество растительности, которая может скрыть самоходки, но эти позиции хорошо известны, поэтому не следует забывать об "охотниках за трассерами".

Тактика в режиме «Встречный бой»

В режиме Встречный бой карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе и устраивают "team deathmatch" в лечу и деревне. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией.

Примечания

  • Карта была введена в игру в ходе Закрытого Бета-теста.
  • В версии 0.7.4 на карте Мурованка в качестве альтернативного игрового режима был введен «Встречный бой».
Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Западный вал • Одер • Устричный залив • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • [[Tank:|]] • Сталинград • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • [[Tank:|]] • Фата-моргана

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег