Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!

Обсуждение:Ответы на часто задаваемые вопросы — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:40, 20 апреля 2012
Предлагаю идею повторного входа в бой
 
Версия 19:41, 14 мая 2012
Строка 1:Строка 1:
 Предлагаю идею респауна - игрок выбитый в начале боя долго сидит в ангаре, дайте ему возможность оснастить ремонтный автомобиль (РА) и выехать на нем на поле боя. Если удастся добраться до своего (или такого же) поврежденного танка, то он сможет навести прицел на него и восстановить. После этого его РА приобретает все функции его танка и продолжает бой. Ну а если его подбили еще при поиске своего металлолома, то - не повезло. Если осталось еще время пусть снова пробует прорваться. Начало прорыва игрок сам выбирает на карте, как один из ближайших углов к своей базе. Предлагаю идею респауна - игрок выбитый в начале боя долго сидит в ангаре, дайте ему возможность оснастить ремонтный автомобиль (РА) и выехать на нем на поле боя. Если удастся добраться до своего (или такого же) поврежденного танка, то он сможет навести прицел на него и восстановить. После этого его РА приобретает все функции его танка и продолжает бой. Ну а если его подбили еще при поиске своего металлолома, то - не повезло. Если осталось еще время пусть снова пробует прорваться. Начало прорыва игрок сам выбирает на карте, как один из ближайших углов к своей базе.
 +Какой именно проект КВ-4 будет воплощён в игре ?
 +Никакой проект КВ-4 в игре воплощен не будет .
 +Ну как если его ввели ?

Версия 19:41, 14 мая 2012

Предлагаю идею респауна - игрок выбитый в начале боя долго сидит в ангаре, дайте ему возможность оснастить ремонтный автомобиль (РА) и выехать на нем на поле боя. Если удастся добраться до своего (или такого же) поврежденного танка, то он сможет навести прицел на него и восстановить. После этого его РА приобретает все функции его танка и продолжает бой. Ну а если его подбили еще при поиске своего металлолома, то - не повезло. Если осталось еще время пусть снова пробует прорваться. Начало прорыва игрок сам выбирает на карте, как один из ближайших углов к своей базе. Какой именно проект КВ-4 будет воплощён в игре ? Никакой проект КВ-4 в игре воплощен не будет . Ну как если его ввели ?