Экипаж
Версия 17:42, 1 января 2012 Warrant Oficcer -> Warrant Officer | Версия 05:27, 4 января 2012 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
+ | {{доработать| франция}} | |||
{{Аннотация | {{Аннотация | |||
|icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]] | |icon=[[image:CrewIconUSSR.png|left|link=|]] |
Версия 05:27, 4 января 2012
Статье требуется доработка наждачкой
Статье требуется доработка по причине: франция.
Содержание
Специальности
В каждом танке имеется свой экипаж со строго определенными специальностями. Например, экипаж МС-1 - всего два танкиста: командир и механик-водитель. Однако, в КВ их уже целых пять: командир, наводчик, механик-водитель, радист и заряжающий. В некоторых экипажах могут быть два танкиста с одинаковой специальностью: например, в экипаже СУ-8 имеются два наводчика и двое заряжающих, а в экипаже Т-28 - два радиста. Тем не менее, в любом экипаже может быть только один механик-водитель и командир. Всего в игре пять специальностей.
Командир | Механик-водитель | Наводчик | Заряжающий | Радист |
---|
Командир — влияет на дальность обнаружения врагов. К тому же у него имеется «командирский бонус».
Механик-водитель — влияет на максимальную скорость танка, а так же на его маневренность и ускорение.
Наводчик — влияет на скорость сведения и общую точность стрельбы.
Заряжающий — влияет на скорость перезарядки.
Радист — влияет на максимальную дальность связи, отвечающей за видимость врагов на мини-карте.
Штрафы и бонусы
Есть два типа бонусов: «Командирский» и бонус оборудования и снаряжения.
Командирский бонус
- Командирский опыт — 10 % от опыта самого командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %.
Бонус оборудования
- Из оборудования на экипаж влияет только улучшенная вентиляция, добавляя 5 % ко всем навыкам (или 6% при условии что командир обучен на 100% - ведь он тоже получает 5% от вентиляции, а за счет этого его бонус возрастает на 1%). Из снаряжения на экипаж оказывает воздействие доппаек (СССР), шоколад (Германия), ящик «Колы» (США) и улучшенный рацион (Китай). Все они дают прибавку в 10 % ко всем параметрам экипажа, но только на один бой.
Различные штрафы накладываются на танкиста, если пересаживать его с танка на танк. Штрафы таковы:
- Если пересадить бойца на машину того же класса, то штраф составит 25 % от нынешнего уровня умения.
- Если машина, в которую пересаживается экипаж, другого класса, то штраф составит 50 % от нынешнего уровня умения.
- При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20 %.
Убрать все штрафы можно переобучив экипаж под новый танк.
Контузии экипажа
Если враг (или, что еще хуже, союзник) «удачно» попадет в вас, может быть контужен экипаж. Несмотря на то, что он фактически недееспособен, его параметры снижаются только на 50 % от нынешнего уровня умения.
Командир — наполовину снижается обзор, а так же пропадает «командирский бонус».
Механик-водитель — максимальная скорость уменьшается вдвое, маневренность и ускорение немного ухудшаются.
Наводчик — скорость сведения и поворота башни уменьшается вдвое, а так же если контузить наводчика во время сведения, оно может пойти сначала.
Заряжающий — скорость перезарядки уменьшается вдвое. Если во время перезарядки контузить заряжающего, она может пойти сначала.
Радист — радиус связи уменьшается вдвое.
В танках с малым количеством экипажа штрафы накладываются на все функции контуженного танкиста.
Малая и большая аптечки могут восстановить до конца боя одного или нескольких членов экипажа соответственно.
Обучение экипажа
Часть опыта (а на "элитной" технике при выбранной опции "Ускорить обучение экипажа" - весь опыт), заработанного в бою, уходит на обучение экипажа. Если точнее, каждый танкист получает за бой столько же опыта, сколько и танк, а при выбранной опции опыт с танка идёт самому отстстающему по уровню владения танкисту дополнительно к заработанному. С получением опыта растет умение экипажа, которое напрямую влияет на характеристики танка. Если во время боя кто-либо из членов экипажа был контужен, то он недополучит опыт, заработанный танком за время контузии. Экипаж можно обучить за деньги: как за кредиты, так и за золото. Но дополнительные навыки совершенствуются только за опыт, получаемый в бою.
По усредненным данным для обучения экипажа с 75% до 90% требуется порядка 30.000 опыта. Для обучения с 90% до 100% аналогично. Таким образом при покупке и обучении экипажа за серебро для обучения до 100% потребуется 60.000 опыта.
Когда танк становится «элитным», над панелью экипажа появляется функция включения ускоренного опыта. Если её включить - весь опыт, полученный за бой, напаравится на обучение экипажа. Когда вы не собираетесь переводить опыт в свободный, смело включайте эту функцию. Бонус опыта для экипажа составляет 100%/N, где N - количество членов экипажа. Например, экипаж КВ в режиме ускоренного набора опыта будет обучаться на 20% быстрее, а экипаж МС-1 - в полтора раза.
Платное обучение и переподготовка
За игровые валюты можно повысить уровень основной специальности экипажа. Изначально он стоит на отметке в 50 %.
Танковая академия
- За 200 можно сразу же обучить члена экипажа по основной специальности до 100 %. При переподготовке экипаж так же обучается до 100 %, но при этом сохраняются дополнительные навыки.
Полковая школа
- За 20 000 можно обучить члена экипажа до 75 %. Переобучение стоит столько же, поднимает навык экипажа до той же отметки. Дополнительные навыки сохраняются.
Ускоренные курсы
- Бесплатно выдаётся экипаж, прошедший ускоренные курсы и обученный до навыка в 50 %. Переобучение так же бесплатно, но налагаются большие штрафы. Если экипаж обучен меньше, чем на 75 %, с тем же результатом можно нанимать новый.
Примечание: при использовании переобучения в Полковой школе можно применить небольшую хитрость - обучить в боях экипаж на 100% основной специализации и не брать первый дополнительный навык (или прокачать на 100% первый дополнительный навык и не брать второй) накопить 30.000 опыта или более, не беря при этом новую способность! и только после этого переобучить экипаж в Полковой школе - так вы сразу получите 100% экипаж и рабочие вторичные способности. Этот метод справедлив и к Ускоренным курсам но это слишком уж нерационально.
Дополнительные навыки
Дополнительные навыки можно развить только в том случае, если член экипажа освоил основную специальность на 100 %. При достижении этой отметки в меню появится «плюсик», нажав на который можно выбрать первый (а затем второй и третий) дополнительный навык.
На данный момент доступны три навыка:
Ремонт
- Ускоряет починку поврежденных модулей. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.
Маскировка
- Снижает заметность танка. В большей степени необходим Арт-САУ и ПТ-САУ. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.
Пожаротушение
- Вероятность тушения пожара возрастает по мере изучения навыка. В зачет идет средний уровень по всему экипажу.
После изучения первого навыка дается возможность изучить второй, а затем и третий. Для изучения последующих навыков необходимый опыт увеличивается в несколько раз (вдвое относительно стоимости прокачки предыдущего навыка).
На графике представленном ниже показана кривая прокачки в осях Процент опыта-Получаемый танком опыт.
График предсавляет непрерывную кривую прокачки дополнительного навыка, где зачения от 0% до 100% первый дополнительный навык, от 101% до 200% второй дополнительный навык и от 201% до 300% третий дополнительный навык. График получен экспериментальным путем. Эксперимент проводился на танке КВ-5 с 6-ю членами экипажа. Подробней ознакомится с ходом эксперимента можно в теме на форуме.
На основе этого эксперимента была выведена формула прокачки экипажа:
где SL (Skill Level) - уровень владения текущим дополнительным навыком (в процентах),
TE (Total Experience) - суммарный опыт танкиста, включающий все бонусы (первые победы за день, ускоренное обучение, акции),
SN (Skill Number) - порядковый номер текущего навыка (для основной специальности SN = 0).
Формула соответствует приведённым экспериментальным данным с отклонениями не более одного процента.
Обратная формула, позволяющая вычислить необходимый для изучения навыка опыт:
Подробнее о получении формул и алгоритмах обучения танкистов в теме на форуме. Там же можно скачать небольшую программу, позволяющую примерно рассчитать время на прокачку с текущего состояния до нужного умения.
Звания
Panzeroberschütze |
Gefreiter |
Unteroffizer |
Unterfeldwebel |
Feldwebel |
Oberfeldwebel |
Stabsfeldwebel |
Leutnant |
Oberleutnant |
Hauptmann |
Major |
Рядовой |
Ефрейтор |
Младший Сержант |
Сержант |
Старший сержант |
Старшина |
Младший лейтенант |
Лейтенант |
Старший лейтенант |
Капитан |
Майор |
Private First Class |
Corporal |
Sergeant |
Staff Sergeant |
Technical Sergeant |
Master Sergeant |
First Sergeant |
Second Lieutenant |
First Lieutenant |
Captain |
Major |
Private |
Private First Class |
Corporal |
Sergeant |
Sergeant First Class |
Warrant Officer |
Second Lieutenant |
First Lieutenant |
Capitan |
Senior Capitan |
Major |