Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты

Рудники

Перейти к: навигация, поиск
Версия 05:20, 28 октября 2011Версия 05:20, 28 октября 2011
Строка 15:Строка 15:
 ==Тактика== ==Тактика==
 Тактики для обеих команд одинаковые. Это либо захватить базу, либо уничтожить всех противников.  Тактики для обеих команд одинаковые. Это либо захватить базу, либо уничтожить всех противников.
 +
  
 '''Легкие танки (ЛТ)''' '''Легкие танки (ЛТ)'''
 +
  
 '''Средние танки (СТ)''' '''Средние танки (СТ)'''
 Как правило, бой на этой карте начинается с крика в чате "СТ, берем горку!" etc. Действительно, одной из стратерий боя СТ может быть взятие возвышенности 11. Правда, велик риск наткнутся на пару ТТ, которые тоже пошли туда, или получить по шапке от арты, если горка светится уже вражеским ЛТ. Другие стратегии: можно поддержать ТТ на направлении 9-10, но там рискуешь быстро схлопотать от ТТ, которые любят устраивать там затяжные бои. Можно идти через пролив 6, за берегом отличное укрытие от арты, однако точки 5 и 4 представляют собой хорошие укрытия для врагов - там часто можно встретить засаду других СТ или ПТ. Аналогично и проход через остров 5 тоже подвержен риску тех же засад, там больше камней для укрытия от СТ и ПТ, однако он лучше простреливается артой.  Как правило, бой на этой карте начинается с крика в чате "СТ, берем горку!" etc. Действительно, одной из стратерий боя СТ может быть взятие возвышенности 11. Правда, велик риск наткнутся на пару ТТ, которые тоже пошли туда, или получить по шапке от арты, если горка светится уже вражеским ЛТ. Другие стратегии: можно поддержать ТТ на направлении 9-10, но там рискуешь быстро схлопотать от ТТ, которые любят устраивать там затяжные бои. Можно идти через пролив 6, за берегом отличное укрытие от арты, однако точки 5 и 4 представляют собой хорошие укрытия для врагов - там часто можно встретить засаду других СТ или ПТ. Аналогично и проход через остров 5 тоже подвержен риску тех же засад, там больше камней для укрытия от СТ и ПТ, однако он лучше простреливается артой.
 +
 +
 '''Тяжелые танки (ТТ)''' '''Тяжелые танки (ТТ)'''
 Классика жанра на данной карте: атака через точки 9 и 10. Как правило, в районе извилины горки в точке 10 завязывается длительный позиционный бой топов. С точки 9 как правило его поддерживают более слабые танки. Иногда ТТ отправляются на проход к точке 11, и постреливают из-за камней на подъеме к ней. Поднимающийся на горку тяж представляет собой очень заманчивую мишень для всех видов техники, поэтому стратегия занятия ТТ горки опасна. Можно встретить ТТ и на пути через точки 4-5-6, однако, эта тактика лишена очевидных выгод, кроме разве что той, что на береговой линии риск получить чемодан от арты минимален.  Классика жанра на данной карте: атака через точки 9 и 10. Как правило, в районе извилины горки в точке 10 завязывается длительный позиционный бой топов. С точки 9 как правило его поддерживают более слабые танки. Иногда ТТ отправляются на проход к точке 11, и постреливают из-за камней на подъеме к ней. Поднимающийся на горку тяж представляет собой очень заманчивую мишень для всех видов техники, поэтому стратегия занятия ТТ горки опасна. Можно встретить ТТ и на пути через точки 4-5-6, однако, эта тактика лишена очевидных выгод, кроме разве что той, что на береговой линии риск получить чемодан от арты минимален.
 '''Противо-Танковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ)''' '''Противо-Танковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ)'''
 Точки 2,8,4,5 идеально приспособлены для действий ПТ. Из точки 8 простреливается почти полкарты, на мой взгляд, она вносит определенный дисбаланс в эту карту, потому что точки другого респа лишены такой возможности. Точка 2 тоже обладает хорошим потенциалом для дефа, но видит только одну сторону, левую.  Точки 2,8,4,5 идеально приспособлены для действий ПТ. Из точки 8 простреливается почти полкарты, на мой взгляд, она вносит определенный дисбаланс в эту карту, потому что точки другого респа лишены такой возможности. Точка 2 тоже обладает хорошим потенциалом для дефа, но видит только одну сторону, левую.
 +
 +
 '''Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)''' '''Самоходные Артиллерийские Установки (САУ)'''
 Стратегический простор для действий арты на этой карте велик. Классика расположения дальнобойных орудий: точки 1 и 7, реже 8. Точка 8 больше подходит для расположения более незаметной низкоуровневой артиллерии: в задней части холмика есть отличное углубление, куда удобно спрятать корпус небольшой машины. Плюс на холме в дефе как правило кто то есть, так что арта автоматически становится прикрытой союзником.  Стратегический простор для действий арты на этой карте велик. Классика расположения дальнобойных орудий: точки 1 и 7, реже 8. Точка 8 больше подходит для расположения более незаметной низкоуровневой артиллерии: в задней части холмика есть отличное углубление, куда удобно спрятать корпус небольшой машины. Плюс на холме в дефе как правило кто то есть, так что арта автоматически становится прикрытой союзником.
 Имеет смысл разделить зоны обстрела: почти одновременно надо обстрелять забирающиеся на холм 11 СТ или ТТ, и вылезающие в точках 9 и 10. Без вашей поддержки точки 9 и 10 рискуют быть слитыми. Стоит поглядывать и на пролив, часто там начинается затяжная перестрелка из-за камней, в который выигрывает терпеливый и получающий поддержку от союзной арты. Помните: арта это не только реальный дамаг но и "Твоюматьнаменяартасвелась, надо драпать!". Противник часто теряет выдержку от необходимости думать о одновременно двух вещах: как бы не получить плюху от танка рядом и от арты откуда-то. Имеет смысл разделить зоны обстрела: почти одновременно надо обстрелять забирающиеся на холм 11 СТ или ТТ, и вылезающие в точках 9 и 10. Без вашей поддержки точки 9 и 10 рискуют быть слитыми. Стоит поглядывать и на пролив, часто там начинается затяжная перестрелка из-за камней, в который выигрывает терпеливый и получающий поддержку от союзной арты. Помните: арта это не только реальный дамаг но и "Твоюматьнаменяартасвелась, надо драпать!". Противник часто теряет выдержку от необходимости думать о одновременно двух вещах: как бы не получить плюху от танка рядом и от арты откуда-то.

Версия 05:20, 28 октября 2011

Описание

Ранний вариант Рудников - Пагорки

Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды. Деревня северо-восточнее холма и остров западнее его, несмотря на ряд преимуществ, остаются уязвимыми для огня с центра.

Также есть возможность миновать "высоту" либо по воде, либо через деревню и заехать в тыл врага.

Респы находятся на флагах. Рядом с флагом II находится так называемая "Тумбочка" - площадка на возвышении.

Раньше эта карта была известна как Пагорки, но потом подверглась сильной переработке и сменила название.

Миникарта

Pagorki_minimap_taktik.jpg

Тактика

Тактики для обеих команд одинаковые. Это либо захватить базу, либо уничтожить всех противников.


Легкие танки (ЛТ)


Средние танки (СТ) Как правило, бой на этой карте начинается с крика в чате "СТ, берем горку!" etc. Действительно, одной из стратерий боя СТ может быть взятие возвышенности 11. Правда, велик риск наткнутся на пару ТТ, которые тоже пошли туда, или получить по шапке от арты, если горка светится уже вражеским ЛТ. Другие стратегии: можно поддержать ТТ на направлении 9-10, но там рискуешь быстро схлопотать от ТТ, которые любят устраивать там затяжные бои. Можно идти через пролив 6, за берегом отличное укрытие от арты, однако точки 5 и 4 представляют собой хорошие укрытия для врагов - там часто можно встретить засаду других СТ или ПТ. Аналогично и проход через остров 5 тоже подвержен риску тех же засад, там больше камней для укрытия от СТ и ПТ, однако он лучше простреливается артой.


Тяжелые танки (ТТ) Классика жанра на данной карте: атака через точки 9 и 10. Как правило, в районе извилины горки в точке 10 завязывается длительный позиционный бой топов. С точки 9 как правило его поддерживают более слабые танки. Иногда ТТ отправляются на проход к точке 11, и постреливают из-за камней на подъеме к ней. Поднимающийся на горку тяж представляет собой очень заманчивую мишень для всех видов техники, поэтому стратегия занятия ТТ горки опасна. Можно встретить ТТ и на пути через точки 4-5-6, однако, эта тактика лишена очевидных выгод, кроме разве что той, что на береговой линии риск получить чемодан от арты минимален. Противо-Танковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) Точки 2,8,4,5 идеально приспособлены для действий ПТ. Из точки 8 простреливается почти полкарты, на мой взгляд, она вносит определенный дисбаланс в эту карту, потому что точки другого респа лишены такой возможности. Точка 2 тоже обладает хорошим потенциалом для дефа, но видит только одну сторону, левую.


Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) Стратегический простор для действий арты на этой карте велик. Классика расположения дальнобойных орудий: точки 1 и 7, реже 8. Точка 8 больше подходит для расположения более незаметной низкоуровневой артиллерии: в задней части холмика есть отличное углубление, куда удобно спрятать корпус небольшой машины. Плюс на холме в дефе как правило кто то есть, так что арта автоматически становится прикрытой союзником. Имеет смысл разделить зоны обстрела: почти одновременно надо обстрелять забирающиеся на холм 11 СТ или ТТ, и вылезающие в точках 9 и 10. Без вашей поддержки точки 9 и 10 рискуют быть слитыми. Стоит поглядывать и на пролив, часто там начинается затяжная перестрелка из-за камней, в который выигрывает терпеливый и получающий поддержку от союзной арты. Помните: арта это не только реальный дамаг но и "Твоюматьнаменяартасвелась, надо драпать!". Противник часто теряет выдержку от необходимости думать о одновременно двух вещах: как бы не получить плюху от танка рядом и от арты откуда-то.

Категория: