Передвижение
Версия 13:28, 7 ноября 2014 | Версия 13:39, 7 ноября 2014 | |||
Строка 1: | Строка 1: | |||
<div class="wot-frame-1"> | <div class="wot-frame-1"> | |||
? | [[Файл:Movement small. | + | [[Файл:Movement small 2.png|left|link=Передвижение]] Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств. | |
</div> | </div> | |||
<noinclude> | <noinclude> |
Версия 13:39, 7 ноября 2014
Максимальная скорость
Максимальная скорость любого танка указана в его ТТХ и её невозможно изменить никаким образом, она не зависит от установки новых модулей и от степени развития экипажа. Однако можно добиться превышения максимальной скорости танка, разогнав машину при спуске с горы.
Ускорение
Ускорение зависит от разных параметров, таких, как: мощность двигателя, масса танка, коэффициент проходимости ходовой (топовая ходовая часто имеет лучшую проходимость), а также от величины значения основной специальности механика-водителя. Необходимо помнить, что установка новых модулей (особенно таких тяжелых, как башня или пушка) и дополнительного оборудования утяжеляет танк, и, как следствие, ухудшает его разгонные характеристики.
Типы поверхностей
В игре есть три типа грунта: твердый (грунтовые, мощатые и асфальтовые дороги), средний (обыкновенное поле) и слабый (болото, мягкая пашня). Поворот и разгон на твердых грунтах будет осуществляться максимально быстро, на слабых — очень долго даже на самом быстром и маневренном танке.