Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
Каньон

Каньон — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:44, 19 октября 2014
Новая страница: «== Описание == Каньон — схватка команд за единственную пригодную для передвижения в регио…»
 
Версия 07:54, 19 октября 2014
Строка 1:Строка 1:
 +__NOTOC____NOTITLE__
 +{{Карта (wowp)
 +|Тип карты = Летняя
 +|Размер =
 +|Уровни самолётов = 3-10
 +}}
 == Описание == == Описание ==
?Каньон — схватка команд за единственную пригодную для передвижения в регионе дорогу, пролегающую через ущелье. Высокогорный рельеф, влажный климат, низкая облачность — всё это вынудило противников приостановить наступление и закрепиться на господствующих высотах в ожидании исхода воздушного сражения. Карта доступная для боёв на самолётах III–X уровней.+Каньон — схватка команд за единственную пригодную для передвижения в регионе дорогу, пролегающую через ущелье. Высокогорный рельеф, влажный климат, низкая облачность — всё это вынудило противников приостановить наступление и закрепиться на господствующих высотах в ожидании исхода воздушного сражения.
  
 == История создания == == История создания ==

Версия 07:54, 19 октября 2014

Каньон_загрузка.jpg
Каньон
Завоевание.png
3-10
Уровни самолётов

Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Каньон — схватка команд за единственную пригодную для передвижения в регионе дорогу, пролегающую через ущелье. Высокогорный рельеф, влажный климат, низкая облачность — всё это вынудило противников приостановить наступление и закрепиться на господствующих высотах в ожидании исхода воздушного сражения.

История создания

Главной идеей было сделать карту, которая бы представляла собой ущелье, окружённое высокими горами, через которые самолёт не смог бы перелететь. Географическим «прототипом» местности стал каньон Колка в Перу. По мере разработки внешний вид локации менялся и в итоге стал похожим на тот, который мы видим в игре сейчас. Подобронее Карта была введена в обнолвении 1.5.1