Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Химмельсдорф

Химмельсдорф

Перейти к: навигация, поиск
Версия 21:55, 31 июля 2011Версия 13:35, 8 декабря 2011
Строка 12:Строка 12:
  
 ==Тактика== ==Тактика==
?Позиции боя для обеих сторон одинаковы: на горе возле замка, в «кишке», возле железнодорожного вокзала и на улице возле этого самого вокзала. На железной дороге и горке чаще всего в бою встречаются легкие и средние танки. Тяжелые же идут по главный улицам города. Для ПТ-САУ нет определенных позиций, они будут уместны везде, но наиболее часто встречаются все же идущими за тяжелыми танками. Засвет легкими танками может происходить с трех разных направлений, но наиболее част, так как наиболее быстр, центр. Наибольшее разнообразие наблюдается в позициях Арт-САУ. Чаще всего их можно встретить на респаунах и углах карты: квадраты К1 и А0. Но не все знают, что существует еще две очень удобные позиции. На базе № 1 это квадрат В7, на углу дома. На базе № 2 это квадрат J9. Уровень высоты на этом квадрате выше, чем на других популярных точках, а потому нам будут меньше мешать здания. Но до этой точки надо еще и доехать, а потому медленным гаубицам этот вариант не подходит.<!--+Позиции боя для обеих сторон одинаковы: на горе возле замка, в «кишке» («банане»), возле железнодорожного вокзала и на улице возле этого самого вокзала. На железной дороге и горке чаще всего в бою встречаются легкие и средние танки. Тяжелые же идут по главный улицам города. Для ПТ-САУ нет определенных позиций, они будут уместны везде, но наиболее часто встречаются все же идущими за тяжелыми танками. Засвет легкими танками может происходить с трех разных направлений, но наиболее част, так как наиболее быстр, центр. Наибольшее разнообразие наблюдается в позициях Арт-САУ. Чаще всего их можно встретить на респаунах и углах карты: квадраты К1 и А0. Но не все знают, что существует еще две очень удобные позиции. На базе № 1 это квадрат В7, на углу дома. На базе № 2 это квадрат J9. Уровень высоты на этом квадрате выше, чем на других популярных точках, а потому нам будут меньше мешать здания. Но до этой точки надо еще и доехать, а потому медленным гаубицам этот вариант не подходит.<!--
  
 {|align="center" {|align="center"

Версия 13:35, 8 декабря 2011

Химмельсдорф

Описание

Лабиринт улиц и площадей, крайне неудобный для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальный для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. Обходные пути — через господствующий над местностью холм с замком и по путям железнодорожного вокзала — способны вскрыть образовавшийся позиционный тупик.

Миникарта

Himmelsdorf_minimap.jpg
Himmelsdorf_minimap_tags.jpg

Тактика

Позиции боя для обеих сторон одинаковы: на горе возле замка, в «кишке» («банане»), возле железнодорожного вокзала и на улице возле этого самого вокзала. На железной дороге и горке чаще всего в бою встречаются легкие и средние танки. Тяжелые же идут по главный улицам города. Для ПТ-САУ нет определенных позиций, они будут уместны везде, но наиболее часто встречаются все же идущими за тяжелыми танками. Засвет легкими танками может происходить с трех разных направлений, но наиболее част, так как наиболее быстр, центр. Наибольшее разнообразие наблюдается в позициях Арт-САУ. Чаще всего их можно встретить на респаунах и углах карты: квадраты К1 и А0. Но не все знают, что существует еще две очень удобные позиции. На базе № 1 это квадрат В7, на углу дома. На базе № 2 это квадрат J9. Уровень высоты на этом квадрате выше, чем на других популярных точках, а потому нам будут меньше мешать здания. Но до этой точки надо еще и доехать, а потому медленным гаубицам этот вариант не подходит.

Введение в игру

Химмельсдорф. Ранняя версия. Половины текстур еще нет.

Впервые в игре карта «Химмельсторф» появилась 18 сентября 2009 года в патче beta 0.1, являясь при этом одной из первых игровых карт. «Химмельсторф» представлял мало общего с нынешней версией, как географией карты, так и визуально. Начать хотя бы с того, что его «раздали» тестером недотекстуренной.

История развития карты:

  • Патч Beta 0.2
    • Дорисованы текстуры некоторых зданий на карте Химмельсдорф.
    • На карте Химмельсдорф линия края карты теперь красного цвета.
  • Патч Beta 0.3.3
    • Доработана до предфинального вида карта Химмельсдорф.
  • Патч 0.4 beta
    • «Химмельсдорф»: закончена работа по художественной обработке карты, убран заезд в вокзал
  • Патч 0.6.1.5
    • Исправлены некоторые застревания на карте «Химмельсдоф».
    • Исправлены неразрушающиеся объекты на карте «Химмельсдорф».

Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Историческая справка

Игровой «Химмельсдорф» — сборный образ различных мест. В нем присутствуют различные элементы со многих уголков Европы, замок Эльц например. В жизни он в гордом одиночестве стоит на горе, окруженной густым лесом. И никаких городов! Так же, судя по многочисленным фотографиям, с которых разработчики черпали вдохновение, в карте присутствуют элементы с украинского города Львов. В прочем, трудно судить, откуда и что взято: архитектура, представленная на этой карте, может быть как немецкой, так и, например, французской — отличий мало. Но не смотря на весь сборный образ это карты, город Химмельсдорф существовал на самом деле, только с самой картой он имеет мало общего. Это и подтверждает история, которую придумали разработчики для антуража:

« Химмельсдорф. Небольшой тихий городок, расположившийся в юго-восточной части Германии, в долине реки Эльцбах. Своими корнями история Химмельсдорфа уходит в далекий 1157 год. Именно тогда под покровительством Фридриха I Барбароссы было начато возведение величавого замка, ставшего ярчайшим представителем монументального искусства средневековья.

Теперь замок находится в северной части центра Химмельсдорфа, возвышаясь над улочками города. С двух сторон к нему восходит крутая мощенная булыжником дорога, а с его территории открывается прекрасный вид на центральный парк, жемчужину эпохи классицизма, отличающуюся четкой, геометрически точной симметрией форм.

Но, помимо эстетической, парк выполняет еще и практическую функцию, отделяя друг от друга две эпохи в жизни Химмельсдорфа. По правую сторону от парка раскинулся старый город, с узкими улочками и небольшими постройками эпохи средневековья и возрождения. Центром старого города является рыночная площадь, на которую выходит костел — символ готического искусства.

Слева от парка находится новый город, воплощение идей немецкого неоклассицизма. В основу района легла старая ратуша, вокруг которой были возведены современные административные здания.

Химмельсдорф находится на пересечении нескольких железнодорожных веток, поэтому вокзал, построенный к югу от парка, играл важную роль в экономическом развитии города вплоть до его бомбардировки авиацией союзных войск.

»

Фотографии и рисунки

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>