Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
Варианты
/
/
Прочее из игровой механики

Прочее из игровой механики

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:17, 25 августа 2014
Откат правок Dim1998On:ru (обсуждение) к версии Slavyanist:ru
Версия 13:12, 7 ноября 2014
Строка 1:Строка 1:
?[[Файл:Game_manual.png|left|link=]]Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в [https://worldoftanks.ru/game/guide/ru/newcomers-guide/newcomers-guide разделе «Новичку»] на официальном портале.+<div class="wot-frame-1">
 +[[Файл:Game_manual.png|left|link=Прочее из игровой механики (WoT)]] Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в [https://worldoftanks.ru/game/guide/ru/newcomers-guide/newcomers-guide разделе «Новичку»] на официальном портале.
 +</div>
  
 {{Сепаратор|большой}} {{Сепаратор|большой}}
?== Передвижение ==+== [[Передвижение]] ==
?{{main|Передвижение}}+
 {{:Передвижение}} {{:Передвижение}}
?----+ 
?== Пожар и пожаротушение ==+== [[Таран (WoT)|Таран]] ==
?{{main|Пожар и пожаротушение (WoT)}}+{{:Таран (WoT)}}
 + 
 +== [[Пожар и пожаротушение (WoT)|Пожар и пожаротушение]] ==
 {{:Пожар и пожаротушение (WoT)}} {{:Пожар и пожаротушение (WoT)}}
?----+ 
?== Захват базы ==+== [[Захват базы]] ==
?{{main|Захват базы}}+
 {{:Захват базы}} {{:Захват базы}}
 +
 +
 [[Категория:Игровая механика]] [[Категория:Игровая механика]]

Версия 13:12, 7 ноября 2014

Game_manual.png
Здесь можно найти ссылки на статьи описывающие менее значимые аспекты игровой механики. Ссылки на статьи с наиболее важной информацией можно найти на главной странице вики-энциклопедии. Кроме того, некоторая информация находится в разделе «Новичку» на официальном портале.

Передвижение

Передвижение танков

Movement_small_2.png
Скорость и правильность передвижения — важный аспект игры. Нередко выживание танка на поле боя зависит не от его орудия и брони, а от ходовых качеств.


Таран

Танковый таран

Taran_100х72.jpg
В игре танки нередко сталкиваются. Иногда это результат умышленного тарана, а иногда просто случайные «ДТП» с участием союзников. И каждый раз производится расчёт урона, полученного участниками столкновения. В этой статье описано, как он работает.


Пожар и пожаротушение

Пожар и пожаротушение

fire_small.jpg
Танк может загореться при уничтожении топливного бака или повреждении двигателя. Если пожар не потушить вовремя, то огонь может повредить практически все модули танка и уничтожить его за короткий промежуток времени.


Захват базы

Захват базы

Base_100x72.jpg
Базой считается круг радиусом 50 м, в центре которого находится флагшток с флагом. В режиме Стандартный бой базы противников находятся на противоположных концах карты. Во встречном бою нейтральная база, как правило, находится посередине карты. При штурме база находится не далеко от стартовых позиций обороняющейся команды. Каждый танк, который находится в пределах базы противника или в пределах нейтральной базы (для режима Встречный бой), получает очки захвата с фиксированной скоростью. Если в зоне несколько танков одной команды, их очки суммируются. База считается захваченной, когда накопилось 100 очков захвата.