Версия 10:34, 24 августа 2014 | | Версия 18:37, 22 ноября 2014 |
Строка 1: | | Строка 1: |
? | Каждый раз, нажимая кнопку '''В бой!''', игрок попадает в общую очередь игроков, а затем через некоторое время — и в сам бой. Находясь в очереди, механизм, называемый балансировщиком, формирует из ожидающих игроков две команды и отправляет их сражаться друг с другом. | | + | [[Файл:QU.jpeg]] |
? | | | + | |
? | == Задачи балансировщика == | | + | |
? | * Равенство команд — главной задачей балансировщика является формирование максимально сбалансированных по составу команд. | | + | |
? | * Интересный состав — создание команд с различными классами техники так, чтобы итог боя до последнего момента оставался непредсказуем. | | + | |
? | * Минимальное время ожидания — чтобы не утомлять вас нахождением в очереди на бой, балансировщик старается как можно скорее определить вас в команду. | | + | |
? | | | + | |
? | == Правила работы балансировщика == | | + | |
? | Знайте, что при формировании команд не учитываются следующие факторы: | | + | |
? | | | + | |
? | * национальная принадлежность и класс техники; | | + | |
? | * комплектация техники: установленные модули, оборудование, снаряжение; | | + | |
? | * уровень мастерства экипажа; | | + | |
? | * статистика игрока. | | + | |
? | | | + | |
? | [[Файл:Battle loading screen.jpg|center|frame|link=]] | | + | |
? | | | + | |
? | Определяющими факторами в работе «Балансировщика» являются: | | + | |
? | | | + | |
? | * Уровень техники — большинство танков в игре попадают в бой против техники своего уровня или в диапазоне +/−2 уровня. | | + | |
? | | | + | |
? | '''Например:''' Танк V уровня может попасть в бой как против техники III–IV уровней, так и против техники V–VII уровней. | | + | |
? | | | + | |
? | * Исключения составляют танки I уровня, которые могут попасть в бой только против техники I–II уровня, и некоторые премиум машины, диапазон которых настраивается индивидуально. | | + | |
? | | | + | |
? | '''Например:''' А-32 играет против танков III–V уровней, а Löwe и T34 балансируются так же, как и исследуемая техника VIII уровня. | | + | |
? | | | + | |
? | * Взводы — если в очереди находится взвод, то он оценивается балансировщиком по танку максимального уровня внутри взвода, поэтому мы рекомендуем играть во взводе на танках одного уровня. | | + | |
? | | | + | |
? | В идеальных условиях балансировщик пытается создать полностью укомплектованные бои 7 на 7 игроков, гарантируя при этом топ-3, равный по уровням в обеих командах. | | + | |
? | | | + | |
? | * Время ожидания — чем дольше вы находитесь в очереди на бой, тем мягче становятся требования балансировщика к составу команд. | | + | |
? | | | + | |
? | После 3 минут ожидания одного игрока из очереди начинаются попытки создать бой с меньшим количеством игроков в команде, но не меньше, чем 3 на 3. При этом количество игроков в командах будет одинаковым. В таких боях как минимум топ-2 в обеих командах будет одного уровня. | | + | |
? | | | + | |
? | После 5 минут ожидания игрок автоматически покидает очередь. В этом случае стоит попробовать взять танк другого уровня. | | + | |