Утёс
Версия 06:28, 5 марта 2011 | Версия 20:25, 6 декабря 2011 стиль | |||
Строка 8: | Строка 8: | |||
2. Для размещения артиллерии в тылу доступно только четыре клетки. Малое количество укрытий практически исключает использование артиллерии, поскольку последняя легко вычисляется по трассерам на заведомо известных местах, а также легко обнаруживается "светом". | 2. Для размещения артиллерии в тылу доступно только четыре клетки. Малое количество укрытий практически исключает использование артиллерии, поскольку последняя легко вычисляется по трассерам на заведомо известных местах, а также легко обнаруживается "светом". | |||
? | 3. Из-за значительного перепада рельефа и по указанным выше причинам основная нагрузка ложится тяжелые и средние танки. Что повышает требования к личному скиллу бойцов | + | 3. Из-за значительного перепада рельефа и по указанным выше причинам основная нагрузка ложится на тяжелые и средние танки. Что повышает требования к личному скиллу бойцов, который в рандомных боях далеко не блещет. Поэтому бой превращается в соревнование "кто лучше стреляет". | |
=Миникарта= | =Миникарта= | |||
[[Файл:Ytes_minimap.jpg]] | [[Файл:Ytes_minimap.jpg]] |
Версия 20:25, 6 декабря 2011
Описание
Не отрицая художественной ценности "Утеса", стоит отметить низкую тактическую ценность карты. Игрокам сразу же НЕ понравилась несколько моментов:
1. Примерно треть карты - неигровая.
2. Для размещения артиллерии в тылу доступно только четыре клетки. Малое количество укрытий практически исключает использование артиллерии, поскольку последняя легко вычисляется по трассерам на заведомо известных местах, а также легко обнаруживается "светом".
3. Из-за значительного перепада рельефа и по указанным выше причинам основная нагрузка ложится на тяжелые и средние танки. Что повышает требования к личному скиллу бойцов, который в рандомных боях далеко не блещет. Поэтому бой превращается в соревнование "кто лучше стреляет".