Добро пожаловать на Lesta Games Wiki!
/
/
Игровые кластеры

Игровые кластеры — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 15:53, 12 октября 2013Текущая версия на 15:10, 19 октября 2023 
не показаны 183 промежуточные версии 63 участников
Строка 1:Строка 1:
?== Что такое кластер? ==+__NOTOC__
?Согласно [[:wikipedia:ru:Кластер (группа компьютеров)|Википедии]], '''Кластер''' — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс.+{{DISPLAYTITLE:Серверы MT}}
 +{{AnnoWiki
 +|content = Согласно [//ru.wikipedia.org/wiki/Кластер_(группа_компьютеров) Википедии], '''Кластер''' — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс.
  
 В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира. В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира.
 +}}
 +== Где расположены игровые кластеры Мира Танков? ==
 +{|
 +|-
 +|
 +<div style="vertical-align: top">
 +<div class="gw-frame-1" style="padding: 0px; width: 294px">
 +<div style="position: absolute">[[Файл:Server-flag-rus.png|link=]]</div>
 +<div style="position: absolute">
 +<h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div>
 +<div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px">
 +'''RU1''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p1.tanki.su)
  
?== Где расположены игровые кластеры World of Tanks? ==+'''RU2''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p2.tanki.su)
?;Россия:+ 
?* '''RU1''' — Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)+'''RU4''' — {{флаг|Россия}} Россия, Екатеринбург<br />(login.p4.tanki.su)
?* '''RU2''' — Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)+ 
?* '''RU3''' — Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)+'''RU6''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login.p6.tanki.su)
?* '''RU4''' — Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)<ref>С 28.07.2012 сервер переведен в штатный режим работы.</ref>+ 
?* '''RU5''' — Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net)<ref>[https://worldoftanks.ru/news/1861-ru_5_test/ 29.12.2012 введён в строй в тестовом режиме]</ref>+'''RU7''' — {{флаг|Россия}} Россия, Санкт-Петербург<br />(login.p7.tanki.su)
?* '''RU6''' — Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net)<ref>[https://worldoftanks.ru/news/1978-ru_6_test/ 18.02.2013 введён в строй в тестовом режиме]</ref>+ 
?* '''RU7''' — Нидерланды, Амстердам (login.p7.worldoftanks.net)<ref>[https://worldoftanks.ru/news/2233-ru_7_server_new/ 18.04.2013 введён в строй в тестовом режиме]</ref>+'''RU8''' — {{флаг|Россия}} Россия, Красноярск<br />(login.p8.tanki.su)
?* '''RU8''' — Нидерланды, Амстердам (login.p8.worldoftanks.net)<ref>[https://worldoftanks.ru/ru/news/2/ru_8_server_new/ 08.10.2013 будет введён в строй в рабочем режиме]</ref>+ 
?;Европа:+'''RU9''' — {{флаг|Россия}} Россия, Хабаровск<br />(login.p9.tanki.su)
?* '''EU1''' — Германия, Мюнхен (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)+</div>
?* '''EU2''' — Нидерланды, Амстердам (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)+</div>
?;Китай:+ 
?* '''CH1''' — Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)+|}
?* '''CH2''' — Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)+ 
?<!--+{{Сепаратор|большой}}
?'''CH3''' — Китай, Хэбэй (Чэнду) (61.188.177.46)+ 
?//достоверность данной инормации под сомнением+== Где расположены игровые кластеры Мира Кораблей? ==
?-->+{|
? по информации из евровики:+|-
? * '''CH1''' — Китай, Лангфанг, провинция Хэбэй(China Unicom, север)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)+|
? * '''CH2''' — Китай, Шанхай(China Telecom, центр/восток)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)+<div style="vertical-align: top">
? * '''CH3''' — Китай, Чэнду, провинция Сычуань(China Telecom, юго-запад/северо-запад)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)+<div class="gw-frame-1" style="padding: 0px; width: 294px">
? * '''CH4''' — Китай, Гуанчжоу, провинция Гуандун(China Telecom, юг)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)+<div style="position: absolute">[[Файл:Server-flag-rus.png|link=]]</div>
?;США:+<div style="position: absolute">
?* '''US1''' — США, Вашингтон (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)+<h1 style="margin: 8px 0px 8px 24px; color: white; text-shadow: 0px 0px 5px black;">Россия</h1></div>
?* '''US2''' — США, Лос-Анджелес (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)+<div style="position: relative; padding: 10px; margin-top: 53px">
?;Юго-Восточноазиатский регион:+'''RU''' — {{флаг|Россия}} Россия, Москва<br />(login1.korabli.su)
?* '''SEA1''' — Республика Сингапур, Сингапур (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)+</div>
?;Республика Корея:+</div>
?* '''ROK1''' — Республика Корея, Сеул (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)+ 
?;Вьетнам:+|}
?* '''VN1''' — Вьетнам, Ханой (login.worldoftanks.vn)+{{Сепаратор|большой}}
  
 == Как узнать IP по доменному имени? == == Как узнать IP по доменному имени? ==
?С помошью команды nslookup.+Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке.
?Для этого: '''Пуск - Выполнить - cmd - nslookup ''FQDN''''', где FQDN — это имя сервера, например login.p1.worldoftanks.net+Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su
 +{{Popup
 +|header = Результат
 +|hidden = 1
 +|content =
 <pre> <pre>
?C:\Users\nv>nslookup login.p1.worldoftanks.net +nslookup login.p1.tanki.su
?╤хЁтхЁ: google-public-dns-a.google.com+Server: google-public-dns-a.google.com
 Address: 8.8.8.8 Address: 8.8.8.8
  
 Не заслуживающий доверия ответ: Не заслуживающий доверия ответ:
?╚ь : login.p1.worldoftanks.net+Name: login.p1.tanki.su
?Addresses: 178.20.235.129+Addresses: 92.223.6.13
? 178.20.235.151+ 92.223.6.14
? 178.20.235.173+ 92.223.6.10
? 178.20.235.189+ 92.223.6.15
 </pre> </pre>
 +}}
 +В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:<br />
  
?В данном случае ip адреса у login.p1.worldoftanks.net следующие:+RU1 92.223.6.13<br />
?<pre>+
?Addresses: 178.20.235.129+
? 178.20.235.151+
? 178.20.235.173+
? 178.20.235.189+
?</pre>+
  
?== Как узнать кластер с лучшей связью для вашего региона? ==+RU2 92.223.5.16<br />
?Для этого необходимо пропинговать сервера. Делается следующим образом: '''Пуск - Выполнить - cmd - ping ''IP''''', где IP — это адрес сервера, указан в скобках). Например, результаты команды '''ping 178.20.235.180''' из Москвы:+
?<pre>Microsoft Windows [Version 6.1.7601]+
?Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.+
  
?C:\Users\Zhar>ping 178.20.235.180+RU4 92.223.38.18<br />
 +RU6 92.223.5.61<br />
 +RU7 92.223.9.14<br />
 +RU8 92.223.14.31<br />
 +RU9 92.223.36.35<br />
  
?Pinging 178.20.235.180 with 32 bytes of data:+== Выбор наилучшего сервера ==
?Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55+=== С помощью команды Ping ===
?Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55+Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: '''Пуск - Стандартные - Командная строка''' и написать '''ping IP''' (где IP — это адрес сервера).
?Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55+{{Popup
?Reply from 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55+|header = Результаты команды '''Результаты команды ping 92.223.6.13:'''
 +|hidden = 1
 +|content =
 +<pre>
 +C:\Users\ping 92.223.6.13
  
?Ping statistics for 178.20.235.180:+Обмен пакетами с 92.223.6.13 по с 32 байтами данных:
? Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),+Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48
?Approximate round trip times in milli-seconds:+Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48
? Minimum = 3ms, Maximum = 3ms, Average = 3ms+Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=15мс TTL=48
 +Ответ от 92.223.6.13: число байт=32 время=16мс TTL=48
 + 
 +Статистика Ping для 92.223.6.13:
 + Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
 + (0% потерь)
 +Приблизительное время приема-передачи в мс:
 + Минимальное = 15мсек, Максимальное = 16 мсек, Среднее = 15 мсек
 </pre> </pre>
 +}}
  
?Однако, проще и надёжнее пинговать по доменному имени, т.к. ip-адреса за ним могут быть изменены+Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.
? +{{Popup
 +|header = Результаты команды '''ping login.p1.tanki.su'''
 +|hidden = 1
 +|content =
 <pre> <pre>
?C:\Users\nv>ping login.p1.worldoftanks.net+C:\Users\ping login.p1.tanki.su
? +
?Обмен пакетами с login.p1.worldoftanks.net [178.20.235.189] с 32 байтами данных:+
? +
?Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127+
?Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127+
?Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=2мс TTL=127+
?Ответ от 178.20.235.189: число байт=32 время=1мс TTL=127+
  
?Статистика Ping для 178.20.235.189:+Обмен пакетами с login.p1.tanki.su [92.223.6.10] с 32 байтами данных:
 +Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50
 +Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50
 +Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50
 +Ответ от 92.223.6.10: число байт=32 время=12мс TTL=50
 +Статистика Ping для 92.223.6.10:
  Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0  Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
  (0% потерь)  (0% потерь)
 Приблизительное время приема-передачи в мс: Приблизительное время приема-передачи в мс:
? Минимальное = 1мсек, Максимальное = 2 мсек, Среднее = 1 мсек+ Минимальное = 12мсек, Максимальное = 12 мсек, Среднее = 12 мсек
 </pre> </pre>
 +}}
  
?== Автоматизация ==+Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.
  
?Самый простой и надёжный способ пинга серверов, это:<br />+Для этого необходимо выполнить следующие действия:
?1. Создать файл Текстовый документ.txt<br />+# Создать файл Текстовый документ.txt
?2. Внести в него ниже преведенный код<br />+# Внести в него приведенный ниже код
?3. Переименовать его в '''ping.bat'''<br />+# Переименовать его в ping.bat
?4. Запустить<br />+# Запустить
? +{{Popup
?Код для вставки в текстовый документ:+|header = Код для вставки в текстовый документ
 +|hidden = 1
 +|content =
 <pre> <pre>
 @echo off @echo off
 color 0a color 0a
 @echo=============================Server RU1=====================#################### @echo=============================Server RU1=====================####################
?@ping.exe login.p1.worldoftanks.net+@ping.exe login.p1.tanki.su
 @echo=============================Server RU2=====================#################### @echo=============================Server RU2=====================####################
?@ping.exe login.p2.worldoftanks.net+@ping.exe login.p2.tanki.su
?@echo=============================Server RU3=====================####################+
?@ping.exe login.p3.worldoftanks.net+
 @echo=============================Server RU4=====================#################### @echo=============================Server RU4=====================####################
?@ping.exe login.p4.worldoftanks.net+@ping.exe login.p4.tanki.su
?@echo=============================Server RU5=====================####################+
?@ping.exe login.p5.worldoftanks.net+
 @echo=============================Server RU6=====================#################### @echo=============================Server RU6=====================####################
?@ping.exe login.p6.worldoftanks.net+@ping.exe login.p6.tanki.su
 @echo=============================Server RU7=====================#################### @echo=============================Server RU7=====================####################
?@ping.exe login.p7.worldoftanks.net+@ping.exe login.p7.tanki.su
 @echo=============================Server RU8=====================#################### @echo=============================Server RU8=====================####################
?@ping.exe login.p8.worldoftanks.net+@ping.exe login.p8.tanki.su
 +@echo=============================Server RU9=====================####################
 +@ping.exe login.p9.tanki.su
 @echo ===========================================================#################### @echo ===========================================================####################
?@pause+@pause
 </pre> </pre>
? +}}
?Результат+{{Popup
?https://floomby.ru/s1/XaPArX+|header = Результат
? +|hidden = 1
?== Выбор наилучшего сервера с помощью программы '''WOT Ping Server''' ==+|content =
? +[[Файл:Image2023-2-1 13-24-59.png]]
?Несмотря на всю простоту и надёжность описанных выше методов определения наилучшего сервера, наиболее понятным для среднестатистического пользователя будет использование специализированной утилиты '''WOT PING SERVER''' ( [https://art-bahmut.org/forum/40-1428-1 Страница программы] ) . +}}
?Программа '''WOT PING SERVER''' предназначена для анализирования качества '''Инет''' соединения с десятью игровыми серверами игры '''WOT'''. Программа имеет интуитивно понятный интерфейс и поддержку мультиязычности, что в свою очередь позволяет в пару кликов определить наиболее подходящий для комфортной игры сервер. +Сравнив минимальное, максимальное, среднее значение отклика на всех серверах, вы сможете сделать вывод, на каком из серверов вам будет наиболее комфортно играть.
? +
?[[Файл:0_93818_3d203e42_XL.jpg.jpg‎]]+
? +
?== Выбор наилучшего сервера с помощью программы '''Wot Ping Clusters''' ==+
?Преимущества над другими аналогами состоят в том, что весь '''пинг отображается в виде графика''' и с права от него, в текстовом формате для наглядности. Так же для стабильного соединения, вычисляется кластер, на котором потери пакетов минимальны или вовсе отсутствуют. Но самый главный плюс программы - это то, что '''наиболее подходящий сервер выводится в результатах'''. Приложение многопоточное, поэтому '''не зависает''' во время пингования. '''Реализован конфигурационный файл''', а значит можно добавлять неограниченное количество кластеров (серверов). Существует возможность выбирать количество попыток и интервал между ними.+
?( [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/655629- Официальная тема на форуме] )+
?Системные требования - [https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=17851 Microsoft .NET Framework 4]+
? +
?[[Файл:Wot_Ping_Clusters.PNG]]+
? +
?== Проблемы со входом в игру в многокластерной системе ==+
?Так как используется данная технология, и игровые миры на данный момент разделены на 7 самостоятельных многокластерных серверов (актуально для Русского региона на 18.4.2013), то при "падении" одного из кластеров возможна игра на других. +
?Поэтому, в случае возникновения проблем со входом на какой-либо сервер (в ручном или автоматическом выборе), необходимо лишь попробовать оставшиеся "живые" сервера.+
?Если же производится обслуживание, то выключаются все сервера.+
  
 == Особенности кластеризации и дробления игрового мира == == Особенности кластеризации и дробления игрового мира ==
?1) После обновления 0.8.8 (выпущено 10.09.2013), если игроки находятся на разных кластерах, то они смогут создать роту или взвод (раньше было нельзя). При этом будет автоматический переход приглашенных игроков на кластер игрока, создавшего роту или взвод.<br>+* При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 8 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если один сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие.
?2) Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным кластерам.<br>+* Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
?3) Возможная модель игрового кластера: '''Логин-сервер - Лобби-Чат_Сервер - Сервер_боев-голоса'''+* Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам.
? +
?== Примечания ==+
?<references/>+
  
 == Ссылки == == Ссылки ==
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/267534-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%8b/page__view__findpost__p__6893461 тема «Кластера» на форуме]<br> 
?[https://support.worldoftanks.ru/Knowledgebase/Article/View/362/18/pochemu-vysokijj-pingping-i-krsnja-lmpochk-laglg статья «Почему высокий «ping\пинг» и красная лампочка «lag/лаг»?» в базе знаний ЦП]<br> 
  
?{{todo}}+{{#gw_breadcrumbs:Tank}}
 +{{#seo:
 +|title=Серверы МТ - выбор онлайн сервера в танках. Расположение серверов и на каком сервере лучше играть в Мир Танков
 +|titlemode=replace
 +|keywords=места расположения серверов Мира Танков, проверка пинга серверов МТ, Мир Танков на каком сервере лучше играть
 +|description=Где находятся сервера МТ и на каком лучше играть. Узнать, как проверить пинг до сервера Мир танков и что с серверами, а также посмотреть онлайн ссылки на сервера в танках можно на сайте wiki.lesta.ru.
 +}}
 +<references/>

Текущая версия на 15:10, 19 октября 2023


Согласно Википедии, Кластер — это группа компьютеров, объединённых высокоскоростными каналами связи и представляющая с точки зрения пользователя единый аппаратный ресурс. В игровом случае — это группа компьютеров, которая занимается поддержкой одного игрового мира.

Где расположены игровые кластеры Мира Танков?

Server-flag-rus.png

Россия

RU1Россия Россия, Москва
(login.p1.tanki.su)

RU2Россия Россия, Москва
(login.p2.tanki.su)

RU4Россия Россия, Екатеринбург
(login.p4.tanki.su)

RU6Россия Россия, Москва
(login.p6.tanki.su)

RU7Россия Россия, Санкт-Петербург
(login.p7.tanki.su)

RU8Россия Россия, Красноярск
(login.p8.tanki.su)

RU9Россия Россия, Хабаровск
(login.p9.tanki.su)

Где расположены игровые кластеры Мира Кораблей?

Server-flag-rus.png

Россия

RUРоссия Россия, Москва
(login1.korabli.su)

Как узнать IP по доменному имени?

Узнать IP по доменному имени можно с помошью команды nslookup в Командной строке. Для этого: Пуск - Выполнить - cmd - nslookup <SERVER_NAME>, где <SERVER_NAME> — это имя сервера, например login.p1.tanki.su

Результат

В данном случае ip-адреса у ip-адреса у login.p1.tanki.su следующие:

RU1 92.223.6.13

RU2 92.223.5.16

RU4 92.223.38.18
RU6 92.223.5.61
RU7 92.223.9.14
RU8 92.223.14.31
RU9 92.223.36.35

Выбор наилучшего сервера

С помощью команды Ping

Чтобы узнать на каком сервере лучше играть в MT, необходимо открыть Командную строку: Пуск - Стандартные - Командная строка и написать ping IP (где IP — это адрес сервера).

Результаты команды Результаты команды ping 92.223.6.13:

Однако, проще осуществляется проверка пинга до сервера по доменному имени, так как ip-адреса за ним могут быть изменены.

Результаты команды ping login.p1.tanki.su

Существует возможность запускать проверку пинга в автоматическом режиме для нескольких серверов.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

  1. Создать файл Текстовый документ.txt
  2. Внести в него приведенный ниже код
  3. Переименовать его в ping.bat
  4. Запустить
Код для вставки в текстовый документ
Результат

Сравнив минимальное, максимальное, среднее значение отклика на всех серверах, вы сможете сделать вывод, на каком из серверов вам будет наиболее комфортно играть.

Особенности кластеризации и дробления игрового мира

  • При использовании данной технологии, игровые миры разделены на 8 самостоятельных многокластерных серверов, поэтому, если один сервер не отвечает, есть возможность использовать основной или другие.
  • Все сервера отключаются только для технического обслуживания.
  • Играя на российском клиенте, невозможно подключиться к иностранным серверам.

Ссылки