Добро пожаловать на Леста Игры Wiki!
Варианты
/
/
Модификации

Модификации

Перейти к: навигация, поиск
Версия 07:52, 3 июля 2013Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024 
не показана одна промежуточная версия 24 участников
Строка 1:Строка 1:
?{{Блок| ! | content=+{{DISPLAYTITLE:Модификации «Мир танков»}}
?'''Внимание!'''+__NOTOC__
 +{{Блок| ! | content = Раздел в разработке}}
  
?Компания Wargaming.net не запрещает использование «шкурок» и других модификаций, но и не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры.+{{Блок|i|content = Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.
  
?Wargaming.net не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами. +Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.
 }} }}
  
?{{Аннотация+<div class="wot-frame-1">
?|icon = +== Общая информация о модах ==
?|content = В игре World of Tanks используется движок BigWorld с закрытым исходным кодом. Но любой желающий сможет внести в игру небольшие изменения (которые касаются только внешнего вида игры и видны только игроку).+{{Video|X9CL8fx_lLE|width=400|align=left}}
 +Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
 +<br />
 +В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
 +<br />
 +Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.
 +<br />
 +<br />
 +Результат работы модов виден только самому игроку.
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +<br />
 +{{Кнопка|внешняя
 +|Пояснение= Форум "Моды и софт"
 +|Ссылка=//forum.tanki.su/index.php?/forum/851-/
 +|Заглавие=Каталог модов
 +}}
 +<br />
 +<br />
 +== Какие бывают моды? ==
 +=== Ретекстурирование и ремоделлинг ===
 +* '''Изменение внешнего вида танка'''
 +Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.
 +{{Блок| ! | content = Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон}}
 +* '''"Шкурки пробития"'''
 +Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.
 +* '''Контрастные текстуры игрового окружения'''
 +Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.
 +=== Звуковые моды ===
 +Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".
  
?Игроки разделили возможные модификации на несколько групп:+=== Модификации боевого интерфейса ===
?* Замена «шкурок» — текстуры самого танка.+Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.
?* Замена модели.+
?* Замена ангара — та же «шкурка», только на ангар.+
?* Замена интерфейса — различные прицелы, иконки и т. д.+
?* Замена заставок — изображений во время загрузки игры и карт.+
?* Замена озвучки игры.+
?* Глобальные модификации — затрагивают одновременно несколько аспектов игры. +
?* Прочее — различного рода перетекстурирование, но других аспектов игры. }}+
  
?== Версии 0.7.1.1 и выше ==+=== Модификации ангара ===
 +Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)
  
?В патче 0.7.1.1 изменился порядок установки модификаций. Расскажем о новом порядке установки модификаций на примере самых популярных модификаций: [https://www.koreanrandom.com/forum/files/file/4-overtargetmarkers/ OverTargetMarkers] и шкурках с зонами пробития.+=== XVM: eXtended Vizualization Mod ===
 +Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на [https://www.modxvm.com сайте разработчиков мода].
 +</div>
  
?В скачиваемых архивах есть папка "res". Для установки модификации необходимо скопировать содержимое папки "res" (именно её содержимое, а не саму папку) из архива в папку клиента "res_mods/<версия игры>" (например "res_mods/0.7.1.1/" для 0.7.1.1, "res_mods/0.7.2/" для 0.7.2 и.т.д.).+<div class="wot-frame-1">
  
?B итоге должны получиться пути следующего вида для OTM:+== Запрещенные модификации ==
 +{{Main|Запрещенные модификации|l1=Запрещенные модификации}}
 +Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.
 +</div>
  
? ...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/battle.swf+<div class="wot-frame-1">
 +== Руководства по созданию модов ==
  
? ...res_mods/0.7.1.1/gui/flash/OTMData.xml+{{:Скрипты (Python)}}
  
?И такого для шкурок:+{{:Интерфейсы (AS3)}}
  
? ...res_mods/<версия_игры>/vehicles/*нация*/*танк*/*текстура_танков*.dds+[[Создание звуковых модов (Wwise)|Создание звуковых модов (Wwise)]]
?[[Медиа:https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=X9CL8fx_lLE]]+
  
?== Шкурки ==+[[Модификация игровых моделей (3DS Max)|Модификация игровых моделей (3DS Max)]]
?<!--[[Файл:Maus_contoured.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: контурная «шкурка» с обозначенным расположением модулей танка]]-->+
?[[Файл:shkurka_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример пользовательской модификации: камуфляжная «шкурка»]]+
  
?Модификации «шкурок» являются самыми распространёнными. Наибольшей популярностью из них пользуются текстуры с зонами пробития или расположением модулей танков, а так же камуфляжные шкурки.+{{:Прочее}}
  
?Существует четыре основных наиболее популярынх вида шкурок с зонами пробития:+== Инструменты мододела (МТ) ==
  
?1) Цветные шкурки с зонами пробития ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1399-%d1%86%d0%b2%d0%b5%d1%82%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f/ Официальная тема])+=== [[Пакеты модов|Пакеты модов (МТ)]] ===
  
?2) Иконочно-Контурные шкурки с расположением модулей ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1400-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f/ Официальная тема] )+=== [[VFS|VFS]] ===
  
?3) Штриховые шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1475-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8-%d1%88%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5zoom-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8/ Официальная тема])+=== [[Внутриигровой браузер (CEF)|Внутриигровой браузер (CEF)]] ===
  
?4) Контурные шкурки с зонами пробития в стиле "Красная звезда" ([https://www.koreanrandom.com/forum/topic/1475-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8-%d1%88%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5zoom-%d1%88%d0%ba%d1%83%d1%80%d0%ba%d0%b8-%d1%81-%d0%b7%d0%be%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b8/ Официальная тема])+=== [[ModsettingsAPI|ModsettingsAPI]] ===
  
?Будьте внимательны при выборе модов и не скачивайте их из неофициальных источников. Только скачивание с официальных страниц авторов модификаций может гарантировать вашу безопасность и работоспособность мода.+</div>
  
?Для того, чтобы установить шкурку в игру необходимо скопировать файлы шкурки в папку:+<div class="wot-frame-1">
? ...World_of_Tanks\res_mods\*версия_игры*\vehicles\*нация*\*танк*\+
  
?Если вы не хотите мучиться с копированием файлов вручную, то можете скачивать шкурки с автоматической установкой. ([https://www.gamemodding.net/ru/world-of-tanks/ Официальный сайт])+== Часто задаваемые вопросы ==
 +{{QA|Для чего нужны моды?
 +|Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.}}
  
?Текстуры танка лежат в ресурсах игры по адресу:+{{QA|Где можно скачать моды?
? ...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\+|Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, [https://forum.tanki.su/index.php?/forum/173-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%82/ официальный форум «Мира танков»].}}
? +</div>
?Зайдя в папку с танком вы найдете 4 (реже — 6 или 8 файлов) файла в формате .dds. Обычными редакторами их не открыть. Можно скачать как плагин для фотошопа, так и специальные программы. От себя посоветую DDS Converter 2. Он к сожалению лишь конвертирует файлы, но это мелочи. Главная его особенность состоит в том, что он позволяет просматривать файлы не конвертируя их в читабельный формат. Но вернемся к теме. Файлы в папке таковы:+{{#seo:
? +|title=Дополнения и модификиции к игре «Мир танков»
?{{Рамка+|titlemode=replace
?|content = +|keywords=модификации МТ, скачать дополнения к игре мир танков
?* ''*танк*''.dds — сама текстура+|description=Скачать дополнения к игре «Мир танков» бесплатно на сайте wiki.lesta.ru. Последние модификации МТ всегда в наличии.
?* ''*танк*''_crash.dds — текстура уничтоженного танка+}}
?* ''*танк*''_NM.dds — карта нормалей. Нужна для большей детализации.+
?* ''*танк*''_SM.dds — карта спекуляр. Нужна для отображения яркости в игре.}}+
? +
?Последние два лучше не трогать. Они нужны, если вы собираетесь дорисовывать детали, которых на танке изначально не было. Например циммерит или сколы краски.+
? +
?== Модели ==+
?[[Файл:model_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены модели на танке]]+
? +
?Модели заменить немного сложнее. И смысла в этом нет — попадания все равно будут рассчитываться по старым очертаниям танка.+
? +
?Модели лежат по адресу+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\vehicles_*нация*.pkg\*танк*\+
? +
?В этой папке есть еще 4 папки: collision, collision_client, crash и normal. Нам нужны лишь последние две.+
? +
?А в них есть еще три папки, но нам нужна только lod0.+
? +
?А в ней… нет, там уже сами модели. Но файлов очень много и заменять нужно только с разрешением .model.+
? +
?Существует несколько типов моделей:+
? +
?{{Рамка+
?|content = +
?* Chassis.primitives — ходовая.+
?* Hull.primitives — корпус.+
?* Turret_''*номер*''.primitives — башни.+
?* Gun_''*номер*''.primitives — орудия.}}+
? +
?== Ангар ==+
?[[Файл:hangar_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены ангара]]+
? +
?Та же «шкурка», редактируется так же. Файлы лежат по адресу:+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\hangar.pkg\content\Interface\shells+
?…или для премиумного ангара:+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\hangar_premium.pkg\content\Interface\shells\Hangar_premium+
? +
?== Интерфейс ==+
?[[Файл:interface_primer.jpg|thumb|right|200px|Пример замены интерфейса (здесь — прицела)]]+
?[[Файл:interface_primer2.jpg|thumb|right|200px|Пример замены иконок]]+
? +
?В это понятие много чего входит: новые прицелы, иконки, панели и т. д.+
? +
?Все файлы лежат по адресу:+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\+
? +
?…для интерфейса и+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\vehicle\contour\+
?…для иконок.+
? +
?Первые лежат в формате .swf и открываются любым flash-редактором. Вторые — в формате .tga и спокойно редактируются, например, фотошопом.+
? +
?Но файлы разные, и вот за что они отвечают:+
? +
?{{Рамка+
?|content = +
?* BattleMessenger.swf — боевой чат+
?* BattleTimerBig.swf — предстартовый отсчет времени+
?* CaptureBar.swf — индикатор захвата базы+
?* DamagePanel.swf — панель состояния танка+
?* DebugPanel.swf — показания fps и пинга+
?* FragCorrelation.swf — показатель боевого перевеса команд+
?* PlayersPanel.swf — панель игроков+
?* VehicleMarkersManager.swf — обозначения типа танков (квадраты, треугольники, ромбы)+
?* crosshair_panel_arcade.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в аркадном режиме+
?* crosshair_panel_sniper.swf — центральный маркер, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в снайперском режиме+
?* crosshair_sniper.swf — индикатор прицеливания (круг сведения) в аркадном и снайперском режиме.+
?* crosshair_panel_strategic.swf — центральный маркер, прицел, шкала зарядки/состояния танка, имена игроков, тип/здоровье танка и дальность в режиме АРТ-САУ+
?* minimap — мини-карта+
?* ''*нация*''-''*танк*''.tga — иконки танков}}+
? +
?== Заставки ==+
?[[Файл:load_primer.jpg|thumb|rught|200px|Пример замены заставки во время загрузки игры]]+
? +
?Заставки лишь заменяют фоновые картинки во время загрузки игры и уровней.+
? +
?Файл заставки загрузки игры лежит здесь в формате .tga:+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\flash\+
? +
?А файлы загрузки уровней тоже в формате .tga здесь:+
? ...World_of_Tanks\res\packages\\gui.pkg\maps\icons\map\screen\+
? +
?== Озвучка ==+
?На данный момент замена музыки особо не распространена и заменяют лишь речь командира. Наиболее популярный вариант — украинская речь. Затем идут английский, немецкий и недавно появившийся китайский варианты озвучки.+
? +
?Озвучка лежит в формате .fev и находится:+
? ...World of Tanks\res\audio\+
? +
?== ХVM мод (eXtended Visualization Mod)==+
? +
?Возник в результате слияния мода ОТМ (показывающего прочность танков в хит-поинтах, а также им наносимый урон) и т.н. оленеметра/пользометра (этот мод показывал статистику игроков непосредственно в бою). Имеет две версии - XVM Lite (для тех кого не устраивает встроенный в игру аналог ОТМ) и XVM Full (с возможностью просмотра статистики, рейтинга эффективности и шанс на победу).+
? +
?*[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/336171-073-xvm-lite-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8/ Официальная тема XVM-Lite на форуме игры]+
? +
?== Глобальные модификации ==+
? +
?=== Winter Mod ===+
?[[Файл:Winter Mod primer.jpg|thumb|riught|150px|Winter Mod]]+
? +
?В этой модификации, пожалуй, перерисована каждая текстура на зимний лад. Все, начиная от танков и заканчивая мелкими предметами на карте, стало зимним. Но просто перекрасить текстуры разработчикам мода было не достаточно — они значительно изменили интерфейс и много других, на первый взгляд не значительных мелочей. Мод существует в двух независимых друг от друга вариациях: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/34787-%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4-v08-winter-mod-v08 русская] и [https://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/14563-winter-mod-by-darkstef/ английская] версии.+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?=== Video Mod/Hard-Mod ===+
?[[Файл:Video Mod primer.jpg|thumb|right|150px|Video Mod]]+
? +
?Оба мода имеют примерно одно строение, но цели у них разные. Первый, как видно из названия, позволяет снимать ролики по игре — мод полностью убирает интерфейс. Второй пытается максимально усложнить жизнь игрокам: убрано все, кроме снайперского прицела. Найти их можно здесь: [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/43819-wot-video-mod/page__hl__videomod Video Mod], [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/49472-hard-mod-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8/page__p__1571729#entry1571729 Hard-Mod].+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?=== Rusty Mod ===+
?[[Файл:Rusty Mod primer.png|thumb|right|150px|Rusty Mod]]+
? +
?Rusty ''(англ. - ржавый)''. Автор данного мода хотел изобразить пост-апокалипсис (или ядерную зиму - кому что удобней) и передать присущую данному событию атмосферу. Текстуры земли практически обесцвечены. Листва имеет один и тот-же блёклый, грязно-коричневый цвет. Текстуры танков изменены на ржавые (советские танки) и грязные (немецкие и американские танки). Убрано 3\4 травы. Заменена вся музыка в игре. Изменены загрузочные экраны ко всем картам. Проделана колоссальная работа по созданию атмосферы гибели и отчуждения. [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/171887-rusty-mod-v10/ Ссылка на мод].+
?<br style="clear:both;" />+
? +
?== Прочее ==+
? +
?[https://rghost.ru/37450393 Скрипт на автоматическое включение серверного прицела (0.7.2)].+
? +
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/326496-%d0%bf%d0%b0%d0%bd%d0%b5%d0%bb%d1%8c-%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%ba%d0%be%d0%bb%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d0%b2-%d0%b1%d0%b0%d1%80%d0%b0/page__p__8355317#entry8355317 Числовое отображение зарядки барабана для французских танков после патча 0.7.2].+
? +
?В эту графу можно поместить практически все, что не вошло в предыдущие графы: от замены текстур флагов на базах, до тактического планшета.+
? +
? +
?[https://skobkin.ru/wot-mod-pack/ Модпак, включающий в себя несколько популярных модов].<br />+
?[https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/265651-wot-mod-installer-001/ WoT mod installer] - программа, стягивающая моды из репозитория и устанавливающая их на клиент.+
? +
?== Ссылки ==+
? +
?Ниже представлены ссылки на ресурсы, которые помогут изменить клиент WoT до неузнаваемости.+
? +
?* [https://www.GameModding.net/ www.GameModding.net] - шкурки и моды с автоматической установкой+
?* [https://www.koreanrandom.com/forum/files/ www.KoreanRandom.com] - шкурки с зонами пробития, обучающие материалы и модификации+
?* [https://tank.myhouse.name/ tank.myhouse.name] - прицелы, шкурки, изменения интерфейса+
?* [https://mirtankov.net/ Mirtankov.net]+
?* [https://gosu-wot.com/ GOSU-WoT.com]+
?* [https://worldoftanks.zoneofgame.su/ WorldofTanks.ZoneofGame.su] - Большой архив с модами на любой вкус.+
?* [https://wotskins.ucoz.ru/ WoTSkins.ucoz.ru]+
?* [https://camouflage-wot.3dn.ru/ Camouflage-WoT.3dn.ru]+
?* [https://wot-shkurka.ucoz.com/ WoT-Shkurka.ucoz.com]+
?* [https://mirtankov.su Mirtankov.su] - гайды, моды и советы танкистам.+
?* [https://wotrusrandom.ru/ Wotrusrandom.ru] - моды,прицелы,шкурки+
?* [https://wot-help.ru/ Wot-Help.ru] - Лучшие и проверенные моды, прицелы, шкурки пробития. А также много другой полезной информации из мира WOT+

Текущая версия на 10:22, 24 мая 2024


Раздел в разработке

Компания Lesta Games не запрещает использование модификаций, но и не рекомендует вмешиваться в работу клиента игры.

Lesta Games не несёт ответственность за работоспособность игры с модифицированными файлами.

Общая информация о модах

Модификации игры «Мир танков» создаются независимыми разработчиками, игроками, любителями истории или любым участником проекта, у кого есть отличная идея и кто находит время, чтобы научиться их создавать. Моды могут публиковаться на оффициальном форуме проекта или на веб-сайтах, специализирующихся на распространении модов.
В самом общем виде моды это наборы файлов, изменяющие отдельные компоненты игры. В основном они затрагивают интерфейс, озвучку и внешний вид техники, то есть всё, что находится в клиенте. Серверную часть игры (систему видимости, стрельбы и бронепробития) моды не затрагивают.
Обычно их используют, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

Результат работы модов виден только самому игроку.





Какие бывают моды?

Ретекстурирование и ремоделлинг

  • Изменение внешнего вида танка

Модификации данного типа изменяют внешний вид боевых машин в игре. Это могут быть как историчные, так и посвященные какой то теме камуфляжи (киберспортивные, клановые и т.д.). Ремоделлинг изменяет саму модель техники в игре, добавляя дополнительные детали или полностью меняя внешний вид машины.

Обратите внимание, ремодели не затрагивают хитбоксы танков, то есть выстрелы по частям танка, добавленным ремоделлингом не будут наносить урон

  • "Шкурки пробития"

Специальные текстуры с расположением важных мест на броне танка, попадания в которые дают высокий шанс повреждения модулей или контузии экипажа.

  • Контрастные текстуры игрового окружения

Сюда относятся яркие текстуры остовов танков и сбитых гусениц. Также могут быть изменены текстуры игровых объектов, например вагонов, чтобы сделать их более заметными в бою и избежать столкновений на высокой скорости.

Звуковые моды

Модификации для улучшения, дополнения или замены музыки, звуков орудий и двигателей. Также сюда относятся альтернативные озвучки экипажа и озвучки срабатывания лампы "Шестое чувство".

Модификации боевого интерфейса

Данная категория модов расширяют функционал и изменяют внешний вид боевого интерфейса. Сюда относятся различные прицелы, как с большим количеством информации, так и совсем минималистичные, дамаг-панели, различные дополнительные маркеры (например маркеры засвета и очки прочности танков в "ушах"). В целом, данными модификациями можно практически полностью изменить внешний вид боевого интерфейса, а также вывести огромное количество дополнительной информации, которой там нет по умолчанию.

Модификации ангара

Исполняют схожие функции с модификациями боевого интерфейса. Позволяют выводить дополнительную информацию в ангаре (часы, подробные описания навыков, расширенную статистику экипажа и т.д.)

XVM: eXtended Vizualization Mod

Глобальный мод, в значительной степени меняющий интерфейс игры, а также вносящий много нового функционала. XVM является бесплатным и публикует свой исходный код под свободной лицензией GNU GPL v3. Он постоянно обновляется и улучшается его разработчиками, как правило, одновременно с каждым новым патчем МТ. Мод XVM более подробно описан на сайте разработчиков мода.

Запрещенные модификации

Основная статья: Запрещенные модификации

Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.

Часто задаваемые вопросы

В: Для чего нужны моды?
О: Обычно игроки используют моды, чтобы сделать игру более красивой, настроить её «под себя» или же просто ради развлечения.

В: Где можно скачать моды?
О: Скачивать моды следует только из проверенных источников. Например, официальный форум «Мира танков».